[討論] 電腦的詭異戰術
看板Yakyu_spirit (野球魂)作者edison321 (我偏要動幾動)時間18年前 (2007/06/13 21:47)推噓4(4推 0噓 2→)留言6則, 4人參與討論串1/2 (看更多)
玩季賽真劍模式時
電腦監督常常會有一些詭異的調度或戰術
不知道這跟難度選擇有無關係呢(我是玩最難 球速次快)
提出幾點跟野球魂的同好們討論:
1.一三壘有人時常使用雙盜壘or強迫取分
2.一壘跑者無差別打跑戰術(尤其是養樂多)
3.腳程慢者代跑腳程快者(EX:軟銀 稻嶺→川崎,調節體力?)
4.無人或一人出局一二壘人輪弱棒(EX:中嶋、細川)必點
不管比數差距多少(曾經九局下電腦落後我八分,一出局一二壘有人照點)
5.領先時,到八局有時會連換三個投手各投一人次(賺中繼點?)
目前想到這些 期待能達拋磚引玉之效~謝謝
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