討論串[問題] 給予傷害和連擊傷害的取捨??
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推噓32(32推 0噓 20→)留言52則,0人參與, 最新作者Yuze0609 (Yuze0609)時間9年前 (2016/12/16 03:49), 9年前編輯資訊
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原文恕刪. 最近看板上蠻多在討論這個的. 上面nonplume大有寫了一篇理論篇. 原本就想要發一篇,那麼我這篇就來寫個實戰篇吧. 就以比較常用的組合來做測試. 測試對象為協力的肥龍Hell難度的腳腳. 使用則為協力上較熱門的雙槍2張主卡:[冬約]杏子&[祈禱]花音. 武器則為小黑槍(火熱甜心)&破
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推噓7(7推 0噓 20→)留言27則,0人參與, 最新作者nonplume (無羽)時間9年前 (2016/12/16 00:05), 9年前編輯資訊
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弄把破槌搞0消耗變身正夯. 就用破槌來舉例. 破槌本身連傷7. 以下算式很多. 易頭痛者end看結論. 先假設給傷0連傷0的白字攻擊是100. 6combo之後傷害就是100 + 100*2. 然後來兩個表. 友情技影響. https://goo.gl/Df3tiG. 武器本身影響. https:/
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者MAXQb時間9年前 (2016/12/15 23:08), 9年前編輯資訊
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關於這個嘛,因為剛剛為了打王而試卡,以下就個人不專業測試.... 我自己是以破槌來試,不考慮友情. 3個sub其中一個一定是HP回復. 剩下兩個分別插連擊Lv3、給予Lv3會有以下情況. 以第一部總集關卡240,槌對得意怪打出的數值(多古種)為例. 給予Lv3+給予Lv3(數值好像較穩定)>=連擊L
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推噓10(10推 0噓 23→)留言33則,0人參與, 最新作者tomuy (咖啡中毒)時間9年前 (2016/12/15 10:45), 編輯資訊
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現在台版御劍老師在炒飯半價. 剛好利用機會把武器改到阿法或是貝他. 想問各位前輩老師. 給予傷害UP和連擊傷害UP. 插副武器時會選擇哪一個??. 感謝~. --. 汝~毋須忍耐~ 想喝的時候就喝 想吃的時候就吃 因為明天不見得還吃得到..... 阿克西斯教典第一章第七節. --. 發信站:
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