Re: [情報] Scalebound cancelled

看板XBOX作者 (我也許把你忘記)時間9年前 (2017/01/10 11:29), 9年前編輯推噓23(24128)
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※ 引述《freaky2586 (freaky2586)》之銘言: : https://mobile.twitter.com/XboxP3/status/818606965228089344 : Phil Spencer回應Scalebound取消開發 : 不免俗說取消Scalebound是困難決定 : 雖然取消開發感到失望 : 但相信取消結果是對Xbox玩家而言是好的 : Phil Spencer對於今年Xbox遊戲陣容很有信心 老實說我現在覺得這種開發期就不太妙的遊戲,直接終止開發也不是壞事 想想去年玩的四片半成品 全境封鎖 Recore ffxv 死亡復甦4 其中全境後續改版還比較有誠意,但已經沒人潮了.. 另外三片遊戲機制問題很大,恐怕後續DLC也救不太起來 我玩了那麼多半成品,真心覺得寧可不要讓我玩到(心中有個美好的缺憾) 也不要硬推出來,讓玩家狂罵狂噴 比較大的問題是今年即使龍鱗化身沒終止開發,獨佔一樣很弱.. 之前外媒整理的預定2017發售的10大獨佔 https://goo.gl/aGfZw6 最有看頭的應該就是除暴戰警3跟Halo Wars 2 除暴戰警3非常美式畫風,現在只要畫面不是寫實風格的(宛如電影一般美麗) 幾乎都不討喜@@即使號稱雲端運算之後可以破壞畫面上所有物體 除暴戰警3應該還是值得期待,但恐怕也是叫好不叫作... Halo Wars2我一定會買,目前各方面看起來都很不錯 一代用手把操作,以家機來說已經算是非常好了(比早期星海爭霸64、 或者360版的終極動員令3好很多),但依然很難做一些比較細微的控兵,打法會受到限制 而且RTS現在已經退流行了,恐怕會是很小眾的神作,對於主機銷量可能沒什麼幫助 (支援XPA,用win10玩支援鍵鼠後操作應該會很順暢) 只能安慰自己,今年雖然獨佔遊戲荒(幾乎可以說是xbox1發售以來最差的一年吧?) 去年特價時撿了一堆遊戲,再加上巫師3、上古5、Fallout4都還有一堆任務沒破 應該可以讓我撐到2018的1月特價 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.131.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1484018975.A.24F.html ※ 編輯: hoos891405 (163.22.131.217), 01/10/2017 11:32:45

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....一月特價才剛過你就直接展望明年
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Halo Wars2必買 除暴等評價...剩下只能撿第三方了
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※ 編輯: hoos891405 (163.22.131.217), 01/10/2017 11:39:05 ※ 編輯: hoos891405 (163.22.131.217), 01/10/2017 11:40:07

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好像有道理 無人深空就是最好的例子
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看看板上2016年1月的這片新聞就是延到2017,唉
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今年反而會等state of decay2 這款一代時就蠻喜歡的
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盜賊之海感覺也很有趣啊
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好佳在今年還有質量效應
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這遊戲預計今年2月發售,但根本都沒任何新消息或宣傳
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影片,就有點覺得不妙,結果現在換來的是終止開發而
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不是延期…
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之前外媒整理的十大獨佔 只有Halo Wars 2確定發售日XD 3 4 6 7我應該會等看看評價 1. Halo Wars 2 Release Date: February 21, 2017 2. Cuphead Release Date: 2017 3. Crackdown 3 Release Date: 2017 4. Sea of Thieves Release Date: 2017 5. Scalebound Release Date: 2017 6. State of Decay 2 Release Date: 2017 7. Phantom Dust Release date: 2017 8. Gigantic Release date: TBA 9. Below Release Date: TBA 10. Ashen Release Date: TBA ※ 編輯: hoos891405 (163.22.131.217), 01/10/2017 11:56:32

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唯一期待的只有一片除暴3
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今年獨佔目前真的弱,可以在加上個Forza 7?
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Cuphead好久了 某年台灣活動還有試玩版
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你那四片半成品有三個是日廠或日本製作人
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一片是UBI廣告公司@@
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死亡復甦4不是日廠 是卡普空的歐美工作室
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3代就是給歐美那邊負責 卡普空日廠基本上是放生家機
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今年的獨佔偏弱,就看天蠍怎麼造勢了
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我覺得現在說獨佔弱也太早了 MS有時是發布期離發售期很近
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而不是先放個概念影片 然後連續三五年都參加E3在那邊
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Coming S∞n...例如Fh3就是E3公布、9月發售
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沒差啦!微軟有多少獨占照慣例都等同沒有,要學學人家
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放影片coming soooooooon ,每年都能當獨佔,懂?
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奇怪 樓上說的 怎麼好像隔壁某個獨佔 叫什麼G叫什
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麼T也是先放影片然後再延期
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就外媒說,這遊戲開發了至少4年,白金這4年做了多少外包,
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E3展時這遊戲也只放過幾段動畫跟部分小模塊的實機遊玩,
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看來遊戲進度應該是嚴重落後,而且展出的反應普普,整體系
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統規劃不明,在開發下去可能就跟FFXV的10年成果有得比了
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如果照這篇的說法,那E3的DEMO應該是特地為E3做的
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獨佔夠少了還這樣搞…好在GOW4和FH3應該能撐到HW2
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其實如果不看獨佔 今年還是有不少遊戲可以玩就是了
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沒信仰力有影片也沒用啦XD
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Fable是微軟燒了7500萬美金後發現內容還是在close beta
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階段要繼續燒才決定砍掉的,好奇Scalebound直至砍掉前燒
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了多少
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其實微軟缺乏的是信仰,前年年底索尼獨佔完全不行,
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微軟有Halo5等等神作,但ps4 一樣賣到翻掉
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2016年遊戲大爆死元年 今年也要大爆死了嗎…
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推!沒信仰!怎麼救也活不了!
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沒信仰要怪也是怪微軟一開始犯大頭症啊,強制綁Kinect 2還想
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限制二手市場,給別人逮到機會狠狠酸
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呃 我倒是在這裡看到很多信徒啊 xbox自己的問題怎樣也要拖
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別件事下水
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真方便,放個信徒地圖砲就跑,連個舉例都沒有
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冒昧請問一下 有拖了哪件事下水嗎?
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就玻璃心破掉而已吧
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反正還好鮑默爾下台了
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微軟這幾年和日廠合作的成果來看 除了日本微軟能獨自
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搞遊戲工作室產自已獨佔作品 別找二廠或外包 或許還
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有獨佔日系3A可以玩到 不然連gow4日本都不出的情況之
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下 賣氣應該是幾乎沒了
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不過就算有3A拉跆效果還是有限 已經算太晚
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