Re: 認識正式的橋牌 -給會玩"非正式橋牌"的新手導引

看板bridge (橋牌)作者 (書好貴)時間18年前 (2008/01/07 13:23), 編輯推噓0(000)
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這邊沒辦法推文,真不方便。 實在很想給推又沒辦法。 作者真的很用心,不過既然要回文,我就講一些我的想法 ※ 引述《ritandy (。瑞天帝.˙.)》之銘言: : 認識正式的橋牌 : 給會玩"非正式橋牌"的新手導引 : 作者: ritandy, 批踢踢 : 網頁板請見:http://tinyurl.com/2yzd4t : 。前言 : 身邊有許多的朋友,常常四個人約打橋牌, : 但是每一群的規則卻不一定一樣,甚至有所謂"花式橋牌"的出現, : 玩牌規則沒有好壞之分,只要打牌的四個人開心就好 : 但是隨著一些原本不屬於橋牌,甚至有違橋牌基本精神的特殊規則, : 被廣泛的流通在許多初學者之間, : 造成許多人對於"橋牌"原本的規則與定義其實誤會很大, : 甚至對於反客為主的認為打正式橋牌的人規則很怪。 : 本文章的目的不是要說玩其他橋牌規則有錯或者不好, : 而是希望借由一些最基本的入門介紹, : 可以讓更多人對正式的橋牌,也就是Bridge這個遊戲, : 能夠有更進一步的認識與了解。 : 承蒙一些橋藝高手幫忙審閱,但是難保完全沒有疏失, : 本文內容如果有任何錯誤,請盡量向作者反應。 : 。本篇適合懂基本橋牌規則的對象 : 1)假如你玩的橋牌的橋牌,有以下任一的規定: : 1.不一定要四個人、三個人、兩個人都可以玩。 : 2.點力過大、點力過小,可以倒牌重發。 : 3.不只S H D C NT,還可以喊small middle-up...等等。 : 4.四個人的牌都是自己打,不攤牌。 : 5.要喊到4階以上的合約,才有攤牌。 : 那麼你所認識的橋牌,並不是真正的橋牌。 : 2)或是對於以下問題有疑問: : 1.很好奇什麼是"合約橋牌"?跟我打的橋牌有什麼不一樣? : 2.為什麼要有叫牌制?為什麼叫牌制要規定那麼多那麼瑣碎? : 3.為什麼打橋牌要攤牌?這樣攤開的那個人不就玩不到? : 4.為什麼橋牌可以是一個國際競技賽事?發牌運氣決定一半啊? : 5.假如叫2H就可以叫到,為什麼要叫到4H?不是增加倒牌的風險嗎? : 那麼希望看完這篇,可以解答你的疑惑。 : 。正式橋牌有哪些常被誤解的規則? : 1)正式橋牌叫牌只有S H D C 加上NT,還有Double和Redouble。 : 2)正式橋牌沒有倒牌,即使有一家0點或37點。 : 3)正式橋牌莊家的對家是夢家,一定要攤牌,由莊家一人打兩邊的牌。 : 4)正式橋牌比的不是單場的輸贏,是比累計分數的多寡。 : 5)正式橋牌叫牌佔60%,出牌佔40%。(這不是我說的) 叫牌的好壞決定了超過一半的輸贏(叫到適到的合約) 這裡裡的輸贏並不是指合約make(打成)或是down(失敗) 輸贏應該是相對的結果,原因後面會述敘。 : 6)正式橋牌只能叫花色,不能有其他言語暗示。(例如不能說:梅花以外隨你叫) 就正式比賽來說,不管是語言或是非語言的溝通都不行 一切的一切都是在牌桌上的交談(靠你的叫牌和所出的牌來和隊友溝通) : 。這樣子的橋牌有什麼好玩的? : 首先,誠如上面第四點所說的,正式橋牌比的是積分, : 計分表大概長這樣 http://par.cse.nsysu.edu.tw/~kbc/table_score.htm, : 也就是說單場的輸贏並不是那麼的重要, : 重要的是要如何在自己拿好牌的時候,盡可能的賺到該賺到的分數。 : 舉個最簡單的例子來說,假如今天你和你的對家, : 兩個人拿了一手好牌,加起來超過25點, : 最後叫牌合約在3H,打完之後結果超1,也就是說叫牌4H的話可以just make, : 以單場的勝負來說,你和對家贏了,有達到叫到的合約目標, : 但是以正式橋牌來說,其實可以說虧大了,因為該賺的積分沒賺夠! : 要怎麼樣才能把該賺的積分賺夠呢? : 以正式橋牌來說,想要獲取最大的積分,有以下三個關鍵: : 1.當叫牌合約最後停在5C/5D/4H/4S/3NT其中一個的時候,是所謂的"成局"。 : 2.停在6階的6C/6D/6H/6S/6NT,也就是俗稱"小滿貫"。 : 3.假如喊到7階合約,那麼就是宣告通吃的"大滿貫"。 : 換句話說,假如今天你跟你對家的牌力可以打成局,例如上面例子的4H, : 但是結果你們合約只有叫到3H,那麼即使後來你們打到4H, : 所賺得的分數,會比叫到4H打到4H來得少很多。 : 也就是說,整個正式橋牌獲勝的宗旨, : 就是希望可以透過叫牌的過程,去了解對家跟自己的牌, : 是否有實力可以打到"成局"、"小滿貫"、"大滿貫",進而能夠叫到並且打到, : 假如可以"成局"、"小滿貫"、"大滿貫"的牌, : 不論是叫到沒打到、沒叫到但是有打到、甚至是沒叫到沒打到, : 都是沒有好好把握可以賺積分的機會,都算是吃虧的。 : 為了達到以上的目標,橋牌產生了許多所謂的"叫牌制度", : 這些叫牌制度經過精密計算,因此假如你跟對家同時遵守同制度, : 可以讓你在跟對家的來回叫牌過程中,了解對家手上的牌力、強力花色, : 進而決定是否要叫到成局合約、或小滿貫、大滿貫的合約。 : 一般來說,只要跟對家加起來有25點以上,王牌兩人一共8張以上, : 就有打到成局(5C/5D/4H/4S/3NT)的實力。 : 叫牌制度五花八門,複雜程度也各有千秋, : 根據制度,從開叫到最後束叫,每一個叫牌都有一定的規定, : 例如你開叫1H,你對家直接跳叫到3H絕對不是想要惡搞你, : 開叫1C的意義常常也並不是C很強、叫4NT可能代表想問對家有幾張A, : 詳細的叫牌可以從Google找,"美國標準自然制"算是最適合新手入門的制度。 : 。一般常見的牌局 : 在牌局開始之前,自己跟對家使用的叫牌制,要讓在場人都了解, : 一般來說會有所謂的"制度卡",讓對手知道自己跟對家叫牌的意義, : 以及讓自己也能知道對手互相叫牌的意義。 : 接下來,一副牌發下來,假如採取左喊左攻, : 那麼就是發牌的人左邊的人開始叫牌。 : 假如四個人打橋牌,兩組都有使用叫牌制度,可能有兩種情形, : 其中就是大家點力很平均,假設各拿10點左右, : 這時候通常的結果很自然的會四家Pass然後重新發牌, : 不然就是經過簡單一來一往的試探,發現點力不足以成局, : 最後合約停在很低階的1x或2x : 但是假如四個人的牌,有一組人馬手上拿超過25點, : 那根據叫牌制度設定的引導,很容易這一組會彼此了解自己握有優勢牌點, : 並且會努力尋求至少"成局"的合約, : 那麼這一局大致上可以說是這一組的局, : 不論在叫牌上或是在打牌上,都算是主動攻擊的一方。 : 當合約決定以後,做出合約的一方,首先叫出該花色的人為莊家, : 翻譯成白話文就是說,假如最後合約是4S, : 那麼莊家不是叫出4S的那個人,而是叫到4S的那兩個人中, : 第一個叫出S這個花色的人才是莊家, : 莊家決定以後,莊家的左手邊是首引,要出第一張牌, : 首引出完第一張牌以後,下一家,也就莊家的對家, : 這時候必須要把牌全部攤開成為夢家, : 夢家就是什麼事情都不能做,出哪張牌的權利在莊家, : 也就是說莊家要一人分飾兩角,出兩家的牌。 : 。那這樣子,運氣很差都拿不到好牌,不就任人宰割? : 一般來說,橋牌不是只看單次的成績, : 但是假如你跟你的對家真的是從頭雖到尾, : 每一場兩個人家起來都只有10點,不但沒有倒牌也沒有small可以叫, : 甚至就連一點積分也都摸不到怎麼辦? : 有鑑於此,一般正式的橋牌比賽規則是有經過設計的, : 舉其中"複式橋牌"中的"隊制賽"比賽規則來說, : 一隊是有四個人,但是會分成兩個人一組的兩小組, : 假設今天對決的是1234和ABCD這兩隊, : 那麼第一場對決就會分兩桌,一桌12vsAB,另外一桌34vsCD。 : 當第一場打完以後,這時候關鍵就來了, : 第二場選手會拿到上一場另外一桌敵對的牌, : 也就是說,你第二場的牌是已經決定好的, : 會是另外一桌剛剛打完,在一開始敵人所拿的牌。 : 假設第一場12這一組一共拿了40點強運牌,AB很可憐兩個人拿悲慘牌都沒點, : 那麼第二場,12的隊友34兩個人就會拿跟AB上一場一樣沒點的悲慘牌, : 然後AB的隊友CD會拿到上一場12拿的40點的強運牌。 : 如此一來,12拿過40點的強運牌、34拿過0點的悲慘牌, : 那整體來說,1234這一隊,就拿過40點的強運牌、也拿過0點的悲慘牌, : 因此對於整個隊伍的機會來講是公平的。 : 誠如前面所提到,橋牌比的是如何在拿好牌時,賺到該賺到的分數, : 複式橋牌所設計的,就是要讓兩隊交換,並且面臨一樣的狀況, : 比的就是兩隊再拿到的好牌時,能不能掌握最精確的合約,並且打到該合約。 : 以剛剛的例子來說,12跟CD都拿過一模一樣的40點強運牌, : 那假如12叫到滿貫打到滿貫,CD卻因為叫牌失誤,只叫到小滿貫打到滿貫, : 那麼1234這一隊相較於ABCD在這一組牌上,就贏很多了! : 當然這只是避免運氣所設計的其中一種機制, 後面恕刪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.183.73
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