[情報] 謠傳微軟合作開發魔物獵人風格原創IP

看板XBOX作者 (freaky2586)時間2年前 (2022/01/28 14:56), 編輯推噓20(2004)
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VentureBeat編輯Jeff Gurbb在最新Podcast再次爆料微軟與二廠合作開發的消息 Jeff Grubb表示微軟與Certain Affinity合作開發魔物獵人風格的原創新IP 去年Certain Affinity曾在官網上招募工程師透露正在開發新IP Windows Central編輯Jez Corden表示這款新作開發代號為Project Suerte 預計2023-2024年有機會看到新作 也提到與343工作室開發Halo Infinite多人模式的新內容,可能是大逃殺模式 Certain Affinity工作室過去注重在支援大型工作室的遊戲開發 曾支援協助Halo系列與COD系列的線上模式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.209.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1643353007.A.C58.html

01/28 14:59, 2年前 , 1F
會有貓飯嗎
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01/28 15:38, 2年前 , 2F
前幾年出不少款,但mhw一出,全部被打回原形…
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01/28 16:10, 2年前 , 3F
電影版魔物獵人用槍打飛龍是吧!?
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01/28 16:29, 2年前 , 4F
真獵人玩討鬼微軟版?
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01/28 17:08, 2年前 , 5F
變成 弒神者 就差很大了
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01/28 18:32, 2年前 , 6F
與其做類似風格不如直接跟老卡合作
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01/28 18:38, 2年前 , 7F
直接把卡普空買下來就能做了
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01/28 18:45, 2年前 , 8F
龍鱗重啟?
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01/28 19:02, 2年前 , 9F
直接買下卡普空就好了
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01/28 19:12, 2年前 , 10F
看過卡普空是家族企業的說法,能自己賺應該不想賣吧
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01/28 19:16, 2年前 , 11F
讓旗下工作室練練等也好
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01/28 19:35, 2年前 , 12F
龍鱗呢
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01/28 19:49, 2年前 , 13F
微軟可能一直很想要這種風格的遊戲吧 看看那可憐的龍
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01/28 19:49, 2年前 , 14F
鱗化身
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01/28 20:37, 2年前 , 15F
看標題幫翻譯就是卡普空欠買
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01/28 20:48, 2年前 , 16F
微軟這20年旗下的確是沒什麼ACT工作室
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01/28 22:09, 2年前 , 17F
日本企業不是有錢就能買的
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01/28 23:06, 2年前 , 18F
像騰訊買MMV一樣變成大股東就可以了吧 不用全部買下來
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01/28 23:25, 2年前 , 19F
沒必要買卡普空,能做出流暢動作的技術 一些中小團隊就可
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01/28 23:25, 2年前 , 20F
以了 缺的是吸引人的遊戲世界觀
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01/29 12:41, 2年前 , 21F
可能要問索尼 PSV創造一堆被打敗的共鬥
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01/30 13:42, 2年前 , 22F
那批共鬥季最有記憶的是闇魂,整個IP直接被棄=_=
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01/30 14:03, 2年前 , 23F
光打擊感就不期待了,可以考慮出一款FPS版本的啦!
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01/31 06:02, 2年前 , 24F
老卡瑟瑟發抖
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文章代碼(AID): #1XyvElnO (XBOX)
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