Re: [心得] 象棋和西洋棋的子力評分

看板chess (棋類遊戲)作者 ( 最熟悉的陌生人)時間19年前 (2006/06/04 12:12), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《GameHeven (Mark Williams)》之銘言: : 忘記在哪邊看到的,電腦界寫AI時常用的評分方法 : 象棋 : 將:無限大(廢話) : 士:4 : 相:4 : 車:20 : 馬:9 : 包:9 : 卒:1 好像一般的評分都是: 兵: 1 士相: 2 馬: 4 包: 4.5 車: 9 有部分(像是謝謝大師) 馬=包:5 車:10 -- 一見鍾情,通常沒有什麼理由。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.71.206 ※ 編輯: avogau 來自: 220.137.71.206 (06/04 12:16)

06/05 16:59, , 1F
馬包和車的分數比還關係到鼓不鼓勵一車換雙...
06/05 16:59, 1F

06/07 17:38, , 2F
一般而言還是鼓勵吧? 記得通常是(馬+包)略大於車
06/07 17:38, 2F

06/08 10:44, , 3F
馬+包大於車啊?那為何有些棋譜會故意設陷井
06/08 10:44, 3F

06/08 10:45, , 4F
以馬+包換一車呢?在開局沒多久後…
06/08 10:45, 4F

06/09 13:52, , 5F
車大於馬包~~~等於雙炮~一般單車能不換就不換~~
06/09 13:52, 5F

06/09 13:54, , 6F
另外過河兵2分~~底兵1分~~
06/09 13:54, 6F
文章代碼(AID): #14WbsdOQ (chess)
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