Re: [閒聊] 有三張高花不要開弱二
coii大大講得太好了,在下對弱二一直都很有興趣
想和大家討論一下在下的想法
※ 引述《coii (王者Federer)》之銘言:
: ※ 引述《s754025 (菁英份子)》之銘言:
: : 手上有三張高花 不要開弱二
: : 例如你開二方塊 手上又有三張黑桃 QJx
: : 同伴只拿 11 點五張黑桃卻只有一張方塊 根本不敢叫二黑桃
按照你的牌力,兩邊的力量差不多。既然兩邊都無局,你何必讓下家多一次叫牌機會?
你 左敵 同伴 右敵
2D pass 2S pass
pass dbl* pass 4H
AP *表示梅花紅心兩門牌
搞不好你還主動讓叫不出紅心的敵方找到4H勒
: : 叫牌決定80%勝負 想好適當的叫品再做決定
並不是所有的東西都要叫出來,叫重要的就好
叫太多只是幫助敵方防禦而已
: 有可能是便於記憶、增加使用率、增加威脅性等等各種不同的面向。
: 你要規定"弱二開叫沒有三張高花"當然可以,但是你把牌組列出來看:
: 6331、6322、6421、6430 六張帶頭就這幾個牌型
: 你不能有3張以上高花,會很大程度降低弱二的使用率。
: 相對來說,你想像中增加的優勢:
: "避免同伴短方塊、五張黑桃,找不到5-3黑桃配合"
: 1.如果同伴點力充足,兩手牌有成局力量。那他一樣可以叫出2S
: =>不容易miss 4S這個關鍵分數。
: 2.如果同伴點力不足以答叫2S,他可以簡單pass。
: =>同伴可能有2+方塊配合,當有6-2方塊配合,硬要找5-3黑桃,
: 還只能打一個部份合約時,意義不大(以team賽來說)。
: 3.唯一看起來似乎有用的就是:
: =>你三張黑桃、同伴短方塊+五張黑桃。然後點力普通只有部分合約的狀況。
: !!然後,改善這個合約(2D -> 2S),還不保證一定會活?
弱二一般是「防禦性叫牌」
重點是讓對手不好叫。當然會犧牲我方部分建設性,因為這不是重點。
而且樓主的弱二使用頻率這麼低,那我覺得樓主還不如改打強二,至少可以解決2C後面
很多問題
或是不要打方塊弱二,改打Flannary、羅馬2D等特約,加強您的建設性叫牌
我記得您是一直鼓吹自然制的,既然這樣,何不用2D解決自然制很難叫的牌?
題外話,在下打精準
之前還一直想把2D空下來打竄叫,只是後來發現這樣會很難叫
精準2D的牌感覺塞哪都不對...
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