[將棋] 電王戰 再利用軟體漏洞人類取勝
本屆將棋電王戰進入最後一場,
由阿久津主稅八段對上AWAKE。
前兩局人類與軟體戰成兩勝兩敗的平局,
將在這場分出勝負。
阿久津一開始即出人意表的選擇了角交換四間飛車戰法,
由於阿久津平常是原位飛車派,選擇變位飛車戰法顯然有了研究對策。
果不其然,阿久津有意識的在右翼賣了破綻,
這也是先前電王戰賽前企劃中,邀請觀眾挑戰AWAKE若勝利即可獲得100萬日圓。
當時有名業餘強者研究出軟體盲點,
藉由自賣破綻打亂軟體評價值,
讓AWAKE打下28角後再逐漸吃掉該角後形成大優。
顯然阿久津也針對此做了詳盡研究,將局勢導入軟體容易誤判局面。
第21手果不其然,軟體打下了28角。
開發者巨瀨亮一見狀,突然直接表示投降。
由於這顯然是棋士有意識利用軟體漏洞,
恐怕開發者也是藉由這動作表達抗議。
但原本預計10小時的對局時間在短短一小時即結束,也引發現場大混亂,
相較於第二局永瀨已取得優勢,才引爆軟體漏洞,
阿久津此舉顯然會帶來更大爭議。
人類因為這一勝,在團體戰取得三勝二敗的勝利,
是首度在電王戰取勝,
然而會得到如何的評價,恐怕還尚待觀察。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.120.72
※ 編輯: NewYAWARA (36.239.51.79), 04/11/2015 15:57:22
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AWAKE作者巨瀨表示,這問題是發生在寫程式時,
給予了龍馬接近敵方玉將過大評價,導致軟體容易在判斷能昇變龍馬時,
會選擇打在那個空隙,但忽略後續如果龍馬被摛獲的下場問題。
他認為要改善這個問題,一個最簡單的作法是評價關數除了棋子損益外,
把評價值調整為0,這樣就不會下出28角打的走法。
※ 編輯: NewYAWARA (36.239.51.79), 04/11/2015 17:11:29
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