[情報] Xbox想知道為何部分開發者跳過Xbox

看板XBOX作者 (freaky2586)時間2月前 (2024/10/03 13:30), 編輯推噓93(963303)
留言402則, 64人參與, 2月前最新討論串1/1
https://www.theverge.com/2024/10/2/24260296/microsoft-xbox-research-developers-outreach https://www.xbox.com/en-US/community/research https://imgur.com/9PTkVBZ.jpg
微軟日前公布啟動一個研究計劃名為Xbox Research 徵詢從事遊戲業相關的開發團隊、開發者、玩家等 對於Xbox平台的開發工具、遊戲、XGP、遊玩、測試、程式、支援性等諸類意見 甚至提到為何不使用Xbox產品、跳過Xbox平台發布遊戲、為何使用競爭對手的產品 都可以提供意見給微軟 讓Xbox Research團隊針對意見做出回應與借鑑改善Xbox平台生態環境 由於近期熱門遊戲黑神話悟空暫緩Xbox平台發行 獨立遊戲艾提諾亞 失落之歌遭到Xbox官方團隊的忽視 卡普空兩款格鬥合輯因MT Framework引擎技術方面延遲Xbox發售 讓遊戲玩家質疑微軟對於開發者的態度與開發環境 或許近期問題讓微軟啟動Xbox Research計畫徵詢意見目的改善Xbox平台生態環境與痛點 -------------- https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-research/#accordion-4bcbd4979e-item-2856759ba1 徵詢對象目前只開放美國,其他國家的開發商還要再等等,顆顆 https://imgur.com/9sAzOfM.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1727933404.A.616.html

10/03 13:41, 2月前 , 1F
快了 玉帝說等燈焰燎斷鎖 黑猴就上xbox平台了
10/03 13:41, 1F

10/03 14:12, 2月前 , 2F
這還需要研究?不就登陸了賣的比別平台差很多嗎?
10/03 14:12, 2F

10/03 14:33, 2月前 , 3F
還不都是因為錢?這研究只是幫微軟找理由而已
10/03 14:33, 3F

10/03 14:34, 2月前 , 4F
只問美國不就問錯地方了
10/03 14:34, 4F

10/03 14:51, 2月前 , 5F
客群少又吃力不討好 你要人家上倒是多給人一點技術支援啊
10/03 14:51, 5F

10/03 14:52, 2月前 , 6F
花時間做移植賣的又沒友機好倒不如不上
10/03 14:52, 6F

10/03 14:53, 2月前 , 7F
軟應該問的不是為什麼跳過 是要問有什麼誘因讓人家上這個
10/03 14:53, 7F

10/03 14:53, 2月前 , 8F
平台
10/03 14:53, 8F

10/03 14:53, 2月前 , 9F
靠邀 都快十年了現在才研究
10/03 14:53, 9F

10/03 14:54, 2月前 , 10F
看起來會賣的,索尼會給錢獨佔。
10/03 14:54, 10F

10/03 14:55, 2月前 , 11F
到底要研究什麼 直接去問跳過xbox的開發者不就知道了
10/03 14:55, 11F

10/03 14:55, 2月前 , 12F
10/03 14:55, 12F

10/03 14:56, 2月前 , 13F
自己本家在地化都做成那樣我是不信會對三廠還有獨立遊戲有
10/03 14:56, 13F

10/03 14:56, 2月前 , 14F
多用心啦
10/03 14:56, 14F

10/03 14:56, 2月前 , 15F
去問se為啥ff沒xbox 去問遊科為啥黑悟空沒xbox
10/03 14:56, 15F

10/03 14:57, 2月前 , 16F
問一下是有多難XDDD
10/03 14:57, 16F

10/03 14:57, 2月前 , 17F
問美國不知道是不是問心酸的 跳過XBOX的開發商不都在亞洲
10/03 14:57, 17F

10/03 14:58, 2月前 , 18F
嗎?
10/03 14:58, 18F

10/03 14:59, 2月前 , 19F
你在亞洲沒有用心耕耘又要人家不跳過很難吧
10/03 14:59, 19F

10/03 15:00, 2月前 , 20F

10/03 15:03, 2月前 , 21F
不就是因為錢+死不給繁中
10/03 15:03, 21F

10/03 15:36, 2月前 , 22F
裝機量最低、給第三方的技術支持沒索尼積極
10/03 15:36, 22F

10/03 15:36, 2月前 , 23F
用膝蓋想都想的出來,中國廠商都有提索尼有技術支援
10/03 15:36, 23F

10/03 15:37, 2月前 , 24F
至於什麼索尼有砸錢搶更好笑了,最有錢的不就微軟?
10/03 15:37, 24F

10/03 15:47, 2月前 , 25F
ㄏㄏ
10/03 15:47, 25F

10/03 15:52, 2月前 , 26F
現在才想到嗎
10/03 15:52, 26F

10/03 16:02, 2月前 , 27F
不是因為裝機量低,還要特地搞記憶體不足的xss版嗎
10/03 16:02, 27F

10/03 16:05, 2月前 , 28F
而且雖然都是x64架構 可是移植也不是隨便點點就能搞定吧
10/03 16:05, 28F

10/03 16:12, 2月前 , 29F
光是目前只問美國而不同步一起問其他地區國家的開發者
10/03 16:12, 29F

10/03 16:12, 2月前 , 30F
就知道問題在哪了= = 自己都不重視別人了 別人當然
10/03 16:12, 30F

10/03 16:12, 2月前 , 31F
也不會重視你
10/03 16:12, 31F

10/03 16:45, 2月前 , 32F
裝機量上去自然幫你訂製 NS還不是被一堆高畫質跳過
10/03 16:45, 32F

10/03 16:45, 2月前 , 33F
裝機量起來 中畫質的就會幫你訂製特別版了
10/03 16:45, 33F

10/03 16:50, 2月前 , 34F
可以是1)主力市場美國都有問題了 2)做樣子給玩家看?
10/03 16:50, 34F

10/03 16:51, 2月前 , 35F
開發者會照實回答嗎? 到時候會不會直接被講出來
10/03 16:51, 35F

10/03 16:51, 2月前 , 36F
等Xbox花錢簽合約讓我們遊戲上XGP
10/03 16:51, 36F

10/03 17:17, 2月前 , 37F
都是索泥在擋!
10/03 17:17, 37F

10/03 17:23, 2月前 , 38F
這邊問開發者應該主要是為獨立遊戲為主吧,不然決策
10/03 17:23, 38F

10/03 17:23, 2月前 , 39F
應該是發行商在決策
10/03 17:23, 39F
還有 323 則推文
10/07 23:50, 2月前 , 363F
項,砸錢搞獨佔遊戲的軍備競賽,是絕不可能輸給市
10/07 23:50, 363F

10/07 23:50, 2月前 , 364F
值只有你的4%的索尼吧。
10/07 23:50, 364F

10/07 23:50, 2月前 , 365F
微軟真要搶的話,黑神話、沉默之丘2、GTA6......這
10/07 23:50, 365F

10/07 23:50, 2月前 , 366F
些遊戲的獨佔或限時獨佔,索尼出多少,微軟就出兩
10/07 23:50, 366F

10/07 23:50, 2月前 , 367F
倍;再加上保證銷量條約:例如對沉默之丘2保證一年
10/07 23:50, 367F

10/07 23:50, 2月前 , 368F
內一百萬套銷量,不夠的由微軟出錢補足收益。這麼
10/07 23:50, 368F

10/07 23:50, 2月前 , 369F
多優惠條件,微軟怎麼可能搶輸索尼?就算是日廠,
10/07 23:50, 369F

10/07 23:50, 2月前 , 370F
也沒人會跟錢過不去吧。
10/07 23:50, 370F

10/07 23:50, 2月前 , 371F
這樣既能增強自家陣容和吸引力,也能填補本家工作
10/07 23:50, 371F

10/07 23:50, 2月前 , 372F
室還沒生出遊戲前的空檔,同時亦能減少友機的獨佔
10/07 23:50, 372F

10/07 23:50, 2月前 , 373F
招牌,一來一往之下就是雙重優勢。而且也能讓索尼
10/07 23:50, 373F

10/07 23:50, 2月前 , 374F
陷入被動局面:你不跟著搶,那會讓PS的遊戲陣容輸
10/07 23:50, 374F

10/07 23:50, 2月前 , 375F
給XBOX;你若也跟著砸錢搶,不但不可能砸得贏微軟
10/07 23:50, 375F

10/07 23:50, 2月前 , 376F
,反而更消耗自身實力。
10/07 23:50, 376F

10/08 00:57, 2月前 , 377F
微軟不砸錢,700億鎂表示:;之前就有挖出內部Mail說
10/08 00:57, 377F

10/08 00:57, 2月前 , 378F
可以砸到索尼退出市場,但沒實行的可能就是被上面否決
10/08 00:57, 378F

10/08 00:58, 2月前 , 379F
了吧,畢竟Xbox在微軟裡是邊緣中的邊緣沒話語權,要怎
10/08 00:58, 379F

10/08 00:59, 2月前 , 380F
麼說服高層做軍備競賽大概就被打槍了,因為高層根本不
10/08 00:59, 380F

10/08 01:00, 2月前 , 381F
Care遊戲平台發展,另外真的做了大概就是再吃一次反托
10/08 01:00, 381F

10/08 01:02, 2月前 , 382F
拉斯,微軟大到做任何舉動都會被放大檢視,至於為什麼
10/08 01:02, 382F

10/08 01:03, 2月前 , 383F
會去做更麻煩的大型收購案,最根本就是買來是成為資產
10/08 01:03, 383F

10/08 01:03, 2月前 , 384F
跟花了錢卻不是自己的東西天差地遠
10/08 01:03, 384F

10/08 03:11, 2月前 , 385F
結果是xss又如何呢。xsx可能賣不到1400萬,加了xss,全
10/08 03:11, 385F

10/08 03:11, 2月前 , 386F
系列才膨風至2800萬左右。微軟爸爸敢動這塊遮羞布嗎
10/08 03:11, 386F

10/08 10:05, 2月前 , 387F
XPA怎麼可能強制,現在廠商都想賺steam這塊,願意配
10/08 10:05, 387F

10/08 10:05, 2月前 , 388F
合的都是賺到好嗎
10/08 10:05, 388F

10/08 18:10, 2月前 , 389F
確定配合不是念作微軟花錢嗎?
10/08 18:10, 389F

10/08 21:00, 2月前 , 390F
我還在等Xbox 黑神悟空
10/08 21:00, 390F

10/08 21:00, 2月前 , 391F
到底是要上還是不上
10/08 21:00, 391F

10/09 20:14, 2月前 , 392F
不只開發者 連疫情入坑的我也準備推坑xbox ~
10/09 20:14, 392F

10/09 20:14, 2月前 , 393F
退坑
10/09 20:14, 393F

10/11 02:07, 2月前 , 394F
好玩的獨佔的東西都放著沒用,Fable到底什麼時候
10/11 02:07, 394F

10/11 02:07, 2月前 , 395F
出4?
10/11 02:07, 395F

10/11 11:01, 2月前 , 396F
微軟要贏只有旗下工作室全用自家雲端這條路吧
10/11 11:01, 396F

10/11 11:01, 2月前 , 397F
不然微軟爸爸花這麼多錢幫別人賺錢?
10/11 11:01, 397F

10/11 11:02, 2月前 , 398F
XGP還剩一年,要不要再包還要看山口山有沒有要上XG
10/11 11:02, 398F

10/11 11:02, 2月前 , 399F
P
10/11 11:02, 399F

10/12 15:02, 2月前 , 400F
BG3拖這麼久才上還不知道問題?花錢和有潛力的簽約呀。
10/12 15:02, 400F

10/12 15:02, 2月前 , 401F
可以去Steam看壓倒性好評,還有遊戲都是美國本位
10/12 15:02, 401F

10/14 13:15, 2月前 , 402F
覺得不好玩就賣掉或去玩別的 沒必要力挺廠商
10/14 13:15, 402F
文章代碼(AID): #1c_YlSOM (XBOX)
文章代碼(AID): #1c_YlSOM (XBOX)