[心得] 全境封鎖 很爛的MMO

看板XBOX作者 (COCO)時間10年前 (2016/03/18 11:56), 10年前編輯推噓57(592199)
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全境封鎖算是個不錯的合作連線遊戲,但是個不及格的MMO 如果喜歡跟幾個好友連線,邊喇賽邊打怪,又可以刷阿根廷版本的話,推薦這款給你。 ----------------------------------------------------------------------------- 玩家扮演第二波特工,被派往紐約調查第一波發生什麼事情,順便鎮壓作亂的人。 劇情鋪陳有幾個小爆點,不過整體長度很短,跟NPC過場對話可有可無,MMO最重要的就是 用劇情任務把玩家帶入這個世界。 真正有劇情的任務蠻少的,路上支線任務很多,但都重複性質,雖說很多MMO任務也是叫 你去某個地方撿東西或打怪,但至少會引導你看到不同風景跟打不同怪,全境的支線完全 就是做一樣的事、打一樣的怪、看一樣的風景,要不是為了解開100%建設,誰會想去玩那 些重複率100%的支線。 射擊跟掩體做得不錯,Ubi已經有火線獵殺的經驗,能做成這樣算是不易外。 技能也有不少的搭配與變化,雖然比天命好多了,但對於MMO來說實在太少,光是 邊緣禁地這個只是合作遊戲,做出來的職業技能變化都還比較豐富。 不過全境是寫實遊戲,不是奇幻遊戲,可能因為這原因導致無法加入五花八門的技能? 暗區設計頗新鮮,但變成紅人逞罰有點高,導致沒什麼人真的會到處殺玩家,倒是很多 玩家會想釣魚讓你不小心打到他變紅。 主線任務如果改成挑戰難度,就會固定掉一個金裝,打半小時多就可以穩定入手一個 ,我覺得比暗區有效率多了,暗區不但要搶怪打,還要怕變紅,打到金裝還要去掛直升機 ,不過挑戰難度的怪傷害血量都很高,玩家技能沒有搭配好的話會很難打,這也點出了 技能平衡問題,智能掩體的BUFF可以疊加,醫療平台可以疊加,只要四個玩家都同時放 在一起,超高的傷害減傷補血加成,在挑戰難度也可以正面硬打,只衝高電力的腳色,吃 到四層BUFF說不定比只衝傷害的腳色還高。 另外MMO最重要的:END GAME之後的樂趣,在全境完全不及格,當我裝備都不用全部金色 (或是接近全部金色)就可以打完遊戲全部挑戰難度,那之後要幹嘛? 換上更好的裝備,再去打原本就打得過的任務? MMO在滿等之前應該是要讓玩家熟悉遊戲,跟嘗試不同技能搭配,90%時間應該都會花在 滿等之後才對,雖然說全境會不斷更新或賣DLC來增加內容,但應該是要第一時間推出, 就有足夠的內容讓玩家滿等之後有事做吧,天命雖然毫無劇情,但滿等之後可以玩的東西 夠多,足以讓玩家玩到下一次遊戲新增內容。 最後是全境的社交系統可說是0分,有認識的好友連線穩穩打挑戰的話沒什麼問題,但想 線上隨機搜尋玩家就麻煩了,全身藍裝的照樣配給你,你也看不到他裝備,到底是他偷懶 不專心打,還是裝備太爛打不動,你無法得知,配到四人之後出發挑戰,失敗幾次才知道 這團打不過,然後離開重組,再度搜人,會不會搜到全部火力腳色,或是全部都血牛你也 不知道,有MMO這樣弄得嗎? ------------------------------------------------------------------------------- 如果這款就單機或是跟好友連線玩玩,打發個一、兩個禮拜時間算是不錯。 但如果打算當作MMO來玩上一年兩年的話,建議你別買了。 當作單機玩,劇情不夠,關卡太少。 當作MMO玩,各種方面都不夠。 就是個不三不四遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.141.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1458273364.A.277.html

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就是該有這種評論...
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※ 編輯: f16leon (1.163.141.145), 03/18/2016 12:02:53

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殺時間真的不錯,真要玩mmo我還是會選擇wow XDD
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買的人太多 評價負面的人不太敢出來批
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買的人說服自己:多找人就會好玩所以繼續推別人坑
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單人大約可以玩多久?
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當成 MMO 來玩本來就是自找麻煩, 也不會有人把
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D3 當成 MMO 吧?
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這款就主打mmo不是?
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這款超棒的,一定很好玩~~~~(繼續打BO3
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上30等後確實有點空虛(好險我是跟朋友合購阿根廷數
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位版)
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單人喔,大概兩三個晚上?
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FPS的RPG,目前還是覺得Borderlands做的最好
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不當mmo,純粹玩單機更悶吧,不到10個主線任務
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像這種遊戲,當然是拿到全身神裝後,到處殺人才爽
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只能說有中文化有差吧 玩的人變多
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我是覺得缺點都對,但也說的太極端了xd
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這樣暗黑3初版不就是糞到破表了XDD
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社交這樣設計也不能說是0分,頂多就是59分xd
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向天命這種完全不能配對,只能在村莊配對底不是更
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不人性@@
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D3初期的互動只有在拍賣場
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而且d3一開始組隊根本會男到完全破不下去
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我還是一句老話~ubi的遊戲都是一開始玩超好玩
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玩一段時間就有點膩@@ 比較好的方式就是每天不要
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玩超過兩小時xd 最後還好這款我只買阿根廷普版
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然後是拿來墊檔qb的(超期待QB!!!!!!)
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對啊, 他就只是個合作連線遊戲, 不是鐵三角
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MMO, 就像 D3 也不會有鐵三角這種組合
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destiny的劇情只會破一次而已 有沒有配對沒差 至於p
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vp跟strike都可以跟野 raid要溝通事前找好比較正確
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好處想全境至少是真實的城市 很有帶入感
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天命根本沒有社交可言...全境雖然爛 但還是可接受
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早就跟你說了,這款玩完beta就知道是個糞game,ign
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給67,polygon給70,對遊戲沒太大要求,沒玩過邊緣
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禁地才會覺得這款好玩
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沒劇情就認了,個人比較在意這遊戲的打寶裝備完全感
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受不到特色,除了顏色之外…掉什麼裝都無感,不像暗
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還有 182 則推文
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完一款RPG
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30後,劇情跑個兩章就想換片玩了....
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個人覺得不錯玩 但也同意原po 希望育碧可以在dlc多
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下功夫
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趙某幾個人的邏輯, Baldur' Gate 跟 Planscape
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Torment 根本不能稱為一代神 game 了, 都直接出
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小說就好, 還出遊戲根本騙錢對吧?
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Planescape:Torment的劇情,到現在還沒遊戲能超越它
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全鏡封鎖如果直接把遊戲改成小說還能理解,因為劇情
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是直線性發展,但Planescape:Torment出小說絕對不可
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能比遊戲精彩
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The Division其實只要加個對戰競技場就能增加耐玩度
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只弄個暗區把PVE和PVP混在一起的確是稍嫌不足,但
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拓荒體驗比天命好太多了,家機線上遊戲也能選這兩款
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還有上古 無冬啊
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FPS
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個性而言是很討厭一堆點啊線啊方塊的提示...非常煞
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風景..明明畫面很漂亮
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有點後悔買了 邊緣禁地好玩多了
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做太難也被罵,做簡單也被罵
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end game那邊邏輯蠻好笑的,用沒全金裝打破全副本就
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不知道要幹嘛,那照這邏輯WOW也只要拓荒過一次就不
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用在農裝了阿,說的好像你裝備都頂還是圖紙都買完了
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這遊戲END GAME目前是不怎樣,但是你根本沒END就在嫌
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也太好笑
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然後提配對說看不到對方裝備,卻篤定配個全藍裝給你
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就算四個金裝去打挑戰,沒溝通亂打還不是照樣趴各兩
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小時.
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這遊戲就是個D3,你能想像D3開房間還限野蠻人*1 法師
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*1 之類的嗎?就算你四個全火力照樣可以過啊,哪有什
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麼一定要配什麼特定組合才行
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全境有不少缺點,但是你寫的這篇完全就偏離太遠
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不如樓上發篇全境缺點文?
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END GAME 缺點只要你認真玩隨便都可以看到一堆
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03/28 11:26, , 256F
EX. 金國土設計取得太難,暗區幣無用,特定槍種太強
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只要你有玩到上面很容易就會遇到,如果你根本不懂上
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面那幾個在講啥,表示你根本離END GAME遠的很
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而不是在那邊講沒事幹....
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07/19 15:54, , 260F
不怎麼好玩是真的
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文章代碼(AID): #1MwtnK9t (XBOX)
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