討論串[討論] 電腦的詭異戰術
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者torlasta (托洛斯泰)時間18年前 (2007/06/14 16:30), 編輯資訊
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我玩的是MVP模式.... 主人公是先發型的投手 (王道右腕 淺見健太). 常常遇到以下的情況. 1.投完第七局,球隊領先三分以內:. 我的角色用球數不到80球,體力還有快一半。第八局就被換下去休息,. 硬是不讓我拼完投或完封,然後換上來的不是setup是closer = =. 救援點不是這樣賺的吧
(還有156個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者edison321 (我偏要動幾動)時間18年前 (2007/06/13 21:47), 編輯資訊
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玩季賽真劍模式時. 電腦監督常常會有一些詭異的調度或戰術. 不知道這跟難度選擇有無關係呢(我是玩最難 球速次快). 提出幾點跟野球魂的同好們討論:. 1.一三壘有人時常使用雙盜壘or強迫取分. 2.一壘跑者無差別打跑戰術(尤其是養樂多). 3.腳程慢者代跑腳程快者(EX:軟銀 稻嶺→川崎,調節體力?
(還有22個字)
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