Re: [心得] 暗喻幻想
我玩到最終戰前就玩不下去
暗喻劇情又長又悶
音樂除了念經那首
其他音樂也沒什麼記憶點
導致劇情該熱血的地方也熱血不起來
我覺得音樂真的影響很大
像異度神劍2的反攻曲就真的讓劇情變得很熱血
https://youtu.be/aElM_uHL00E?si=a1h2Y_KssIi33mQj
暗喻追隨者的劇情反而是讓我硬著頭皮繼續玩下去的地方
因為我從沒玩過p系列
所以很多系統剛接觸覺得很有趣
但越玩會越覺得綁手綁腳
MP永遠不夠
要看怪物弱點選擇攻擊方式
用錯招式還怕被反彈死掉
結果玩到最後
我每隻角色都用丟錢技能在打
因為不耗MP 也不用看弱點
也不用怕被反彈
我一開始其實很喜歡他的情報系統
買敵人情報去攻略迷宮好像在演動畫
結果後面就覺得
啊我就想練某某職業
為什麼還要另外去練某職業讓我好攻略迷宮
越玩越阿雜
另外等級也不算好練
不特別停下來練一下
下一個迷宮就重複遇到上面講的問題
我劇情到最後一個月受不了
直接衝主線
結果進去主線迷宮還輸怪物差10等
我前面已經很認真練了
怎麼還差那麼多
如果有玩過的應該知道差那麼多等
一場戰鬥要打多久
所以我直接退出刪遊戲
去YT看結局
我原本被33治好不能玩RPG的症頭
玩暗喻幻想又發作了
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料理剛開始要耗半天時間
還要收集材料
另外還要看料理過程
雖然可以切掉
但這一套下來其實很花時間
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有水晶我覺得也是不太好練
等級沒高過三級
都還要進回合制戰鬥
如果等級差距更大時
還有可能來不及打暈敵人被反先制
想回MP
反而花更多MP在補血
這就會變成我在這個迷宮練等
是為了下個迷宮可以不進回合制戰鬥而練
但下個迷宮的經驗又不能讓我在下下個迷宮可以不進回合制戰鬥
所以下下個迷宮又會重複遇到一樣的問題
我不是不能回合制練等
而是回MP的效率太差
我不想進回合制戰鬥時想
「要用什麼招式省MP 」
「等等要花多久時間回MP」的問題上
我覺得只要進房間休息能回MP
至少練功體感就會好很多
對了 還有因為天數太寶貴
所以進迷宮就算等級差距過大
也會硬著頭皮打完
我覺得情報裡面應該也要提供怪物等級
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我覺得他缺MP的設計
是為了讓玩家可以把迷宮分天攻略
但天數那麼寶貴
玩家只會想一天就打完
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同意 我越後期越不想進回合制戰鬥
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同意
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同意 但要練的東西太多了
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+1
我在現實世界中已經在有限的時間選擇要做的事
結果進遊戲還要做一樣的選擇
※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:05:29
※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:18:32
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