Re: [情報] 惡靈古堡456金會員特價
身為一個bio0 1+ 4 5 6+啟示錄二都買的笨蛋
稍微分享一下456重置版玩起來的心得
當初之所以會在第一時間就把冷飯買回來吃,就是因為當初360版我都丟二手賣掉了
而且這三盤冷飯,即使原價都還是很便宜(更別提還有跨區這一招)
還能順便再賺一些成就,就買了
※ 引述《iloveps (psilove)》之銘言:
: http://i.imgur.com/5IxMEkr.jpg



: 個別買,3款加起來不到1000
: 合輯反而沒優惠
以老玩家回鍋而言,我覺得6最值得買
6>4>>5
雖然這三片遊戲的重置版畫面提昇都非常有限,但關鍵在於60fps
因為6的動作性最靈活,所以當你玩6代重製版的時候,
張數提昇所帶來的滑順感,會讓人感到新鮮
體技也變得比較爽快..
特別是360時代fps張數還滿不穩的
不過原版讓人詬病的視角問題、QTE問題都完全沒有改善
以下有2個技巧,能讓6代從糞作變成佳作
1視角:其實在遊戲主選單中,可以調整視角的遠近、也能調整主角180度轉身後,
舉槍後準星面對的方向,可以依照自己口味調整,能調得跟戰爭機器有9成像
但是重點在,你進入遊戲中就不能調整了!
2QTE:逃跑時所遇到的QTE常常讓很多玩家很懊惱,
其實這種QTE非常簡單,你只要一直按著A就好,看到障礙物就會自動反應
跟刺客教條很像,訣竅只在於你不要跑錯方向就好...
看到很多網友在抱怨某些大逃亡橋段一直死,其實我幾乎都只死一兩次就過...
但有些要連打按鍵、猛轉香菇頭的QTE,就真的很讓人生氣
普通難度以下還好,困難時真的讓我想折片(但我買數位版不能折)
尤其是傑克篇第二章山洞連續開門,我轉香菇頭轉到手把要暴了還是轉不開
最後決定放棄成就,直接玩普通...
(網路上有人說,在有困難QTE的地方就調簡單,打過了再把難度調回來,
但我怎麼試都失敗)
總之6代因為60fps的爽度,讓這盤冷飯讓人感到耳目一新
不過由於關卡配置並沒有比4代出色,而且一段故事要用不同視角重玩5次
大家都關卡都有一半是重複的,只是敘述角度不同
導致你大概玩到中期就又會開始厭煩...
所以,如果你本來就不排斥6代,又沒玩過pc版,那你會覺得這次重製版爽度提昇不少
而且1080p 60fps的Ada的翹臀就很值得你再三回味(X)
但是多人完全找不到人,導致合作的樂趣降低,很可惜
總之六代給我的感覺就好像new DMC重製一樣,畫質提昇很小,但60 fps真的爽
至於五代,畫面差異性根本小到不行
https://www.youtube.com/watch?v=R-7-87BzfkQ
而且因為遊戲操作本來就很不靈活,導致畫面提升到60 fps卻幾乎無感
唯一有感的差別只在於,卡婊把456的預設操作都跟戰爭機器等TPS遊戲按鍵配置很接近
套用在5代上,玩起來就是一個不能盲射、瞄準時不能用左類比移動,
不能用螃蟹步躲避攻擊、或者用左手輔助瞄準的tps
(部分老玩家對以前的操作比較順手,因此很不爽這次的改動)
傭兵模式雖然以前覺得好玩,但戰爭機器持久戰玩久了,你就會知道,
其實如果bio5可以盲射,可以螃蟹步,那麼傭兵模式其實就沒什麼好玩的
再加上那笨到極致的ai隊友!可以說bio5老兵模式唯一難度就在於隊友!
除非你跟我一樣五代360版已經賣掉,偶爾想回味一下五代,否則5代我是最不推薦的
說到四代,雖然看過畫面,早就知道是冷飯,畫面提昇度一樣微乎其微..
但由於四代重製版是最晚出的,我想說如果4代重製的操作,能跟作得跟5代一樣
玩起來應該會比較有趣,再加上之前也把日版360片脫手,想回味一下這片神作
由於之前玩日版,從來沒看過里昂的101種死法
所以即使被5、6兩代騙錢,我還是買了..
就畫面而言,除了材質稍微好一點,鋸齒變得圓滑以外,畫面一樣跟ganmcube差不多
最好笑的是ADA篇,有些CG動畫還是用當初那一套,你會明顯感到畫質變差
因為操作很糞,導致本世代的黃金比例: 1080P 60fps的差異根本只是淪為廣告詞
即使你把四代重製想成「不能盲射、不能螃蟹步」的戰爭機器類tps,
還是會有一個大問題:你每次舉槍的時候,準星都在畫面正中央,
你每次瞄準都還是很像在玩雷射筆做簡報一樣,非常不順
但由於跟5-6相比,敵人弱很多,頂多只有巨人boss需要技巧
最終boss又癈的要死~電鋸男跟5相比好打很多,所以這種糟糕的操作,
並不會讓遊戲變血尿(我找不到地方設定,有辦法改了話請指正@@)
另外4代這次依然無法英文語音,英文字幕..pc版還可以更改參數把他叫出來..
4代雖然炒了那多次冷飯,我還覺得他比5代冷飯值得玩的原因,主要是於4代關卡配置
實在是比較有趣,同樣是章節式,卻更有在探險的感覺,而不是無腦線性推圖
這次冷飯版,我在地圖上亂逛,解成就,全破一輪大概也花了快20小時
不過或許是四代也玩得滿熟的,所以重玩的樂趣並不高,爽感甚至還不如我重玩gow123
或halo1-4的單機
簡言之:
如果你到現在還從來沒玩過456,不用遲疑了,趁特價快買吧
如果你在乎的是重製版的提昇,那你頂多買6就好,4、5提昇根本趨近於零
如果你是想買情懷,那或許還是別買了吧!有些遊戲就讓他永遠留在回憶中
偶爾看看youtube上遊玩影片就好了...或者翻ps3 360 steam玩吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.21.57
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1482320334.A.3BB.html
※ 編輯: hoos891405 (111.82.21.57), 12/21/2016 19:44:48
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其實我也知道5代傭兵是主菜,但他把按鈕配置預設跟tps一樣
結果還是保留不能移動,很容易讓玩家的目光聚焦在操作
而不是關卡本身的樂趣
傭兵部分改版的很不乾脆
https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1467109365.A.46A.html
雖然多了聯合軍傭兵模式跟無雙傭兵模式(no mercy),但原有的舊傭兵跟新
傭兵(重聚傭兵)被砍掉了,有點搞不懂為什麼不一起都做進來?
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好像因此不能洗金蛋了?我記得我重製版還真的乖乖去找寶石洗錢......
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家用主機板的設定好像是「語音」跟「字幕」一定要不同語言,才會有字幕?
之前玩日版時好像就是英文發音,日文字幕
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啟示錄二我整體還是滿推薦的,我覺得撇除畫面不夠好這因素
(傭兵模式裡面6代場景,比360版的還粗糙
5 6兩代只是把解析度拉到1080P 就比啟示錄二還要漂亮很多....)
比較可惜的地方是Barry,他雖然是軍火庫
但由於Claire的行為會影響到Barry的關卡配置
有時候Claire清怪清得太爽,Barry就會變得有點無聊
因為找不到什麼怪可以殺
以同伴而言,Moira近戰攻擊還滿爽的,
Natalia就真的感覺只是為了找道具而作,其他時間除了找隱形蟲,開門以外根本沒用
如果玩合作模式,我當小女孩Natalia,應該會無聊到死吧
而且這種大叔+蘿莉的組合,很容易被跟最後生還者比較
比較結果當然就不用說了....
不過至少啟示錄二敵人變化有新意,幾個boss也都做得滿好玩
Clarie有幾個場景被追殺,一開始玩的時候真的會有一點壓迫感
也很適合單機重複挑戰,光是那個AI智商就太讓人感動了
說這麼多,到時候如果啟示錄一或2 3 聖女密碼又出重製,我應該會買吧..
7代就真的在觀望一下...
※ 編輯: hoos891405 (111.82.21.57), 12/22/2016 08:41:18
※ 編輯: hoos891405 (111.82.21.57), 12/22/2016 08:43:41
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