Re: [閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始

看板XBOX作者 (Weston)時間3年前 (2022/07/05 22:38), 3年前編輯推噓11(11015)
留言26則, 13人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
翻到一篇舊新聞,有提到343工作室對於新遊戲引擎的說法 https://reurl.cc/zZdv1y 隨便擷取幾句話...... Slipspace 引擎專為“下一代”遊戲開發而設計,並且更易於使用 Slipspace引擎可以讓343團隊完成以前的遊戲製作工具無法做到的事情 Slipspace引擎的好處之一是它允許團隊比以前更快地嘗試新事物 ............................................... 所以本來可能一年只有兩張地圖,現在加快速度到半年作兩張地圖?? wwwwwwwwwwwwwwwww 我們玩家需要給343掌聲還是什麼東西嗎....... 感謝他們如此"快速"的更新遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.155.183.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1657031939.A.C7F.html ※ 編輯: ArthurJack (124.155.183.7 臺灣), 07/05/2022 22:39:22

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算了吧,隨便他們搞了,看菲爾什麼時候要治他們而已
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,玩家是能怎樣?
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要怎麼治 把以前老邦吉寫劇本的Joseph Staten都找回來管3
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43了
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管2年了還管不好 誰還能救
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07/06 00:14, 3年前 , 6F
現在還在招兵買馬階段,之後遊戲庫夠了把Netflix 管
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07/06 00:14, 3年前 , 7F
理層找來審作品也督時程,看這些懶墮鬼怎麼哭....
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Desync問題都搞不定了
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Netflix是很會砍沒錯,但審劇本的功力實在是…拍一堆高成
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本自製電影當盤子,預算亂花也很慘烈
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趕緊forge上線啦 玩家創造力比343強太多了 5代很多地圖
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玩家自製被343放進地圖池
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07/06 00:38, 3年前 , 13F
BTB玩得比5代的一級戰區還無趣 武器太少了
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07/06 09:15, 3年前 , 14F
這個工作室砍掉重練比較快啦= =
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07/06 14:35, 3年前 , 15F
不用,罵就對了
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07/06 16:04, 3年前 , 16F
三立編劇都比現在的343好
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07/06 21:28, 3年前 , 17F
早就該開除343了吧
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07/07 08:43, 3年前 , 18F
三立劇情雖然芭樂但我不用買小說才能看懂劇情比343
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07/07 08:43, 3年前 , 19F
強多了
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07/07 09:56, 3年前 , 20F
當初halo4出的時候 我覺得是xbox360畫面最好的遊戲 但
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之後的續作好像沒辦法當畫面指標了
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07/07 13:36, 3年前 , 22F
343是出道即巔峰,後兩款續作都走下坡 XD
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07/07 17:17, 3年前 , 23F
halo系列的畫面 我覺得從一代開始都不算當代前段的
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07/07 17:17, 3年前 , 24F
不過物理性和打擊感都做的很好
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07/07 17:38, 3年前 , 25F
4代市特別的 剛出的時候畫面在當時很好
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07/07 18:23, 3年前 , 26F
因為那時候是360的末代了 做不好怎麼見人
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文章代碼(AID): #1Yn4q3n_ (XBOX)
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