Re: [討論] 還是叫牌測驗
2016年因應AlphaGO的興起,都在GO板上面晃蕩......
過個年後突然想要重溫那多年前欣賞過的沙漠風光...尤其是那些跳來跳去的奇特生物
.........於是我就來本版啦~~~~~
殊不料,呈現在眼前的竟然不是懷舊的沙漠風情,而是一片綠州!???
相較往年  這版2016年的灌水度真是讓人驚艷!  令人深受感動!
話說去年本教主除了下棋以外叫牌系統開發也未停頓  Ctrl制第11版即將完成...
在公布這個集大成的全新系統之前  謹以此回文為本教主的復出試試水溫~~~
※ 引述《eieio (好多目標)》之銘言:
: :        你叫到7C了嗎?
: 我多半叫不到
: S x             S Axxxx
: H Ax            H xx
: D AKx           D Qx
: C AKJxxxx       C Qxxx
: 2C(1)
:                 2S
: 3C
:                 4NT(2)
: 5C(3)
:                 5NT
: 6C/7C(4)
: (1) 我會開 2C,開 1C 有很多我無法處理的狀況,下面再說
這牌按Ctrl制的強梅花體系只能開1C
: (2) 乍看之下應叫 4C,但之後進入 cue-bid 之後有好處嗎?自己的 SA CQ 都
:     是 RKCB 能問出來的,而 DQ 總是問不出來的,還不如直接問 A,暗示良好
:     配合,也就是第四張梅花,如果關鍵張齊了,下一個 5NT 剛好表示出自己
:     的 SA 及 CQ。不需要太擔心欠兩個關鍵張,同伴答叫 5H 被迫衝上 6C,同
:     伴有單張的話非常難欠兩個 A,沒有單張的話常常已經再叫 2NT 而非 3C。
:     把自己的牌叫清楚讓同伴有機會上大滿貫比較重要。
這牌完全體現出對於低花滿貫而言,存在一個早期問A叫品的重要性
按Ctrl制的叫牌過程如下:
        S x                     S Axxxx
        H Ax                    H xx
        D AKx                   D Qx
        C AKJxxxx               C Qxxx
          1C                      1H(義式轉移叫,表明0~10點4+S)
          3C(22+C套)            4C(單純C支持,not Gerber!)
          4D!(修正式Gerber特約) 4H(140322+Q)
          5D!(問K)              5S(140322+J)
          6C/7C?
所謂修正式Gerber特約其實很簡單:眾所皆知我Ctrl支持4C鎖定技問A的套路
(當然,有原則必有例外,一堆解除鎖定條件以後再講)
修正式Gerber特約就是指除了C王牌用4D問A外,
其他S/H/D/N等門都是用4C Gerber問A啦!
你可以看到這個叫牌過程,相較於eieio用4N問A的傳統方法
用Ctrl制的情況下硬生生就是多了一圈問K
這牌只要答叫方有1張K,不管長在S上還是H上
那怕王牌上的Qxxx我看不見,假設想成是最糟糕的xxx好了
九張王用AK硬敲的7C也是可以考慮
可惜,這把牌的關鍵是邊花上的Qx...
請問有哪個天殺的制度有辦法看到邊花上連1檔都不算的Qx啊???
在這種狀況下,你問K看到同伴沒有K,那當然更沒有去賭7C的條件
可以說用Ctrl制停在6C的可能性,會比傳統方法更高
但這是因為多了一圈問K讓不確定性降低的緣故,是進步而不是退步
恩
然後,行文至此
相信有天分的同學們已經開始覺得有哪邊怪怪der惹~~~
現在我把eieio的叫牌過程回放一次給大家看:
                2C        2S
                3C        4NT
                5C        5NT
                6C/7C
上面叫牌過程問題在於:
你4N既然是黑木問A的話,5N為什麼不是問K?
為什麼莊家可以不回答最後的問K逕自做決定???
這邊難道有什麼其他的特約嗎?為什麼沒有人問?
eieio你是不是應該解釋一下?
正常情況下以答叫人那種破爛持牌,就算做了4N問A,5N問K也喊不出來
因為一旦繼續問,開叫人就得越過6C安全線回答;
而開叫人是不可能去迴避問K的答叫義務的,只能乖乖按規定報告
因問K方搞不好持牌情況較本例更好,有可能是在7C與7N之間做委決
你亂回答的話同伴要如何決策?
所以結論呼應到開頭:低花滿貫就是要有一個早期的問A叫品
用傳統4N問A的話,多數情況下根本你連問K都喊不出來
: (3) 1 or 4 關鍵張
: (4) 同伴非常像是 Axxxx xx xx Qxxx。有 HK 的話同伴應該從 4C 出來準備
:     cue-bid 4H 讓我知道他有 HK,有單張的話他應該在 3C 後 splinter。看
:     起來 7C 已經有 62% 起跳了,同伴還可能有 DQ 或 HQJ 或 DJT 等等多餘
:     機會,很值得一叫。但這牌很多桌會開叫 1C,而第二輪再叫很困難,停在
:     3NT 或 5C 都不是太奇怪的事,也許 6C 就能保證高於平均,7C 需要的成
:     約機率跟整場比賽的程度有關。假定有 10 桌其他桌,4 桌停在成局,6 桌
:     叫上 6C/7C,那我叫 7C 成功時,比起 6C 多得 3 序分,但失敗時,則比
:     起 6C 少得 7 序分。我需要的成約機率為 70%,這是非常困難的決定!我
:     很可能會龜在 6C,但如果是經過淘汰過,雙人賽決賽的話我就叫 7C。
: 這牌我不會開叫 1C,最主要的原因是 1C-1M; 2D-2M; 3C 在我打的制度裡是不
: 迫叫的,而 1C-1M; 3NT 可以輕到只有 xx xx Ax AKQJxxx。因此我會開 2C。
去年還有什麼有趣的文趁這幾天有空我會回一回  恩
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.0.246
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/bridge/M.1486197855.A.E4A.html
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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以下文章回應了本文 (最舊先):
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完整討論串 (本文為第 5 之 13 篇):
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