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討論串[閒聊] Mark of the Ninja 純閒聊
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者ewa43 (NAME)時間13年前 (2012/10/18 03:26), 編輯資訊
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隨著Steam版發售(台灣沒上架) GaintBomb又有一篇新的訪談. http://ppt.cc/Ebqv. 可以看出最初的企劃草稿和開發歷程. 那個Flash概念動畫和初期開發版看起來超有趣的啊...完全就是橫捲大雜繪XDD. 原本是想做成完全關卡制的益智闖關動作遊戲 沒有請劇本家寫主線劇情.
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ewa43 (NAME)時間13年前 (2012/09/14 22:54), 編輯資訊
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目前進度NG+六章結束 提一些設計上的缺點好了. 1:過關結束後不計算時間也沒有任何時間的分數加成. 結果要拿高分就是在那邊不停的搬屍藏屍搬屍藏屍....... 雖然不殺+隱匿+引誘過關結算時的加成也相當可觀 不過還是存在作業感啊.... 當然個人是建議不管分數隨意玩就好了. 不過注重流暢度和動作性
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者ewa43 (NAME)時間13年前 (2012/09/13 04:49), 編輯資訊
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話說在前頭其實要不是Xbox Life編輯分享快速過關影片. 在下可能連試玩版都不會下載 放置到特價優惠才會關注這款遊戲. 在1200點幾乎變成標準售價的年代這樣的作品被埋沒也是無可奈何的.... 嘛如果想要看遊戲心得或勸敗文的話可以離開了(個人還沒破關啊XD). 這遊戲真的是XBLA遊戲中完全出乎
(還有442個字)
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