[閒聊] 微軟是不是不該買動視暴雪?

看板XBOX作者 (wild)時間3天前 (2025/12/10 13:50), 編輯推噓25(27293)
留言122則, 33人參與, 1天前最新討論串1/1
買的過程被無恥索尼搞導致進度延後 然後買回來以後端出來星空跟BO6 BO7這種差強人意的作品 然後BO6 BO7上訂閱還導致XGP價格大漲 這樣看起來微軟是不是根本不該買動視暴雪? 花錢獨佔就好? ---- Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.128.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1765345819.A.AAB.html

12/10 14:11, 3天前 , 1F
星空跟abk沒關係吧XD
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以結果來看我覺得不該買沒錯
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鴻海大師
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12/10 14:23, 3天前 , 4F
是 跟索尼無關,而是暴雪內部的包袱超過微軟管理能力
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*動視暴雪
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12/10 14:30, 3天前 , 6F
單月大漲是爲了堵只蹭COD1,2個月那種吧,去電商買長期一
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年才4千5,跟PS+升級差1千而已,還不說轉換法
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12/10 15:21, 3天前 , 8F
XGP本就是糖衣毒藥了,結果劑量還越加越重
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應該是買了之後的管理,俺覺得軟不管有沒有買管理都
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很有問題
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他們似乎沒辦法管理旗下IP品質
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動視暴雪只是最後一根稻草,之前買的還有原本的IP
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似乎都放任的感覺
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12/10 15:31, 3天前 , 14F
當然這是使用者的感覺,到底有啥問題俺也不知
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12/10 15:47, 3天前 , 15F
收購動暴一定沒那麼快回本 但微軟也急著漲價急著收錢 吃
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相難看
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有問題的不是買不買動暴 有問題的是微軟
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12/10 16:26, 3天前 , 18F
買了結果是加速XBOX死亡,笑死
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12/10 16:46, 2天前 , 19F
樓上好開心喔
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反過來想,不買的話這筆錢多方投資工作室就能保證遊
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戲品質和種類產量嗎?似乎又做不到,想做內容供應商
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,結果只剩下買最貴最盤的工作室,或是管不好一堆工
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作室,前者加速死亡,後者死了沒人在乎
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苦的是消費者 只能接受漲價
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最主要還是IP吧,把動視毒瘤都裁掉,然後搞好wc4,wow2,d5
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與其說沒辦法管理,覺得比較像根本沒在管,沒買動視
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12/10 17:55, 2天前 , 27F
就是這付模樣
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12/10 18:30, 2天前 , 28F
Phil Spencer在2014~2022運籌的XBOX策略還不錯,但除
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了他自己就像XBOX團隊也沒其他人才的感覺,與其說給底
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下工作室自由,更像是沒有人有想法。
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12/10 18:33, 2天前 , 31F
老任有太多大神,然後最老的在玩樂園、博物館、影視化
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12/10 18:35, 2天前 , 32F
索尼有娛樂霸權,橫跨所有影音也讓遊戲開發方向明確。
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微軟這幾年遇到AI爆發就整個被走歪了,滿腦子Copilot
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12/10 18:36, 2天前 , 34F
蒸氣反而做出XBOX該走的方向,被Phil Spencer稱讚。
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12/10 18:37, 2天前 , 35F
走了DC換XBOX,也許XBOX要交棒給STEAM了 -_-
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他們大方向應該都沒變過、要在更多奇怪的地方(?)
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上玩xgp
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不過細部的管理就真的沒人看著的感覺
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12/10 19:26, 2天前 , 39F
微軟買動視也不是為了獨佔啊,現在也不是獨佔的時代,要
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還有 43 則推文
12/11 13:31, 2天前 , 83F
買abk 是明智選擇未來肯定賺大就如買我的世界工作室現在
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賺翻了
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12/11 13:32, 2天前 , 85F
有閒錢的建議高階pc
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12/11 13:32, 2天前 , 86F
買電商卡就不是649 不過沒差啦
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12/11 13:32, 2天前 , 87F
微軟欠罵的點也不止這價格
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12/11 13:46, 2天前 , 88F
真的有人649連著訂12次?訂其他串流都知道家庭/長期方案了
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12/11 16:08, 2天前 , 89F
還能找個基友分享 一人付一半
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12/11 16:50, 1天前 , 90F
目前我就是連續649,希望大家推薦一下怎麼做比較好,
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人在社畜之國當牛馬,完全沒精神時間研究,可憐哪
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12/11 16:54, 1天前 , 92F
的確啊 所有遊戲訂閱都要夠cp值才有意義 因為所有訂閱
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內的遊戲都能買斷
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這跟影視訂閱是完全不同的 你今天想看netflix的新影
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集 還真只能訂下去 有時候有其他買斷方法也不是那麼
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方便
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而且遊戲時數通常遠大於影視 人的時間有限 堆量漲價沒
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什麼屁用 現在xgp就是在堆量漲價 我只能說他們決定這
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事的高層大概不玩遊戲
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12/11 17:03, 1天前 , 100F
就算一年給你超多首日大作 每個玩家喜好不同 通常有1/
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3命中讓人想玩就很厲害了 不玩的首日就是堆上去的成本
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他們是想漲價才堆量吧,堆量裡還包含Fortnite內容配
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合雲端費率更多樣
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不然他們幹麻把PCGP改設計在那麼不吸引人訂閱的位置
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他們要理解 玩家很大部分的時間 會花在根本不可能進訂
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閱的大作 如gta6之類的 你訂閱想辦法填剩下的時間就
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行了 賽一大堆效應很低
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他們理解才塞的吧XD
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12/11 17:15, 1天前 , 109F
做手機免費或服務型遊戲跟其他類型遊戲要研究消費者
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心理,更大的訂閱制怎麼可能不研究並加以設計呢?
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現在塞得就很不吸引人啊 大家只會覺得不值那個價格
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12/11 17:16, 1天前 , 112F
喔我就是覺得他們沒在研究 不然怎麼會是現在這樣
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12/11 17:17, 1天前 , 113F
大概是 上面交代要獲利更多—>要漲價—>塞更多 這樣
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12/11 17:19, 1天前 , 114F
現在是Google play開放第三方商城不知道又卡到什麼
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12/11 17:19, 1天前 , 115F
,EPIC到現在還沒上,微軟這次是沒搶先宣布任何消息
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12/11 17:19, 1天前 , 116F
應該說不可能不研究啦 但這像是有效研究的結果嗎
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12/11 17:22, 1天前 , 117F
他們有理解但不能那樣做,大概4醬吧
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12/11 17:23, 1天前 , 118F
他們一定也知道硬體缺貨、漲價會影響次世代什麼吧
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12/11 17:30, 1天前 , 119F
一定也知道那些更改的策略也讓PC商城更不吸引人
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12/11 17:43, 1天前 , 120F
他都知道 但還是這麼幹了
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12/11 17:55, 1天前 , 121F
玩家是花時間在服務型吧,所以才加EA/U+/49這些
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12/11 17:57, 1天前 , 122F
不然索尼怎麼這麼想做本家服務型? 因爲那群課的兇阿
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文章代碼(AID): #1fEGeRgh (XBOX)
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