Re: [心得] 暗喻幻想

看板XBOX作者 (仮面運転手)時間1月前 (2025/07/13 01:40), 1月前編輯推噓20(20023)
留言43則, 20人參與, 3周前最新討論串2/2 (看更多)
我玩到最終戰前就玩不下去 暗喻劇情又長又悶 音樂除了念經那首 其他音樂也沒什麼記憶點 導致劇情該熱血的地方也熱血不起來 我覺得音樂真的影響很大 像異度神劍2的反攻曲就真的讓劇情變得很熱血 https://youtu.be/aElM_uHL00E?si=a1h2Y_KssIi33mQj
暗喻追隨者的劇情反而是讓我硬著頭皮繼續玩下去的地方 因為我從沒玩過p系列 所以很多系統剛接觸覺得很有趣 但越玩會越覺得綁手綁腳 MP永遠不夠 要看怪物弱點選擇攻擊方式 用錯招式還怕被反彈死掉 結果玩到最後 我每隻角色都用丟錢技能在打 因為不耗MP 也不用看弱點 也不用怕被反彈 我一開始其實很喜歡他的情報系統 買敵人情報去攻略迷宮好像在演動畫 結果後面就覺得 啊我就想練某某職業 為什麼還要另外去練某職業讓我好攻略迷宮 越玩越阿雜 另外等級也不算好練 不特別停下來練一下 下一個迷宮就重複遇到上面講的問題 我劇情到最後一個月受不了 直接衝主線 結果進去主線迷宮還輸怪物差10等 我前面已經很認真練了 怎麼還差那麼多 如果有玩過的應該知道差那麼多等 一場戰鬥要打多久 所以我直接退出刪遊戲 去YT看結局 我原本被33治好不能玩RPG的症頭 玩暗喻幻想又發作了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.253.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1752342050.A.B3E.html

07/13 01:41, 1月前 , 1F
差10等就是可以練功的啊..就打小兵全力壓,升級很快
07/13 01:41, 1F

07/13 01:43, 1月前 , 2F
都打到最後一個月了,有在做料理的話應該是不會缺MP
07/13 01:43, 2F
料理剛開始要耗半天時間 還要收集材料 另外還要看料理過程 雖然可以切掉 但這一套下來其實很花時間

07/13 02:23, 1月前 , 3F
他大概是在倒數第二關吧,那邊就很刻意地把所有補魔
07/13 02:23, 3F

07/13 02:24, 1月前 , 4F
和練功的恐化水晶弄掉,如果習慣第一天就去清主線
07/13 02:24, 4F

07/13 02:24, 1月前 , 5F
因為通常主線迷宮有恐化水晶效率通常最好,但那關就沒
07/13 02:24, 5F

07/13 02:25, 1月前 , 6F
所以就會變成陷阱,你進去會有等差練等效率又很低還有
07/13 02:25, 6F

07/13 02:26, 1月前 , 7F
MP問題,你就算換拳系原型也難以避免補血角用完MP
07/13 02:26, 7F

07/13 02:28, 1月前 , 8F
卡在那關剩下的辦法就是想辦法升到65然後農前面低等怪
07/13 02:28, 8F

07/13 02:30, 1月前 , 9F
然後拚轉型商人跟大亨,直接丟錢丟到過關
07/13 02:30, 9F

07/13 02:32, 1月前 , 10F
但你第一天進去打也沒特地農怪的話,也要從55~65
07/13 02:32, 10F

07/13 02:33, 1月前 , 11F
不然就是認賠直接離開找其他支線迷宮,例如不明遺跡
07/13 02:33, 11F
有水晶我覺得也是不太好練 等級沒高過三級 都還要進回合制戰鬥 如果等級差距更大時 還有可能來不及打暈敵人被反先制 想回MP 反而花更多MP在補血 這就會變成我在這個迷宮練等 是為了下個迷宮可以不進回合制戰鬥而練 但下個迷宮的經驗又不能讓我在下下個迷宮可以不進回合制戰鬥 所以下下個迷宮又會重複遇到一樣的問題 我不是不能回合制練等 而是回MP的效率太差 我不想進回合制戰鬥時想 「要用什麼招式省MP 」 「等等要花多久時間回MP」的問題上 我覺得只要進房間休息能回MP 至少練功體感就會好很多 對了 還有因為天數太寶貴 所以進迷宮就算等級差距過大 也會硬著頭皮打完 我覺得情報裡面應該也要提供怪物等級

07/13 04:03, 1月前 , 12F
我只有第一次進大教堂有缺魔的情況所以分了兩天打
07/13 04:03, 12F

07/13 04:03, 1月前 , 13F
知道遊戲機制後之後就再也沒缺過MP了
07/13 04:03, 13F
我覺得他缺MP的設計 是為了讓玩家可以把迷宮分天攻略 但天數那麼寶貴 玩家只會想一天就打完

07/13 04:09, 1月前 , 14F
而且大家很愛的商人我反而不喜歡 玩到白金都沒怎麼用商人
07/13 04:09, 14F

07/13 06:40, 1月前 , 15F
迷宮無趣 怪一直兼用 後面劇情跟遊戲開局差太多
07/13 06:40, 15F
同意 我越後期越不想進回合制戰鬥

07/13 06:44, 1月前 , 16F
職業太多 反而讓人懶得用
07/13 06:44, 16F
同意

07/13 07:46, 1月前 , 17F
真的 煩死
07/13 07:46, 17F

07/13 08:26, 1月前 , 18F
不喜歡戰鬥系統下次別玩惹
07/13 08:26, 18F

07/13 09:23, 1月前 , 19F
33比暗喻好玩很多
07/13 09:23, 19F

07/13 11:59, 1月前 , 20F
這公司做的迷宮讓人受不了
07/13 11:59, 20F

07/13 12:10, 1月前 , 21F
第一個迷宮玩完就覺得一股拖台錢味跑出來就沒玩了
07/13 12:10, 21F

07/13 15:33, 1月前 , 22F
我也幾乎沒在用商人 說實話暗喻的build樂趣我不覺得比33差
07/13 15:33, 22F
同意 但要練的東西太多了

07/14 00:51, 1月前 , 23F
實在不喜歡日期制
07/14 00:51, 23F
+1 我在現實世界中已經在有限的時間選擇要做的事 結果進遊戲還要做一樣的選擇 ※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:05:29 ※ 編輯: kumaso (223.139.220.207 臺灣), 07/14/2025 07:18:32

07/14 07:41, 1月前 , 24F
這樣你可能不適合p系列 因為缺魔的問題更嚴重一些
07/14 07:41, 24F

07/14 07:43, 1月前 , 25F
暗喻我覺得已經平衡很多了 p是主角一沒有魔就得離開迷
07/14 07:43, 25F

07/14 07:43, 1月前 , 26F
07/14 07:43, 26F

07/14 08:41, 1月前 , 27F
跟公司也不一定有關,真女VV的迷宮就沒什麼拖台錢味
07/14 08:41, 27F

07/14 08:41, 1月前 , 28F
,都很短很小
07/14 08:41, 28F

07/14 12:16, 1月前 , 29F
缺點我都同意,33也很讚。個人認為暗喻最大的讓步
07/14 12:16, 29F

07/14 12:17, 1月前 , 30F
應該就是可以用術師回魔,不然p系列最怕的就是沒魔
07/14 12:17, 30F

07/14 13:20, 1月前 , 31F
看起來就是系統疊床架屋,搞到尾大不掉,複雜到讓人煩躁的
07/14 13:20, 31F

07/14 13:20, 1月前 , 32F
遊戲
07/14 13:20, 32F

07/14 19:23, 1月前 , 33F
沒玩還可以評論尾大不掉喔
07/14 19:23, 33F

07/15 07:40, 1月前 , 34F
P5當初玩時被迷宮驚為天人,設計的很好玩,結果暗喻的迷宮根
07/15 07:40, 34F

07/15 07:40, 1月前 , 35F
本超爛的,鑽洞還是鑽洞,沒什麼特別設計的感覺,蠻無趣的
07/15 07:40, 35F

07/15 09:30, 1月前 , 36F
33的對話不尷尬贏好幾條街
07/15 09:30, 36F

07/15 21:03, 1月前 , 37F
alanjiang,我沒評論,只是嘴砲喔~
07/15 21:03, 37F

07/16 08:17, 1月前 , 38F
這遊戲的迷宮跟練功太無趣,得適度修改才能好好體驗
07/16 08:17, 38F

07/18 08:57, 1月前 , 39F
遊戲中期小丑超好用,絕招不用消耗mp,無腦刷敵人
07/18 08:57, 39F

07/18 08:58, 1月前 , 40F
後期皇家職業練滿,尾王都一回合無傷幹掉
07/18 08:58, 40F

07/18 09:03, 1月前 , 41F
不過我玩的是normal 等級而已
07/18 09:03, 41F

07/26 13:17, 3周前 , 42F
之前玩p5r跟p3r都是被迷宮勸退 這款就不跟進了
07/26 13:17, 42F

07/26 13:17, 3周前 , 43F
P5迷宮有次我玩到睡著…
07/26 13:17, 43F
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