[情報] Xbox想知道為何部分開發者跳過Xbox

看板XBOX作者 (freaky2586)時間5小時前 (2024/10/03 13:30), 編輯推噓15(15035)
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https://www.theverge.com/2024/10/2/24260296/microsoft-xbox-research-developers-outreach https://www.xbox.com/en-US/community/research https://imgur.com/9PTkVBZ.jpg
微軟日前公布啟動一個研究計劃名為Xbox Research 徵詢從事遊戲業相關的開發團隊、開發者、玩家等 對於Xbox平台的開發工具、遊戲、XGP、遊玩、測試、程式、支援性等諸類意見 甚至提到為何不使用Xbox產品、跳過Xbox平台發布遊戲、為何使用競爭對手的產品 都可以提供意見給微軟 讓Xbox Research團隊針對意見做出回應與借鑑改善Xbox平台生態環境 由於近期熱門遊戲黑神話悟空暫緩Xbox平台發行 獨立遊戲艾提諾亞 失落之歌遭到Xbox官方團隊的忽視 卡普空兩款格鬥合輯因MT Framework引擎技術方面延遲Xbox發售 讓遊戲玩家質疑微軟對於開發者的態度與開發環境 或許近期問題讓微軟啟動Xbox Research計畫徵詢意見目的改善Xbox平台生態環境與痛點 -------------- https://developer.microsoft.com/en-us/games/resources/xbox-research/#accordion-4bcbd4979e-item-2856759ba1 徵詢對象目前只開放美國,其他國家的開發商還要再等等,顆顆 https://imgur.com/9sAzOfM.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1727933404.A.616.html

10/03 13:41, 5小時前 , 1F
快了 玉帝說等燈焰燎斷鎖 黑猴就上xbox平台了
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10/03 14:12, 5小時前 , 2F
這還需要研究?不就登陸了賣的比別平台差很多嗎?
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10/03 14:33, 4小時前 , 3F
還不都是因為錢?這研究只是幫微軟找理由而已
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10/03 14:34, 4小時前 , 4F
只問美國不就問錯地方了
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客群少又吃力不討好 你要人家上倒是多給人一點技術支援啊
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10/03 14:52, 4小時前 , 6F
花時間做移植賣的又沒友機好倒不如不上
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10/03 14:53, 4小時前 , 7F
軟應該問的不是為什麼跳過 是要問有什麼誘因讓人家上這個
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平台
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靠邀 都快十年了現在才研究
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看起來會賣的,索尼會給錢獨佔。
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10/03 14:55, 4小時前 , 11F
到底要研究什麼 直接去問跳過xbox的開發者不就知道了
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自己本家在地化都做成那樣我是不信會對三廠還有獨立遊戲有
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多用心啦
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去問se為啥ff沒xbox 去問遊科為啥黑悟空沒xbox
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10/03 14:57, 4小時前 , 16F
問一下是有多難XDDD
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問美國不知道是不是問心酸的 跳過XBOX的開發商不都在亞洲
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10/03 14:58, 4小時前 , 18F
嗎?
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你在亞洲沒有用心耕耘又要人家不跳過很難吧
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不就是因為錢+死不給繁中
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裝機量最低、給第三方的技術支持沒索尼積極
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用膝蓋想都想的出來,中國廠商都有提索尼有技術支援
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10/03 15:37, 3小時前 , 24F
至於什麼索尼有砸錢搶更好笑了,最有錢的不就微軟?
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10/03 15:47, 3小時前 , 25F
ㄏㄏ
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10/03 15:52, 3小時前 , 26F
現在才想到嗎
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10/03 16:02, 3小時前 , 27F
不是因為裝機量低,還要特地搞記憶體不足的xss版嗎
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10/03 16:05, 3小時前 , 28F
而且雖然都是x64架構 可是移植也不是隨便點點就能搞定吧
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10/03 16:12, 3小時前 , 29F
光是目前只問美國而不同步一起問其他地區國家的開發者
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就知道問題在哪了= = 自己都不重視別人了 別人當然
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也不會重視你
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10/03 16:45, 2小時前 , 32F
裝機量上去自然幫你訂製 NS還不是被一堆高畫質跳過
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10/03 16:45, 2小時前 , 33F
裝機量起來 中畫質的就會幫你訂製特別版了
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10/03 16:50, 2小時前 , 34F
可以是1)主力市場美國都有問題了 2)做樣子給玩家看?
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10/03 16:51, 2小時前 , 35F
開發者會照實回答嗎? 到時候會不會直接被講出來
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10/03 16:51, 2小時前 , 36F
等Xbox花錢簽合約讓我們遊戲上XGP
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10/03 17:17, 1小時前 , 37F
都是索泥在擋!
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10/03 17:23, 1小時前 , 38F
這邊問開發者應該主要是為獨立遊戲為主吧,不然決策
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10/03 17:23, 1小時前 , 39F
應該是發行商在決策
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10/03 17:34, 1小時前 , 40F
賺不到錢阿
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10/03 17:35, 1小時前 , 41F
錢砸錯地方 心沒用在點上
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10/03 18:10, 1小時前 , 42F
脫離硬體思維是最大的錯誤。加強推展xgp,對手也跟風,你
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就誤以為自己走的路是正確的。結果對手是用豐富的內容去
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10/03 18:10, 1小時前 , 44F
跟你的風,你就一堆舊遊戲跟獨立遊戲,落差太大。我每個
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月原價購買xgpu的資格,也陸續買了81套遊戲,對財務報表
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10/03 18:10, 1小時前 , 46F
有一定的貢獻。其他九成的人呢?連xgpu都是偷凹變換而來
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10/03 18:10, 1小時前 , 47F
,官方鼓勵,財務貢獻低落。買公司回來拆分,不做遊戲規
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10/03 18:11, 1小時前 , 48F
劃是第二個錯誤,其他懶的講了,我充了一堆點數卻花不太
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10/03 18:11, 1小時前 , 49F
出去,這不會是我的問題,因為我在steam充了一樣額度的錢
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10/03 18:11, 1小時前 , 50F
,每個月都花光。
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文章代碼(AID): #1c_YlSOM (XBOX)
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