[閒聊] Destiny BETA 簡易心得

看板XBOX作者 (COCO)時間11年前 (2014/07/25 00:07), 編輯推噓61(610126)
留言187則, 30人參與, 最新討論串1/1
雖然是CLOSE BETA,但序號人人可以獲得,所以想試玩的人應該都玩的到, 就寫些重點心得吧。 ---------------------------------------------------------------------------- >>射擊手感超差<< HALO的射擊手感由於是科幻風格,所以一直以來並沒有COD或是BF那樣的射擊扎實感, 但HALO至少有擊中敵人的回饋,作戰中角色移動也非常流暢。 Destiny玩起來就是感覺角色頓頓的,右類比視角移動的加速度設定的有點怪異, 敵人被打到幾乎沒有回饋感。 >>武器超沒有差異性<< 主要武器就 自動步槍、3點發步槍、半自動步槍、左輪,同類型撿到新的武器也不會有什 麼期待感,因為用起來都差不多。 跟邊緣禁地系列那些五花八門的武器比起來實在很枯燥。 >>職業沒什麼差異性<< 總共3種職業,雖然每個職業的特殊技能不太一樣,但邊緣禁地那種每個職業之間互補 合作,利用職業特性互相支援的情形在Destiny幾乎是沒有。 沒有技能是加隊伍傷害,或是幫忙補彈藥,或是回復隊伍血量的,就單純3個玩家拿著槍 打怪而已... 另外打到需要鑑定的武器之後,就需要回到城鎮來鑑定,不過讀取時間並不短, 這方面是有點拖時間。 PVP的話就當作跟邊緣禁地PVP一樣吧,感覺就像硬要加上去的東西,跟COD、BF、泰坦 這些專門做來對戰的遊戲比起來跟渣一樣,而且連線超LAG。 優點的話大概就是路上回隨機遇到其他玩家(然後邀請加入隊伍都沒人理你), 會有偶發的隨機事件,但隨機事件的敵人都有點強,需要路上其他隨機玩家一起合作。 老實說BUNGIE花了這麼多心力,實在難以相信竟然做出來的遊戲就只有這樣。 不過因為BETA只有開放到8級,正式版也還有副職業可以玩,所以上面缺點可能正式版 就會消失了也說不定。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.234.77 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1406218071.A.760.html

07/25 00:15, , 1F
意思是玩起來和看起來差不多無趣嗎XD
07/25 00:15, 1F

07/25 00:24, , 2F
這片根本是e3展裡面看起來最無聊的一款
07/25 00:24, 2F

07/25 00:33, , 3F
醒醒吧Bungie 你只是微軟的附屬品罷了
07/25 00:33, 3F

07/25 00:56, , 4F
金盾又在釣魚了
07/25 00:56, 4F

07/25 01:06, , 5F
這片會大爆死 財務危機 售出1600萬片回本?
07/25 01:06, 5F

07/25 01:15, , 6F
看看吧,WD不也被嫌的要死,還賣了八百萬
07/25 01:15, 6F

07/25 01:17, , 7F
我看reddit上Destiny討論版都是好評居多
07/25 01:17, 7F

07/25 01:18, , 8F
可能歐美人的觀感和亞洲有差吧XD
07/25 01:18, 8F

07/25 01:20, , 9F
有人用every nerd's wet dream/incredibly fun來形容
07/25 01:20, 9F

07/25 01:20, , 10F
光看就覺得這些老外愛死Destiny了
07/25 01:20, 10F

07/25 01:21, , 11F
當然,那只是reddit上的玩家的意見,不代表全部XD
07/25 01:21, 11F

07/25 01:21, , 12F
不過就我個人而言,對Destiny還滿樂觀的
07/25 01:21, 12F

07/25 01:22, , 13F
我也覺得不算很優,有特色(mmo)但是各方面都鳥鳥的,
07/25 01:22, 13F

07/25 01:22, , 14F
感受不出哪裡有可稱為神作的魅力
07/25 01:22, 14F

07/25 01:28, , 15F
電波沒對上吧,我看reddit上有人devils lair打了1x次
07/25 01:28, 15F

07/25 01:28, , 16F
還覺得很好玩,還有人一打就是12小時過去
07/25 01:28, 16F

07/25 01:29, , 17F
不過也是有玩家像這篇的感想一樣,玩沒幾下就quit
07/25 01:29, 17F

07/25 01:29, , 18F
重點我覺得還是在於棒吉會不會認真照玩家回饋來改進
07/25 01:29, 18F

07/25 01:30, , 19F
讓這款符合他們理想中的10年長線MMO成長計畫
07/25 01:30, 19F

07/25 01:37, , 20F
還有特殊武器換槍之後子彈會歸零,這樣明顯又嚴重的b
07/25 01:37, 20F

07/25 01:37, , 21F
ug,沒修掉就丟上來,沒微軟支援的棒雞看來很糟啊!
07/25 01:37, 21F

07/25 01:40, , 22F
另外devil's lair就是丟幾隻血超厚的怪給你殺時間,
07/25 01:40, 22F

07/25 01:40, , 23F
玩起來毫無技巧沉悶至極,我很佩服有人可以玩好幾遍
07/25 01:40, 23F

07/25 01:56, , 24F
BOSS就是很好打但是故意血弄很厚 超拖台錢.....
07/25 01:56, 24F

07/25 01:57, , 25F
1600萬片 根本不可能= = 連WOW全盛時期也沒那麼多
07/25 01:57, 25F

07/25 01:57, , 26F
而至今最賺的MMO 還是WOW
07/25 01:57, 26F

07/25 04:22, , 27F
我看的幾個米人實況也都很喜歡說XD
07/25 04:22, 27F

07/25 05:36, , 28F
會嘛 @@ 我在ps4上打得很爽欸 他很有帶入感
07/25 05:36, 28F

07/25 05:36, , 29F
遊戲性我覺得算A 但是故事氣氛完全就是A++阿!!!
07/25 05:36, 29F

07/25 05:37, , 30F
本身就很喜歡這種科幻又有點部落風的遊戲哈哈
07/25 05:37, 30F

07/25 05:37, , 31F
我很討厭重複玩一樣的東西 但是他副本我就刷了兩次
07/25 05:37, 31F

07/25 05:37, , 32F
可能要找朋友一起玩 fireteam組起來很有意思
07/25 05:37, 32F

07/25 08:37, , 33F
先推再看 謝謝分享
07/25 08:37, 33F

07/25 08:52, , 34F
我也是跟朋友組滿FIRETEAM打了devil's lair 3次
07/25 08:52, 34F

07/25 08:53, , 35F
devil's lair裡面只有第一波好玩
07/25 08:53, 35F

07/25 08:53, , 36F
另外兩波就是王血超多,尤其是最後大眼睛
07/25 08:53, 36F

07/25 08:54, , 37F
玩家隨便玩也不太會死,王也沒什麼特殊打法
07/25 08:54, 37F

07/25 08:54, , 38F
就一直打眼睛中間打很久這樣
07/25 08:54, 38F

07/25 10:39, , 39F
1600萬片如果拉長到10年也不是不可能就是了
07/25 10:39, 39F
還有 108 則推文
07/26 03:11, , 148F
棒居 才改了他們的行銷 (亦或者 A社接手行銷後 改的
07/26 03:11, 148F

07/26 03:13, , 149F
另外 這款應該不可能跨平台連線
07/26 03:13, 149F

07/26 04:34, , 150F
bungie作的又如何?不好玩就不好玩,又不是某雜誌看
07/26 04:34, 150F

07/26 04:35, , 151F
廠商給分數,還有人能扯到是不是獨佔,這種心態才可
07/26 04:35, 151F

07/26 04:35, , 152F
07/26 04:35, 152F

07/26 07:38, , 153F
神作跨平台變糞作的我只知道魔物獵人
07/26 07:38, 153F

07/26 07:38, , 154F
當然是只針對某些人而言
07/26 07:38, 154F

07/26 08:25, , 155F
我也沒有喜歡過bungie做的Halo,全系列(單機)我最喜歡
07/26 08:25, 155F

07/26 08:25, , 156F
Halo4 XD
07/26 08:25, 156F

07/26 09:24, , 157F
就算不跨也可以是糞作的 看看Xenoblade的巴哈留言
07/26 09:24, 157F

07/26 09:25, , 158F
一片差評 慘不卒睹啊 monolith退步了嗎
07/26 09:25, 158F

07/26 09:56, , 159F
不太懂 明明就做的不錯 也可以評成這個樣子
07/26 09:56, 159F

07/26 10:26, , 160F
其實我玩的心得是覺得重複感很高xd
07/26 10:26, 160F

07/26 10:26, , 161F
其實跟一直在刷cod戰役的某幾關本質上也沒什麼不同
07/26 10:26, 161F

07/26 10:27, , 162F
雖然mmorpg本來就是這樣
07/26 10:27, 162F

07/26 10:28, , 163F
這遊戲評價兩極本來就是很好理解的
07/26 10:28, 163F

07/26 10:30, , 164F
因為fps的本質不夠好,多人功能beta上還不夠完善
07/26 10:30, 164F

07/26 10:32, , 165F
反正成績出來就知道囉 不過賣的好也還是可以批 像看
07/26 10:32, 165F

07/26 10:32, , 166F
門狗
07/26 10:32, 166F

07/26 10:34, , 167F
我"覺得"槍聲比cod還虛xd 這點我最在意
07/26 10:34, 167F

07/26 10:36, , 168F
看門狗被批主要原因是台版閹割吧
07/26 10:36, 168F

07/26 10:38, , 169F
看門狗國外也有批縮水啊 但就是賣的好
07/26 10:38, 169F

07/26 12:09, , 170F
看門狗賣得好畢竟是 UBI 的名聲好加上廣告夠吸引人
07/26 12:09, 170F

07/26 12:10, , 171F
整體還算是水準之作就是了
07/26 12:10, 171F

07/26 12:28, , 172F
落水狗
07/26 12:28, 172F

07/26 14:36, , 173F
覺得可以寫篇心得來分享啊XD
07/26 14:36, 173F

07/26 15:26, , 174F
那個閹割是內容閹割 又不是特效縮水
07/26 15:26, 174F

07/26 15:27, , 175F
前陣子才吵的非常兇 因為是ubi沒有主動告知 有人問才
07/26 15:27, 175F

07/26 15:27, , 176F
說台版內容被閹割
07/26 15:27, 176F

07/26 15:28, , 177F
當時可是引發了 超多取消預購的退訂潮
07/26 15:28, 177F

07/26 15:31, , 178F
巴哈還把取消預購的時間往後延
07/26 15:31, 178F

07/26 16:27, , 179F
閹割跟縮水是兩回事 而且都是事實
07/26 16:27, 179F

07/26 16:29, , 180F
縮水是跟E3初等場的比較
07/26 16:29, 180F

07/26 16:29, , 181F
登場
07/26 16:29, 181F

07/26 16:35, , 182F
看門狗被罵要分兩方面來看,台灣被罵是因為閹割
07/26 16:35, 182F

07/26 16:35, , 183F
而國外被罵是因為看門狗變縮水狗
07/26 16:35, 183F

07/26 16:35, , 184F
另外,因為台灣市場很小,所以基本上可以無視閹割事件
07/26 16:35, 184F

07/26 16:36, , 185F
對整體看門狗市場的影響,人家老外才不鳥台灣被閹割
07/26 16:36, 185F

07/28 20:52, , 186F
destiny 雖然很多網站說它是 MMO,但bungie應沒講吧
07/28 20:52, 186F

07/28 20:52, , 187F
實際上玩也就是強迫聯網而已,沒感覺出什麼MMO要素。
07/28 20:52, 187F
文章代碼(AID): #1JqIzNTW (XBOX)
文章代碼(AID): #1JqIzNTW (XBOX)