[情報] Crytek財務又出問題(?)

看板XBOX作者 (Haldamir Mithrandi'r)時間9年前 (2016/12/11 14:51), 9年前編輯推噓16(16021)
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http://www.polygon.com/2016/12/10/13908156/crytek-employees-not-paid 員工在reddit等社交網站抱怨過去六個月Crytek遲發薪水的情形非常嚴重,有些人 甚至已經超過一個月沒拿到薪水。 一位自稱是全職員工的人對Polygon透露,他已經兩個月沒拿到薪水,且在這之前 五個月薪水總是遲發,晚兩個禮拜到四個禮拜不等 公司老闆Yerli兄弟們數月前曾針對這問題開會,卻閃避問題,只保證「問題已經 完全解決」,但顯然不是那麼回事。 --- 微軟撿Ryse版權的機會又來了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.181.83 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1481439096.A.6D9.html ※ 編輯: SetaNoriyasu (220.135.181.83), 12/11/2016 14:51:52

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呵,我正在玩特價時買一直還沒玩的Ryse,其實還滿過癮的,
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而且畫面雖然是900P,但看來還是比現在很多1080P遊戲還棒~
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當初被嫌得要死的QTE終結技跟人龍的QTE極技有啥差別?
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一個是微軟平台獨佔,一個是PS平台獨佔,差別在這
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Ryse的畫面真的沒話說
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Ryst畫面很驚人
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差別在方塊、圈圈、叉叉、三角的QTE就是充滿創意與用心,用X
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、Y、A、B則是單調與敷衍
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XYBA按鍵名稱抄超級任天堂手把,有夠沒創意
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Ryse劇情很棒 雖然短
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這家公司如果能再做出一款Crysis1 就能起死回生
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這部的QTE也做的很流暢,不像硬插入的
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集滿氣後開狂暴大絕一直快速連砍人超爽
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目前XB1上有比RYSE畫面更好的遊戲嗎?
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覺得QTE太多 不是我的菜
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Ryse最高難度和線上不是單純按電話遊戲
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就2014年那次破產危機內部爆料來看,Crytek要起死回
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生大概得換掉高層才有辦法 XD
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他們的cryengine雖然很強,但普及度卻很低,不知是授權金
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還是使用便利性的問題,所以他們也沒在遊戲引擎這塊佔到
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市場
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這QTE又不是那種過場要你按 他是合在戰鬥系統裡
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那個按錯其實也不會怎樣 就是經驗值少一點而已
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這系統根本被過度渲染 講得QTE一堆很嚴重似的
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UE4 是同級的 又是免費 開源 除非你大賣,不然不收
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錢 當然CRY 打不過啊…
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不過看CryEngine官網,他們好像也是一樣.. XD
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之前特價有買數位版 有強迫症沒按到不爽 腦休棄坑
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不過畫面的確很強
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覺得RYSE的QTE很爛的大概沒玩過忍者狂刀
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忍者狂刀還ok啦,可能我標準比較低吧
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還有人在玩Ryse嗎?
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我覺得Ninja Blade的QTE過場是整個遊戲最有趣的部分
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我又把它罐回來了耶 喜歡羅馬劇情 戰鬥也算不錯
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換換口味也不錯阿 FFXV那種戰鬥反而簡單到想睡
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12/12 14:56, , 37F
我就是因為RYSE才買XBone的
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文章代碼(AID): #1OJFTuRP (XBOX)
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