Ctrl制13 目錄:七武器
大清早爬起來寫...Orz
不囉嗦,直接讓大家看看我今次想要表述的內容。
前面四章是我今年年初(Ctrl制11版)就已經想好的東西:
(1)「廢門邀請」
在有限加叫之後全新的邀請系統,但實質上並非邀請而是Stopper詢問叫。
神奇的地方是它的回答方式看起來卻又不像人為詢問,而是以貌似Cuebid的方式進行,
後續還可以和中華精準制對接。
本人寫過無數東西,這個真的堪稱靈光一閃的神作。以此為基礎構成了Ctrl制的核心,
與Gerber特約互相補充,形成強力的建設性叫牌。
(2)「Gerber特約」
比Kickback更提前、更具優勢的問A法,很早之前我就這樣用。
在這部分我會解釋4C什麼時候是問A什麼時候不是(事實上在Ctrl制裡這開關機制非常簡
單),問A叫品遞移的觀念以及一些後續。
(3)「跳一Splinter」
Ctrl制是一個很原則性的叫牌制,不太需要背。
我們約定所有一級跳叫都是Splinter的涵義,除了在同伴剛開叫的時候以及跳到4C上的
時候例外。
由於在開叫後取消了Bergen raise,無人阻撓的情況下Splinter都可以在3NT以前完成。
這部分會將搭配使用的Jacoby 2N一併說明。
(4)「NT加叫法」
建立在FN制的開叫牌組調整觀念之上,我發現了不平均牌型開叫後可以應用的極致概念:
那就是把NT叫品當作對同伴高花的3張支持,直接把支持性賭倍變成可以發動的主動技。
這邊會解釋弱1N和1D間開叫牌型的微調,以及3張支持後的運作。
----------------------------------------------------------------------------
後面三章則是年中(Ctrl制13版)追加的內容,主要是競叫的東西,
以及把「NT支持法」導入二線叫牌。
跳過一個版本號純粹是因為競叫內容加入後遊戲感受大改,
彷彿打兩套制度的感覺非常虐對手!
(5)「5M takeout」
我認為在1蓋1競叫中應該給予一線叫品更多的使用機會,而非像現在濫用takeout,結果
同伴一開口就跳進二線低花的死胡同。
因此在最新的Ctrl制裡,對一線競叫引入了Canape叫法。我們約定:
蓋叫1H/1S:11~17的4張或6+張以上高花。後續可能叫出5m。
dbl:11~17,某一門剛好5張高花。如果後續有跡象明顯超過5張,那表示18+以上實力。
這東西引進以後競叫變成很像在玩方塊制或是光華制之類的東西...
然而確實有很大優勢,可以說這種結構是更適合競叫的結構而非開叫。
細節等到時候講到這章再說。
(6)「競叫1N」
本人向來就是大範圍1N的支持者,特別是在競叫中。我認為許多情況下最佳的競叫方式,
就是無懼於對手的賭倍直接踩在1N上面,而非像現在懦夫般的叫牌,敵叫組有檔也不敢伸
1N,做畏首畏尾的takeout之後造成更大的困擾:要嘛沒檔的同伴叫出1N形成倒莊,又或
者跑到一個難以接受的二線低花上面。
所以在競叫中我們必須解放這個叫品。我們約定:
蓋叫1N:12~17敵叫組有檔,牌型不限。
這叫品的缺點僅僅是偶爾會造成2N-1,多數時候由於Stayman和Transfer的良好運作而得
以安全運轉。反觀敵方則因為我方叫品點力的模糊性,對於進局與dbl的取捨難以判斷。
同樣的,細節等到時候再講。
(7)「NT加叫法」part2
這部分會把應用了NT加叫法之後改寫的新2C系統以及新的弱二後續補進去。
-----------------------------------------------------------------------------
暫時只想寫以上的內容。行有餘力的話或許會公布1C系統,不過那只是小菜一碟,算是
上面原則融會貫通後的應用而已。
回去睡回籠覺補眠了...Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.178.111
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1512523386.A.823.html
推
12/06 10:26,
7年前
, 1F
12/06 10:26, 1F
→
12/06 10:30,
7年前
, 2F
12/06 10:30, 2F
→
12/06 10:32,
7年前
, 3F
12/06 10:32, 3F
→
12/06 10:34,
7年前
, 4F
12/06 10:34, 4F
→
12/06 10:35,
7年前
, 5F
12/06 10:35, 5F
怎麼會怪你呢?
這不正是我要論述的重點嗎?
相信經過我一番檢討之後,
你會深感過去的takeout觀念像坨屎一樣。
如果你夠慧根的話~~~
噓
12/06 12:20,
7年前
, 6F
12/06 12:20, 6F
早上Zzz打的果然手誤了,已修正thx。
※ 編輯: ctrl (101.9.178.111), 12/06/2017 18:32:15
推
12/06 23:49,
7年前
, 7F
12/06 23:49, 7F
→
12/06 23:52,
7年前
, 8F
12/06 23:52, 8F
→
12/06 23:55,
7年前
, 9F
12/06 23:55, 9F
目前確實只約定敵叫組有檔而已...
但是,我方有身價情況下12~14這種點力的不會隨便出,
通常會選擇被1N被dbl後有能力主動跑二線低花的。
無身價時則無此限制
→
12/07 01:25,
7年前
, 10F
12/07 01:25, 10F
推
12/07 01:44,
7年前
, 11F
12/07 01:44, 11F
→
12/07 01:44,
7年前
, 12F
12/07 01:44, 12F
沒有錯,因為有時候馬上對NT莊位保住檔張非常重要,
假如你認定(或者是直覺猜到)這牌結果會去打NT的話。
以我自己的嘗試經驗,
我在BBO經常在搞這種12~15左右的弱1N蓋叫,可以說是欺騙同伴,
結果平均起來都是正分...
你可能覺得說這樣也欺騙到對手所以獲益,
可是,我即使開Bot桌跟3隻機器人玩,這樣亂蓋照樣正分!
要知道BBO機器人那設定,敵家根本就不解讀你在叫什麼,完全依照手牌資訊來行動,
也就是說單純只有你的同伴被騙而已。
機器同伴經常認定你15~17以至於常常叫上不合理的3N或4線,以至於分數大起大落。
然而連這種情境下平均都還可以贏!
請問這意味著什麼?Ctrl主打跟神一樣嗎?不是吧!
我認為這就代表著:
在很多情況下,蓋叫1N根本就是最自然而合理的蓋叫位置。
只是因為大家囿於成規,習慣了濫用dbl競叫的生態久而不聞其臭,
所以反而覺得蓋弱1N很奇怪。
打鐵趁熱。我決定把第5、6章提前寫,仔細論述這些問題。
推
12/07 08:34,
7年前
, 13F
12/07 08:34, 13F
→
12/07 08:35,
7年前
, 14F
12/07 08:35, 14F
→
12/07 08:36,
7年前
, 15F
12/07 08:36, 15F
→
12/07 08:38,
7年前
, 16F
12/07 08:38, 16F
→
12/07 08:38,
7年前
, 17F
12/07 08:38, 17F
→
12/07 08:40,
7年前
, 18F
12/07 08:40, 18F
→
12/07 08:40,
7年前
, 19F
12/07 08:40, 19F
Don't worry.
目錄只是讓各位聞香用的,實際內容馬上就來交代。
推
12/07 12:11,
7年前
, 20F
12/07 12:11, 20F
→
12/07 12:12,
7年前
, 21F
12/07 12:12, 21F
唉...相對論也是寫了20年後才慢慢有人懂,確實也是只有等時間慢慢去發酵了。
唉~~~~~~~~~
※ 編輯: ctrl (101.9.178.111), 12/07/2017 16:13:09
→
12/07 20:13,
7年前
, 22F
12/07 20:13, 22F
→
12/10 11:48,
7年前
, 23F
12/10 11:48, 23F
→
12/10 11:49,
7年前
, 24F
12/10 11:49, 24F
→
12/10 11:51,
7年前
, 25F
12/10 11:51, 25F
推
12/11 07:32,
7年前
, 26F
12/11 07:32, 26F
推
12/12 09:01,
7年前
, 27F
12/12 09:01, 27F
討論串 (同標題文章)
bridge 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
-73
192