[情報] 遊戲在Scorpio和XB1上將不會有fps差異

看板XBOX作者 (Haldamir Mithrandi'r)時間10年前 (2016/06/15 13:05), 10年前編輯推噓21(21034)
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http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/14/there-wouldnt-be-a-frame-rate-difference-between-xbox-one-and-scorpio-says-microsofts-shannon-lofits.aspx 短網址: http://j.mp/1ZPSYLu 同款遊戲在兩台主機上的framerate會相同。 另外只要開發者現在在製作遊戲時實作dynamic scaling,屆時在Scorpio上跑就會 顯示更好的畫面。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.173.43.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1465967123.A.600.html

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問題是one S才是改版耶 那這Scorpio的定位是?? 能玩4K?
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張數由開發商決定好之後就固定
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但還是會有畫面上的提升
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1080P30FPS>4K30FPS
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大概是這樣
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既然不會有差異 所以Scorpio不運行60fps嗎
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或是900P60FPS>4K60FPS
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x1要運行60fps很難吧
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何不X11080p30fps 天蠍1080p60fps 然後自己換成4K30fps
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明明一堆60fps遊戲,哪裡難?
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本來以為可選1080p 60或4k 30這樣,不過這樣至少好優化
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是在砍掉特效下辦到吧 不懂為何要強制一樣 讓玩家可以調
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更好吧
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讓玩家可以調=廠商要花數倍時間針對個組合優化
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PC那麼麻煩的平台都沒問題了 向PC那樣調整不就可以
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只是不用那麼多調整選項 以X1為基礎來調整
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PC沒問題?你說笑吧
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對跨平台廠商調整這個比PC簡單吧
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我覺得穩60fps比較重要耶,4k電視也不是人人都有
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這不是Scorpio能不能做到的問題,或最佳化的問題,看來是微
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軟的政策要如此
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Pc每次一堆災情跟問題,哪來的沒有
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所以我才對這策略有疑問阿
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不是很多聲音對世代中期推性能提升的改版新主機不滿,這政
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策明顯是顧及買最初版x1的人,讓他們不要有微軟很不照顧他
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這意思就是由開發商自主決定 不會有強制scorpio mode
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又或是開發工具的設定
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我寧可希望降解析也要保60禎
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大概是方便廠商專注畫面升級,不用多花時間在調整FPS,但
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個人還是希望能有60fps的版本可選
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阿 原來是指天蠍喔@@ 不是One S
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可以把我前面4行推文刪掉嗎XD
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講歸講,到時候萬一真作得到4k 60fps,有可能不作嗎?
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我是覺得以後X1舊版的可能就通通是動態解析30/60FPS
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天蠍會穩定在1080up的30/60FPS
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因為最佳化是不簡單的事,有兩種目標fps,遊戲就要
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針對兩種fps分別最佳化,而這不只是畫面,
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還包括輸入到畫面反應的延遲時間控管,遊戲邏輯運算
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等等
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原PO大大 把我前面四行推文刪掉吧QAQ 我完全搞錯主機
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DONE.

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穩定張數比較重要....
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其實FPS不算什麼"優化"困難 應該比較接近T大說的是政策
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問題 不過覺得PC調整沒問題是不是誤會什麼了...PC是問題
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最多的平台吧
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意思是再怎麼麻煩也不會比PC更麻煩了
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家用主機版遊戲為了遊戲的穩定性,必須針對該主機做最
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佳化調整,所以理論上設定是綁死的,不能像PC版一樣自
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由調整,不過一般人還是希望強的主機可以顯示更好的畫
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面吧,反正最後一定會慢慢的增加專用遊戲來凸顯主機性
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能吧
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同F16 framerate會相同 不代表解析度相同
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光是從1080P 60FPS提升到4K 60FPS就差很多了
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※ 編輯: SetaNoriyasu (202.173.43.214), 06/15/2016 17:36:22

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穩定30張跟會飄的30張還是有差
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這邊指的應該是target framerate
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文章代碼(AID): #1NOE8JO0 (XBOX)
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