[討論] 電腦的詭異戰術

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (我偏要動幾動)時間18年前 (2007/06/13 21:47), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
玩季賽真劍模式時 電腦監督常常會有一些詭異的調度或戰術 不知道這跟難度選擇有無關係呢(我是玩最難 球速次快) 提出幾點跟野球魂的同好們討論: 1.一三壘有人時常使用雙盜壘or強迫取分 2.一壘跑者無差別打跑戰術(尤其是養樂多) 3.腳程慢者代跑腳程快者(EX:軟銀 稻嶺→川崎,調節體力?) 4.無人或一人出局一二壘人輪弱棒(EX:中嶋、細川)必點 不管比數差距多少(曾經九局下電腦落後我八分,一出局一二壘有人照點) 5.領先時,到八局有時會連換三個投手各投一人次(賺中繼點?) 目前想到這些 期待能達拋磚引玉之效~謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.189.140

06/13 21:54, , 1F
我好像只有遇到4
06/13 21:54, 1F

06/13 23:41, , 2F
125遇過很多次
06/13 23:41, 2F

06/13 23:42, , 3F
不過一三壘雙盜壘 不小心球往二壘傳 三壘跑者還是會跑回
06/13 23:42, 3F

06/13 23:44, , 4F
去三壘XD
06/13 23:44, 4F

06/14 00:57, , 5F
145常常遇到 1幾乎等於自殺 簡單就出局了,有點影響平衡性
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06/14 14:47, , 6F
2常常遇到 但是只要瞬間把球投到壞球去就可以抓啦~
06/14 14:47, 6F
文章代碼(AID): #16R_L-TJ (Yakyu_spirit)
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