Re: 實戰牌局選(1)
以下只是我個人之看法,如有疏失還請指正與見諒。
※ 引述《rite.bbs@bbs.cis.nctu.edu.tw (decision...)》之銘言:
: ==> 在 lalilata.bbs@bbs.badcow.com.tw (紅點橋士) 的文章中提到:
: > 第二種計劃由桌上大王吃一圈梅花:
: > 第三種打法建立方塊贏磴:
: > 清光圈王後偷方塊K(無砸下DJ),送黑桃,
: > 吃住最好的紅心回攻,用桌上已大的黑桃墊掉手上一張方塊,
: > 拔方塊A,如方塊3-2分配則已成,否則尚可打西家方塊與紅心Q的擠牌。
: 拔了方塊A以後如果方塊41已經擠不到西家了
: 所以這種打法並沒有比較好
這是自然擠牌!(假如西家同時有四張以上方塊與紅心Q)
當莊家送黑桃後吃住最好的紅心回攻,此時剩下五張牌
S:9
H:A
D:A95
C:----
S:
H:(不必知道太清楚)
D:
C:
S:----
莊家 H:J7
D:T8
C:5
桌上拔S9墊一張手上方塊,再拔DA(手順可交換),
如果發現方塊無法建立,則立即拔桌上紅心A,
若西家同時有四張以上方塊與紅心Q,
而西家又堅持要守住方塊的話,則此時必可擊落HQ,
不必費心去想西家的牌或猜牌。
: 以下計算將兩種打法略去DJ直接落下的情形
: 第二種打法:(王3-2)and(H not 8-0 or 7-1)and(DK on)
: 68%*97%*50%=32.98%
: 第三種打法:(王3-2or4-1)and(D 3-2)and(DK on)
: 96%*68%*50%=32.64%
: 如果考慮叫牌, 西家拿7-8張有些情形他會叫牌, 所以會使紅心被王吃的機會略降低
: 同時東家的2S也提昇了方塊4-1的可能性
: 所以由桌上王吃的打法成功機率又會再提高一些
個人覺得此時已經不能使用『牌張分配機率表』
因為防家牌已經出現偏頗訊息,您覺得呢?
不過我也認為,如果西家拿7-8張紅心的話他會叫牌,
所以會使紅心被王吃的機會略降低,
所以計畫由桌上先王吃一圈紅心也是有依據的。
不過這並不會構成第二種方法成功率高於第三種。
不過我想這兩種都比雙偷方塊好一點吧!
您也同意吧?
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