[心得] MW Remastered 戰役全老手通關

看板XBOX作者 (′・ω・‵)時間9年前 (2016/11/13 00:38), 9年前編輯推噓20(20013)
留言33則, 10人參與, 最新討論串1/1
先寫些前言吧 想當初一個月前MW Remastered 在PS版搶先上市 那是我最常去逛PS版的時候 看別人玩 看別人的心得 羨慕忌妒恨。 如今一個月後Xbox版終於上市了 一個月過去了終於能體驗 這款造就COD系列最高峰開頭的經典作品 不意外的本作的心得在PS版很多 而且都是正面評價 不過令我有點訝異的是 一個月過了PTT還沒有老手難度的通關心得 所以就讓我來獻個醜吧 正文開始前先付個最有價值的通關證明 http://i.imgur.com/wyho7Ek.png
(其他的老手通關成就太多就不想貼了請見諒) 正文開始 整個戰役我斷斷續續地玩了大約七個小時 (昨天睡前買的 今天白天不少行程直到晚上才能坐下來破關) 我自己觀察的結果是 本重製板真是良心 許多小地方都有重製的痕跡 遊戲的配音我聽是覺得有些地方是有重配過的 比如我認為最明顯的是阿薩德的演說 跟07版的聽起來差非常多 還有比如"No Fighting in the Warroom"中 $叔對Gaz評價為"Cheeky bastard"的聲調也不太一樣...等小地方 配音大多都是保持原樣 能理解是為了保存玩家們當初的感覺與感動 從遊戲人物的演出方面來看 多虧於十年來技術的進步 遊戲人物的動作便精緻很多 比如初見Kamarov時哈拉的結尾 Gaz竟然會比讚了 $叔竟然還會彈手指!!!! 當初07版的時候別說彈指了 Gaz根本只有嘴巴會動 整個過程只是塊會說話的肥皂啊!!!! 這兩人的重製板真的帥到翻啦!!!! 至於核彈爆炸的場面 摔出去的機組員從自己抓艙壁變成Jackson抓不住 原本墜機後全死的隊友變成跟Jackson一起苟延殘喘 再加上放大當初就有的在搖搖馬聽到的 曾經的小孩嬉鬧聲 這畫龍點睛的神來一筆 當初核彈的震撼感就這樣又回來了 甚至比當初更強 還有片尾的製作名單 從原本的AC130攻擊畫面+Griggs唱歌 變成Griggs+...吉他英雄?! 狙擊扎卡伏時的時空悖論成就...等 這些能說的大小地方真的不少 希望以後會有人專門為這個作專題 (附帶一提:射擊馬卡洛夫車上的乘客 也就是三代的尤里時 會觸發Friendly Fire而陣亡) 至於遊戲系統 流程 AI等等 除了空襲支援有無線電了以外 幾乎完全照搬07版 所以沒甚麼好說的 以前的通關技巧到本作還是適用 如果各位不介意我野人獻曝的話 我也會補一點的 真的 我也只有一點存貨能講 整體而言 我對本作唯一有意見的地方是中文化 我覺得本作的中文化跟Halo5一樣表現都不優 有些地方翻的我覺得彆扭 有些我聽英文覺得中文有可能根本就翻錯了 (難道翻譯品質也Cost Down了?) 不過我既然會挑這個出來說 大概也表示我對本作還是像以前一樣喜歡吧 暫時就先打到這邊吧 有什麼缺的再告訴我我會補寫的 最後想請問一下 這篇心得如果轉到PS版應該沒問題吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.46.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1478968701.A.F74.html

11/13 01:06, , 1F
MWR超棒 反觀IW (搖頭
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11/13 02:07, , 2F
推心得 ~
11/13 02:07, 2F

11/13 02:07, , 3F
有哪位大大有玩IW 不知道線上連不連得到人(考慮買
11/13 02:07, 3F

11/13 02:53, , 4F
我覺得IW故事模式超神耶... 反而是MWre打到快睡著
11/13 02:53, 4F

11/13 08:15, , 5F
高空俱樂部我360版到現在還不能老兵通關
11/13 08:15, 5F
看到高空俱樂部就想吐槽這中文化到底是在翻啥小 好不容易搞定了結果一看成就:"空中高潮"?

11/13 08:34, , 6F
我想問一個問題 舊版4代一定要壓住左類比才能跑
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11/13 08:34, , 7F
重製版有改善了嗎?
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重製板預設設置是壓一下就會持續衝刺了 ※ 編輯: castawil (220.137.46.219), 11/13/2016 10:34:01

11/13 12:10, , 8F
推心得!火速破完IW之後,還沒時間開MWR來玩呢,主菜留最後
11/13 12:10, 8F

11/13 12:26, , 9F
我一直在想iw傳奇版跟泰坦二要先買那片…
11/13 12:26, 9F

11/13 12:27, , 10F
可能傾向iw先買 …畢竟cod價格一直很硬,Ea很常崩盤
11/13 12:27, 10F

11/13 13:18, , 11F
IW故事很爛吧ww 我ps版有發XD
11/13 13:18, 11F
我想請問一下 玩家是操控"艦長" 出船殺敵是真的嗎(′・ω・‵)

11/13 13:18, , 12F
線上連的到人 但是節奏快到不可思議之外
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11/13 13:19, , 13F
裝備/道具/槍 等都很爛 跟以往比起來變得很爛
11/13 13:19, 13F

11/13 13:20, , 14F
重點是線上模式變得很吃等級 好槍要馬用抽的 要馬就要一
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11/13 13:20, , 15F
直練等級拿零件來解鎖... 糞
11/13 13:20, 15F
我最近開始感覺343i往COD靠 結果現在IW(偽)反而往Halo5靠 相同的是結果都不怎麼好(′・ω・‵)

11/13 13:39, , 16F
真正的IW社現在的新作品叫Titanfll2 快去買
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11/13 13:40, , 17F
現在的infinityward是偽物
11/13 13:40, 17F

11/13 14:14, , 18F
買iw就是為了cod4啊嘆
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11/13 15:40, , 19F
太太沒有連殺阿ww 身為老玩家的我很喜歡連殺這東西
11/13 15:40, 19F

11/13 15:40, , 20F
可惜越後面越沒有AC130這神器...
11/13 15:40, 20F

11/13 16:33, , 21F
Mile High Club的意思是在飛機廁所裡面...
11/13 16:33, 21F

11/13 16:33, , 22F
所以這翻譯其實很精準
11/13 16:33, 22F
咦?原來這個很準 我錯了(′・ω・‵) 不過它的關卡說明我感覺真的很機翻

11/13 16:40, , 23F
IW其實蠻棒的,只是科幻題材用太兇,從AW、BO3到IW
11/13 16:40, 23F
科幻題材一向都是FPS的紅海題材 只要稍微做不好就會被比下去 另外請問一下你說的那些科幻COD 世界觀連貫嗎?

11/13 17:34, , 24F
推~
11/13 17:34, 24F
※ 編輯: castawil (49.214.85.31), 11/13/2016 19:44:04

11/13 19:48, , 25F
是真的 還說要親力而為(的意思) 然後大小戰役開飛機上陣
11/13 19:48, 25F
幹www這主角根本是用士兵思維做指揮官 要嘛是個不管船員的混蛋 不然就是個仗著主角光環的無賴(′・ω・‵) 船員是沒試著攔過他嗎 還是覺得艦長誰來都一樣 鬼島公務員逆? 難怪好像看敵人將軍說過主角方絕對會輸 領導階層一直換策略也看不出連貫 團隊會有能力才有鬼咧! 不相信?看台灣政府就知道了。 ※ 編輯: castawil (49.214.85.31), 11/13/2016 20:02:30

11/14 10:50, , 26F
狗血劇情啊 看看星際爭霸戰的艦長...呵呵
11/14 10:50, 26F
別說星際爭霸戰了 同樣是FPS遊戲的艦長 Halo的Keyes艦長就不是天天上第一線的 在PS版看到有人用士官長比IW主角時 我就強烈的想吐槽 不過這還是等我電視換新後玩過IW後寫心得再說

11/14 11:10, , 27F
cod一直都是好萊屋無腦狗血爽片(bo比較除外)
11/14 11:10, 27F
BO劇情給我印象很深 它不像是在看一部戰爭電影反而像一部影集 就算到現在我還是覺得它在COD中很獨特 ※ 編輯: castawil (140.120.242.3), 11/14/2016 19:41:00

11/14 22:48, , 28F
MW系列是一個經典 至今沒人能超越 可能是門檻太高了 導
11/14 22:48, 28F

11/14 22:48, , 29F
至後面作品大家的期望都很高 感覺都沒辦法突破
11/14 22:48, 29F
與其說沒突破這系列問題癥結更出自於趕年貨的出貨頻率 就算T社I社交叉開發但是劇情創作到10年BO時已經開始有點後繼無力 應該讓這個系列稍微休息了 結果動視繼續操這兩家結果就是玩家感到這系列越來越無力 甚至到現在IW出現抄襲Halo設計的丟人現象出現

11/14 22:49, , 30F
BO算是另走途徑 也不知道有沒有故意設定好的 它的劇情可
11/14 22:49, 30F

11/14 22:50, , 31F
以從WAW (COD5)一路延續到BO3
11/14 22:50, 31F
WAW跟BO有Reznov老頭做連結 發生時間近而且老伯在這兩部都是要角 I社COD人物我最愛的人物都來自MW1跟2 T社COD人物我最愛的人物就是BO的登場角色們 BO2跟3感覺世界發展跟人物就跟前兩部越走越遠了 考慮到BO這系列都是T社出的就算是故意也不意外 ※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 01:38:51 ※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 01:57:00

11/15 10:43, , 32F
2還不會差太多 3差超多的
11/15 10:43, 32F
BO系列我看到2開頭Woods吐便當就不想看下去了。 ※ 編輯: castawil (140.120.75.33), 11/15/2016 11:45:26

11/15 18:33, , 33F
不能同意你更多了 怎麼想法看法都這麼像呢QQ
11/15 18:33, 33F
那真是我的榮幸(′・ω・‵) ※ 編輯: castawil (36.234.136.162), 11/15/2016 22:14:07
文章代碼(AID): #1O9qLzzq (XBOX)
文章代碼(AID): #1O9qLzzq (XBOX)