[情報] 微軟 Xbox 事業相關財報 FY17 Q1

看板XBOX作者 (zsyian)時間9年前 (2016/10/21 09:00), 9年前編輯推噓15(15013)
留言28則, 12人參與, 最新討論串1/1
2017第一個會計年度(2016.07.01 ~ 2016.9.30) More Personal Computing 財務(包含Windows/Devices/Gaming/Search) - 整體營收為 92.9億美金,下滑 2% - 營收利益為 19.3億美金,上升26% Gaming 的表現如下 - 整體營收為18.96億美金,下滑 5%,因為Xbox主機售價和銷量都下滑。硬體營收下滑26% 但遊戲和Xbox Live服務營收上升6% - Xbox Live 單月使用者同期成長 21% 來到 4700萬。過去一年分別為 3900萬/4800萬/4600萬/4900萬 - Xbox One 在這個會計年度,贏得美國市占率 財報連結 https://www.microsoft.com/en-us/Investor/earnings/FY-2017-Q1/ press-release-webcast 下季財報 2017/1/26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 158.140.1.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1477011621.A.778.html

10/21 09:05, , 1F
感覺每一季硬體營收都下滑,會不會有問題啊
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10/21 09:07, , 2F
觀望one s跟天蠍的關係吧
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10/21 09:16, , 3F
2016的第三季與第四季都是因為x1降價促銷,但是到2017第
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10/21 09:16, , 4F
一季x1s都還沒有對硬體營收有正面幫助的話,等到硬體營
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收要提升可能得到明天第四季天蠍上事了
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10/21 09:49, , 6F
主機生命週期的關係
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10/21 09:53, , 7F
整個產業在下滑,但還好微軟的遊戲軟體和網路服務營收不錯
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10/21 09:53, , 8F
有什麼好擔心的,利益上升26%,根本爽賺,這數字只是說
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10/21 09:53, , 9F
明了硬體沒什麼利潤,軟體服務才是噱錢重點
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10/21 09:55, , 10F
擔心啥整體利益上升這麼多 爽死
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10/21 10:24, , 11F
硬體營收應該是 先達到巔峰後就開始穩定下滑了吧
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10/21 10:25, , 12F
畢竟對於大多數的人來說 只需要一台主機 除非主機壞
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10/21 10:25, , 13F
掉 才有可能買新主機
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10/21 10:31, , 14F
無聊可以去爬爬去年同期Q1的文,整體足足成長一倍有餘,
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10/21 10:31, , 15F
要__了
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10/21 10:45, , 16F
有媒體報導遊戲相關收入有19億美元
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10/21 10:52, , 17F
藥搗了
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10/21 11:05, , 18F
哪個媒體啊....XD
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10/21 11:10, , 19F
乖乖賣遊戲比較實在
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10/21 11:11, , 20F
剛再細看財報,遊戲整體營收的確是19億美金
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10/21 11:12, , 21F
我還以為媒體把營業利益和遊戲營收搞混了,沒想到剛好接近
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※ 編輯: zsyian (158.140.1.28), 10/21/2016 11:16:25

10/21 15:16, , 22F
如果是賣出數量已經飽和的主機 下滑%數會很驚人
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10/21 16:37, , 23F
天蠍上市我猜也很難提升硬體的部分吧,因為價錢肯定相
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當嚇人,而且可能會搭配Oculus 來賣。光想像就很可怕…
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10/21 17:44, , 25F
XPA對主機的銷量也會有影響
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10/21 18:08, , 26F
營收可以因為售價增加而增加 利潤才要擔心
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10/21 18:17, , 27F
新主機剛上市高售價衝出的營收不代表高利潤 主機降價跟銷量下
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10/21 18:17, , 28F
滑降低的營收也不代表低利潤 尤其是硬體普及以後
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文章代碼(AID): #1O2MYbTu (XBOX)
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