[情報] NX Gamer測試最新惡靈古堡4更新

看板XBOX作者 (AFGNCAAP)時間2年前 (2023/04/12 17:00), 2年前編輯推噓24(29535)
留言69則, 35人參與, 2年前最新討論串1/2 (看更多)
https://www.youtube.com/watch?v=BwJxkdRjBfI
簡單講結論 本來是PS5畫面很糟, XSX禎數不穩還有嚴重搖桿死區問題 現在PS5畫面變好禎數不變 XSX畫面變糟, 禎數略改善, 然後搖桿死區還是沒有完全解決 reddit上面一片罵聲說手感跟PC還有PS5還是沒法比 現在擺明了PS5版又壓勝XSX版了 一樣是RE引擎的遊戲, 那個搖桿死區的問題CAPCOM到底是怎麼生出來的啊... 之前的2跟3重製明明都沒這個問題 而且X1X都跑得比P4P還順還漂亮的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.21.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1681290024.A.8CD.html

04/12 17:01, 2年前 , 1F
翻開覆蓋的合約,結束這回合
04/12 17:01, 1F
我才忍住不吐這個

04/12 17:04, 2年前 , 2F
收購案過之前 誰才是老大不要認錯了XXD
04/12 17:04, 2F
過了一樣是騰訊老大 SIE老二啊 @_@" ※ 編輯: EspressoJ (1.161.21.234 臺灣), 04/12/2023 17:12:38

04/12 17:13, 2年前 , 3F
Sony跟卡普空之間是不是有貓膩?
04/12 17:13, 3F
SIE很在意別人的版本不能比自己好喔, 吉姆再三跳針

04/12 17:16, 2年前 , 4F
sony贏了 我組pc買pc版了
04/12 17:16, 4F

04/12 17:17, 2年前 , 5F
還好我沒買,差點當了冤大頭。
04/12 17:17, 5F

04/12 17:28, 2年前 , 6F
好的 我去準備買顯卡==
04/12 17:28, 6F

04/12 17:30, 2年前 , 7F
死區很嚴重嗎?難怪我步槍都打不中再生者的蟲
04/12 17:30, 7F
死區本來大概60%, 表示你香菇要推到61%, 遊戲才會突然反應 這跟那些300台幣左右的360手把有得拚的爛

04/12 17:35, 2年前 , 8F
更新前很嚴重,更新後好一點,目前我是沒覺得還有問題
04/12 17:35, 8F

04/12 17:37, 2年前 , 9F
畫面部分倒是覺得沒很嚴重欸
04/12 17:37, 9F
畫面是略降解析度和拔掉一些AA, 死區是有修但沒修好

04/12 17:39, 2年前 , 10F
QQ怎麼這樣
04/12 17:39, 10F

04/12 17:42, 2年前 , 11F
更新後死區好多了,畫面不覺得差
04/12 17:42, 11F
k大可能被原本60%左右的死區已經操成神手了 @_@"

04/12 17:59, 2年前 , 12F
死區是指什麼啊? 我只覺得我瞄的好痛苦
04/12 17:59, 12F

04/12 18:09, 2年前 , 13F
dead zone,不作用區,搖桿在各範圍內會當作沒動,這個設
04/12 18:09, 13F

04/12 18:09, 2年前 , 14F
定會影響遊玩手感
04/12 18:09, 14F

04/12 18:10, 2年前 , 15F
Errrr
04/12 18:10, 15F

04/12 18:46, 2年前 , 16F
感謝分享,看來還是先Pass了,佩服玩Xbox版的YT實況主,個
04/12 18:46, 16F

04/12 18:46, 2年前 , 17F
人手感已經很爛了,玩過試玩版原本還期待正式版會更新修正
04/12 18:46, 17F
本來考慮要久違的收新遊戲實體片, 看到死區我又來等patch跟降價了

04/12 18:48, 2年前 , 18F
還好這種單機版一次性遊戲我已經不感興趣
04/12 18:48, 18F

04/12 19:05, 2年前 , 19F
P4P 是 PS4 pro?
04/12 19:05, 19F

04/12 19:22, 2年前 , 20F
垃圾索尼
04/12 19:22, 20F

04/12 19:23, 2年前 , 21F
我把準心加速開到最高是還蠻順手的
04/12 19:23, 21F
f16大厲害 @_@" 應該patch前也是玩得下去的強者

04/12 19:59, 2年前 , 22F
這是他們ceo一直在強調的事情
04/12 19:59, 22F
雀食.jpg

04/12 20:21, 2年前 , 23F
媽的 垃圾索尼 卡普空不優化盒子 一定是有從中作梗
04/12 20:21, 23F
卡普空我真的比較相信是暫時中邪之類的 RE3重製本來也是禎數悲劇, 沒多久之後就補丁前世代成最強版本了

04/12 20:45, 2年前 , 24F
覺得和索尼無關,我應該也等修好再玩了~
04/12 20:45, 24F

04/12 21:41, 2年前 , 25F
我以為是屎克威爾原來是卡哺空呢!
04/12 21:41, 25F

04/12 23:35, 2年前 , 26F
原來死區那麼慘…難怪瞄起來特別詭異
04/12 23:35, 26F
死區真的是動作遊戲大忌, 真的不知道卡普空這次再搞什麼 ※ 編輯: EspressoJ (125.229.236.87 臺灣), 04/12/2023 23:58:28

04/13 02:07, 2年前 , 27F
靠北,才剛為了atmos訂實體片@@
04/13 02:07, 27F
美亞送到時可能有patch了啦

04/13 08:26, 2年前 , 28F
東京死線似乎也有死區問題,結印的時候特別明顯
04/13 08:26, 28F

04/13 08:42, 2年前 , 29F
結印的時候轉彎處要停一下,不能連續畫,然後斜方向的
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04/13 08:42, 2年前 , 30F
要用轉圈的方式才行,直接滑過去沒反應
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04/13 08:44, 2年前 , 31F
反正判定很鬆,我都懶得畫直接給KK代勞
04/13 08:44, 31F

04/13 09:36, 2年前 , 32F
這影片測的是目前的1.0.4.0版嗎?
04/13 09:36, 32F
對, 跟著傭兵模式一起來的1.04版 ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 04/13/2023 10:21:01

04/13 10:40, 2年前 , 33F
超級爛 不懂一個死區怎麼搞成這樣,讓大家自己調不好
04/13 10:40, 33F

04/13 10:40, 2年前 , 34F
04/13 10:40, 34F

04/13 10:41, 2年前 , 35F
瞄得好痛苦
04/13 10:41, 35F
這個應該是發布前就要喬好吧 @_@" 最謎的是竟然還是平台專屬問題

04/13 11:33, 2年前 , 36F
鬼線畫質也是輸隔壁 手把體驗差距就不說了
04/13 11:33, 36F

04/13 12:20, 2年前 , 37F
卡普空跟老任關係比較好就是了,跟索尼可能沒有到很好,
04/13 12:20, 37F

04/13 12:20, 2年前 , 38F
老卡之前被索尼搞過
04/13 12:20, 38F
卡普空是少數有好好利用X盒性能優勢的日廠, 希望RE4是個案

04/13 13:57, 2年前 , 39F
除了靶場很難以外,我沒有感覺到死區的問題
04/13 13:57, 39F

04/13 14:04, 2年前 , 40F
但靶場我就真的是吃屎
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04/13 14:19, 2年前 , 41F
難怪射擊手感很差,後來改成六軸瞄準
04/13 14:19, 41F
死區嚴重影響細瞄啊

04/13 14:20, 2年前 , 42F
個人FPS菜雞 感覺不出來 我以為是我太泡
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※ 編輯: EspressoJ (1.161.21.234 臺灣), 04/13/2023 14:55:48

04/13 15:13, 2年前 , 43F
死區其實能夠調很小 現在手把精密度沒這麼爛
04/13 15:13, 43F

04/13 15:13, 2年前 , 44F
很多遊戲的預設都太保守了
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04/13 15:14, 2年前 , 45F
然後又不給調
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04/13 17:01, 2年前 , 46F
我玩pc版 讀取超快的 大概五秒吧 這次xsx版也是嗎
04/13 17:01, 46F

04/13 17:02, 2年前 , 47F
但惡靈古堡四出了狙擊槍以外,破關時大致上都不敢吃
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04/13 17:02, 2年前 , 48F
準度
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04/13 17:03, 2年前 , 49F
散彈 衝鋒槍一直噴 手槍打下肢有時候比打頭好
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04/13 17:03, 2年前 , 50F
狙擊槍打那種動很快的怪時 真的會比較難瞄準一點
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04/13 17:05, 2年前 , 51F
卡表怎麼可能沒搞過微軟?快打旋風5被買獨佔就是了,
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04/13 17:05, 2年前 , 52F
MHW也是賣亞洲版語言獨佔賣很爽
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04/13 18:09, 2年前 , 53F
死區平時打沒差,還能用槍枝特性補,打射擊場就知死了
04/13 18:09, 53F

04/13 19:36, 2年前 , 54F
老卡就是不能誇啊,唉
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04/14 09:03, 2年前 , 55F
打擊場常常要準星ㄒㄧㄢㄌㄤㄈㄤㄗㄟㄋㄚㄏㄧ
04/14 09:03, 55F

04/14 09:04, 2年前 , 56F
常常要準星先放在哪裡等靶過來,但還是很難S,我只能
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04/14 09:04, 2年前 , 57F
全部A
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04/15 02:56, 2年前 , 58F
DF也丟出更新後版本的測試影片,從放出的片段看起來兩
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04/15 02:56, 2年前 , 59F
大家機fps已經沒有明顯差異了,解析度也標為相同,可能
04/15 02:56, 59F

04/15 02:56, 2年前 , 60F
動態解析度下看NXG抓到的場景有細微差別吧?不過版號到
04/15 02:56, 60F

04/15 02:56, 2年前 , 61F
底是1.004還是1.04看得我頭好痛
04/15 02:56, 61F
DF說1.04那就是1.04了 但是DF沒有像NXG測死區測那麼細

04/15 12:57, 2年前 , 62F
難怪再生者這麼難打,香菇頭微推沒反應,大力推準心才動
04/15 12:57, 62F

04/15 12:57, 2年前 , 63F
容易過頭
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死區就是這樣 @_@"

04/15 15:00, 2年前 , 64F
視角的地方調整一下瞄準最高速度跟加速度 我是已經
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04/15 15:00, 2年前 , 65F
破了2輪還不知道是死區在哪
04/15 15:00, 65F
L大習慣得真快 ※ 編輯: EspressoJ (220.128.109.222 臺灣), 04/16/2023 11:49:51

04/16 14:43, 2年前 , 66F
DF/Eurogamer 測的更新版都寫1.004,我來回看一直不確
04/16 14:43, 66F

04/16 14:43, 2年前 , 67F
定這是不是一個星期前官方更新紀錄寫的1.04同版,不過
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04/16 14:43, 2年前 , 68F
看起來卡社也只放出過一次更新就是了
04/16 14:43, 68F

04/17 12:09, 2年前 , 69F
很重要嗎,一點都不想玩
04/17 12:09, 69F
文章代碼(AID): #1aDdCeZD (XBOX)
文章代碼(AID): #1aDdCeZD (XBOX)