[閒聊] Hell let loose的轟炸準的不可思議

看板XBOX作者 (木籟)時間10月前 (2024/01/06 17:20), 編輯推噓4(4017)
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玩了一個下午,前面卡伺服器進不去,可能是他更新人數太慢,一直滿員失敗,之後就正常 了 節奏比較慢的類型,跟隊友慢慢推進或是死守山頂很好玩 但是有一點很困擾我,就是他的轟炸準的實在不可思議,有種追著頭砸下來的感覺 俗話說:新兵怕炮,老兵怕槍 想說這款偏哈扣應該也差不多吧,樹林裡的冷槍威脅應該要比轟炸高才對 結果這款Spawn點出來,常常跑出去十公尺被炸翻,剛剛陣列的砲彈落點明明不是往這個方 向,是那種突然跨一大格往正頭頂砸下來的 還有更扯的是躲在樹林水道當水鬼,轟的一聲人化為齏粉,還在想難道是被爆炸破片打到, 結果復活一看那落點不偏不倚就是落在蹲的位置 除此之外真的好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.37.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1704532838.A.550.html

01/06 18:04, 10月前 , 1F
會有煩躁點嗎?
01/06 18:04, 1F

01/06 19:58, 10月前 , 2F
弱弱的問,單人可玩嗎?
01/06 19:58, 2F

01/06 22:16, 10月前 , 3F
單人可以啊,如果問的是劇情那應該沒有
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01/06 22:17, 10月前 , 4F
上xgp先手大噴發,基本上都亂玩,上載具那幾隻通常會是老
01/06 22:17, 4F

01/06 22:17, 10月前 , 5F
手,新手就萬歲衝鋒吧
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01/06 22:29, 10月前 , 6F
這是一款需要溝通的遊戲,只當足輕對戰局沒太大幫助
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01/06 22:53, 10月前 , 7F
超硬核,類似ARMA 那種需要戰術溝通的遊戲
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01/06 22:55, 10月前 , 8F
另外問一下只有pc版才有伺服器列表嗎,主機版都沒
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01/06 22:55, 10月前 , 9F
看到
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01/07 00:13, 10月前 , 10F
HLL的炮兵只要取得重生點位置是很容易直接火力壓制的,
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01/07 00:13, 10月前 , 11F
重生點被砲兵標定壓制就不要硬重生了,改由其他點出生
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01/07 00:14, 10月前 , 12F
理想,否則以火炮的濺射範圍,即使單人炮組都可以做到10
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01/07 00:14, 10月前 , 13F
秒一炮的情形下,持續涉及可以炸得你走不出重生點
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01/07 00:15, 10月前 , 14F
這遊戲很需要大局觀和對地圖的了解,找到好隊友是很好玩
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01/07 00:15, 10月前 , 15F
的:)
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01/07 00:29, 10月前 , 16F
不是封鎖重生點的那種,其實玩了幾場有些路人也有反應,
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01/07 00:29, 10月前 , 17F
是在中場散兵推進,分超散的情況下被精準當頭轟炸,因為
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01/07 00:29, 10月前 , 18F
中間隔了牆、樹叢之類的掩體才覺得奇怪
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01/07 00:59, 10月前 , 19F
玩的人多嗎
01/07 00:59, 19F

01/07 01:09, 10月前 , 20F
還蠻多的,把握蜜月期
01/07 01:09, 20F

01/07 09:35, 10月前 , 21F
家機插鍵鼠只有視角能轉其他都沒反應
01/07 09:35, 21F
文章代碼(AID): #1bcHjcLG (XBOX)
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