Re: [問題] 關於自創選手的問題???
※ 引述《pdprince (我真的老了嗎???)》之銘言:
: 要怎樣才能做出能力值強的球員
: 看板上大家好像都能輕而易舉做到
: 雖然我知道有攻略的版
: 但都是日文的 實在是看不懂
: 還要經過類似玩牌的過程 什麼連攜的
: 想請問自創球員的步驟
: 還有如何讓其能力值很高
: 謝謝
這篇給新手看的 老手就直接跳出吧 0.0
其實多玩幾次就會懂哩...
一開始角色設定的部份我就不多說了
看你要做投手還是做野手
再來就是能力追加的部份 不同類型選手追加的能力不同
總共有四種類型:
投手(能力追加) 野手(能力追加)
若手(菜鳥) 18-25 球速+5 走力+2
中堅 26-32 基礎體力+5 ミート+2(擊球框)
ベテラン (老手) 33-38 疲労回復力+4 守備適正+1(守備能力)
外国人 26-32 球速+10 パワー+20(力量)
看你想增加那種能力
開始玩卡片之前 要先選5位選手來帶你練習
這5位選手的評價星度總共是10顆 ★
所以要善用這10顆★找到能帶你衝高能力值的人
這時候"連攜"就派上用場了
如果你選的5位選手中 連攜數愈多 之後玩卡片使用"合同練習"時
會獲得比較多的野球魂點數 <--這在分配能力時非常重要 後面會再說明
連攜方式有4種
1.同梯連攜 (同年進日職)
2.高中連攜 (同高中)
3.大學連攜 (同大學)
4.社會人連攜 (這我不太懂有請懂日職強者大大們補充)
基本上連攜組合都會有一個能力特強的人 ex:投手松坂
角色的技能都和他學 其他人講難聽點都是配角 <( ̄︶ ̄)/
附上連攜組合表 http://www.pawapuro.tk/prospi3/spirit/renkei.html
再來就是玩卡片啦~
投手有八種數值 後面四種不重要 <( ̄ c ̄)y▂ξ
前四種數值撐高就好
比較重要的是第一種"投球"(球速) 和 第四種"變化球"(球種,球威,變化量,控球)
當然第二項和第三項的值也是愈高愈好 (廢話)
野手有四種數值 就是投手用不到的那四種 XD
1.巧打力 2.power 3.走力 4.守備力
野手的四種能力很難兼顧 (個人經驗啦)
所以玩卡片前要先決定要練強打者還是守備達人(當然和選擇的連攜組合有一點關係)
還有一種能力是野球魂點數(在四項能力值下面) 加能力時必備
在使用"合同練習"或"紅白戰"或"野球魂"等卡片時會增加此項點數
玩卡片時就看你要加強那種能力就選那種卡片
有出現"BONUS"字樣優先 (卡片外圍會出現紅框框)
卡片用在球員上 球員等級會上升 愈高能力愈強 再找他練的話數值升更快
每回合都會出一張特殊卡片
ex 紅白戰 (合同練習加強版 野球魂點數x2)
監督指導 (加全能力 但不加魂數)
P投球或P打擊 (還有2P,3P或全P)
野球犬 (必用 多一回合)
燒肉or拉麵 (增加球員等級,必用)
超盜技 (所有球員的技能放在一起給你玩拉霸 我覺得很爛)
夢盜技 (必用 使用不浪費回合數)
打擊or守備or投球or變化球開眼 (如果球員帶你練的技能和開眼的相同 效果加乘)
同上的類似卡片,名字我忘了 (全部球員帶你練一項技能,慎用)
...
...
還有很多 反正可以先看看卡片加那些能力
如果不好的話再換別張卡片看看
建議投手魂數要有40以上 野手要有30
盜技的部份最麻煩 玩拉霸不一定拉的到
所以有出現BONUS的盜技再用會比較好 (不用一個一個按)
(補充:粉紅色的技能是好的 灰色是壞的)
卡片玩完就可以點能力了
投手就想辦法撐球速和球種球威 控球的話D或C就夠了
野手就像上面說的 看你要守備強跑的快 還是大砲型打者
建議可以多買幾個守備位置
最後就是實戰了
投手的話就儘量丟K 少被打安打
野手的話就儘量打安打(最好帶打點) 少被K也不要打DP
不然比賽結束會多很多負技能 又要花點數和魂去把負技能消掉
如果表現優良的話 比賽結束會得到比較多的點數 能力就愈強
三場比賽打完你的選手的能力就定型了
然後還有一場卡片遊戲要玩 玩完之後再點一次能力值
就是你的選手覺醒後的能力
以上 有遺漏部份麻煩補充
要仔細講真的講不完 0.0
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