Re: [情報] Scalebound cancelled

看板XBOX作者 (yusaku)時間9年前 (2017/01/10 14:53), 9年前編輯推噓24(25142)
留言68則, 24人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
看到這新聞,我只給個關鍵字。 True Fantasy Live Online https://www.youtube.com/watch?v=Qt07hCIchac
TGS2003的發表 https://www.youtube.com/watch?v=ydy_HY37pWY
當年提案子製作的Level5也是從TGS2002發表做到 2005年e3 Xbox 360都宣布發售日期還做不出來。 近一點的案子就是MIST WALKER的Cry On https://www.youtube.com/watch?v=mBR3CcJslC4
反正日野和坂口事後都是說給他更多時間(=預算) 就會做出來了。 望向某10年專案。 日本遊戲界還是動畫界都搞這齣,外資看在日本上 世紀末在這兩個領域的成就花大錢投資來做口碑。 結果日本這邊苦衷比多的。 遊戲界這邊美國人最多是抽手算了,反正日本去年 主機遊戲(包含掌機)總市值已經跌破3000億日圓。 動畫界今年就促瞇了,中華系資本去年自家的王牌IP 被搞砸鍋過了,今年直接自己搞,反正在日本開一家 照日本勞基法給待遇的製作公司就可以爽爽狂吸收日 本人才為己所用,連練功的時間都省了。 -- 小萌え: いい年をして結婚もせず、社会に背を向けて、 二次元の美少女に恋をしたり、いまだに一年戦争 どうとか言っている輩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.127.154.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1484031184.A.124.html

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中華系是哪個啊
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某修仙作品,出錢的中資看到日本的製作委員會把自家王牌IP搞砸鍋。 這次就自己成立製作委員會,直接交給中資自家開的動畫公司製作。 其實日本有鄉民在這新聞後也說MS乾脆在日本成立工作室直接吸引日本有能人才。 就怕是日本遊戲界比動畫界還慘,動畫界還有人給中資挖角(雖然中資只是照勞基 法給待遇),遊戲界還有啥?

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我也是想到這兩款遊戲,才說是日廠的日常
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不過,神谷精神出狀況(不論真假),也只能喊停了
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神宮的twitter最近的推文在2015年
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坂口我覺得是前面兩作的成績不如預期
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微軟對於藍龍和LO預期是成為360的DQ和FF
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不過雷聲大雨點小
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Cry On那個很明顯的是日本那邊的程式功力做不到坂口要的東西。 Recore那邊大概是稻船有去求救,才會有法國的ASOBO參加。 這家工作室可是強到MS讓他們製作Hololens專用遊戲記憶碎片。 記憶碎片遊戲錄影: https://www.youtube.com/watch?v=6RpDVuQLihU
這東西可是我玩電玩30多年來少數幾次感覺到時代改變了的震撼感。

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神谷到去年底都有推文,原PO查到誰去了?
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真夢據說很已經接近成品了,然後被微軟斷資金取消發行
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如果我是開發商,我也會說快接近成品了...
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吃老本
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主管問你進度,你也會回快做完了
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老闆問你學位論文寫得這麼樣時,你也會說快好了
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老婆問你要玩電動到幾點,你也會說快好了
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女朋友打電話問你多久才會到,你也會說快到了
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XDDD
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XDD 應該是真的有去確認進度到底如何 不可能光憑
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一張嘴就決定這種事
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TFLO是圖像部分完成度很夠了,但是MMO最重要的連線做不出
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至少坂口有做出了兩款作品
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精神出狀況的可能性實在很低 這應該只是個藉口
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遊戲會取消開發99%原因只有一個 就是遊戲本身有問題
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而且很可能還是從初發想和早期遊戲基底構築階段埋下的問題
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導致後面拉也拉不回來 2016初直接延期2017就有點端倪了
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這應該是one發售以來我最失望的消息了 T T 雖然有心理準備
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說實在的微軟在這方面跟日廠比比較不留情面 日廠拖個五年
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都還算安全 微軟參與的從公開三年沒有發售訊號就非常危險
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精神狀況是我聽過最扯的理由,神谷有你的
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喔 我訂正一下 我不是說神谷精神有狀況是假的 而是說中止
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開發是因精神有狀況的機會很低
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日本遊戲製作有著滿滿日本電影製作的既視感
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呵,精神狀況也可以是正當理由,例如:神谷的現在心理對微
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軟很"乾",不想好好做了
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精神有狀況也是網傳的啦 不是神谷自己講的 反正木已成舟
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也不用想這麼多了 我對白金的製作實力還是有高期待
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希望還是可以看到他們高水準的原創作品 不然上一款原創作
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品是魔兵2 下一款還不知道在哪裡...
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※ 編輯: yusaku (36.237.148.197), 01/11/2017 00:44:01

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我覺得超人101也是我心目中的神作 雖然賣很差QQ
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Cry On是還沒開始做微軟就砍掉了吧 只有一些前期設計圖
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基本上前面撒的錢成效就這樣 微軟就收手了
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然後白金以動作遊戲聞名 當初我就懷疑能不能做出好rpg
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結果現在真的做不出來 當初還不如搞個魔兵3 找坂口做LO2
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精神狀況也不一定是假的吧,搞不好憂鬱症啊
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不過都是臆測,如果真的是憂鬱或躁鬱,也是慣老闆給
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的壓力太大了@@
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相比之下,小島的精神力真不是蓋的!
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Cry On不是微軟本家遊戲,是AQI發行
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小島後期好像跟被軟禁沒兩樣
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龍麟做成動作遊戲也行啊,指揮巨龍+四人合作推王
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未來的FFXV改版?
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我記得卡普空有做過一款可以召喚指揮怪物幫忙打怪的
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動作遊戲 叫什麼名字忘了
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Chaos legion?
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好像叫混亂軍團 是這個名字嗎
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是滴 原作來自於冲方丁的小說
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龍麟不是原本就動作遊戲+指揮巨龍+四人合作推王嗎?
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原來如此 感謝告知
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是說神谷精神一直都不太穩定啊 看他回推特就知道 哈哈
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以前宣傳龍鱗的時候 也嗆過微軟
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應該是正常能量發揮吧
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龍麟本來就是一個因為野心大 實作難度高 二度在白金內部被
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中止的案子 只是後來微軟把它接了下來 大概是因為錢多
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所以中止開發大概也算是其中一個正常的可能性 和誰的精神
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狀態扯不太上什麼關係
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所以嘛...就算這IP微軟送給白金 可能也沒其他家敢接
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Reddit那邊倒是討論有結果
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我還是希望這東西能給其他家搞,至少應該也能成MH風遊戲
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文章代碼(AID): #1OT8JG4a (XBOX)
文章代碼(AID): #1OT8JG4a (XBOX)