Re: [問題] Arcade 和一般遊戲的差異?
在XBOX 360剛發售的時候
遊戲發行就是兩種路線並行
一種是傳統的光碟
一種就是ARCADE
二者並無重疊
ARCADE(註1)當時的特性是
容量小(限制50MB)、成就只有200點、
每款都有試玩版(可以解鎖成正式版)
價格也較低、以線上下載為主要發行方式(註2)
當時還沒有隨選遊戲這東西
後來隨著一次又一次更新
ARCADE遊戲容量限制提高、成就也可達到400點
再加上傳統的光碟遊戲也開始以「隨選遊戲」的名義發行數位版
二者的分野就越來越小
到XBOX ONE甚至直接取消這個分類 反正都一樣是遊戲
(個人覺得可惜的是 沒有每款都有試玩版了)
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註1
XBOX LIVE ARCADE這名稱不是360才有
其實在初代XBOX就有出過一片小遊戲合輯 就叫做這個名稱
註2
ARCADE遊戲有的有發行實體片版 但是比例非常少
比較有名的就創世神、DREAMCAST合輯、水口哲也合輯等
DOOM3 360版也附贈DOOM1+2的ARCADE
(而且DOOM3本身的成就還只有600點....所以是1+2+3才1000點)_
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