[心得] 全境封鎖The Division BETA心得

看板XBOX作者 (琦為)時間10年前 (2016/02/23 16:31), 編輯推噓13(13027)
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看友板滿多人在分享、討論這個遊戲BETA玩後感,我也來拋磚引玉一下 ==雜談== 自從UBI在AC大革命讓我頗為失望、WD和DIVISION延期到讓人不再驚豔之後 我對他們家的遊戲都不抱有太大的期待,即使我本來自詡是一個UBI粉 某天忽然收到P4版本的CB CODE之後,心血來潮玩了一下 就馬上用X1跨區到阿根廷預購黃金版了XD 對我這種因為生活和工作時間交集地很破碎凌亂的人、還要帶小孩的人來說 打電動的時間已經幾乎快沒有了 雖然遊戲很多,但是就像STEAM一樣,都是趁特價不買白不買 不管什麼遊戲出了都可以等,連想玩的HALO5也還沒買 /_\ 可是DIVISION玩過之後,真的有種欲罷不能的感覺 ==遊戲心得== 簡單來說,這遊戲很像魔獸世界加上戰爭機器 你可以說他有BL的概念在裡面,因為開放世界+打寶,不過BL不是MMO 可是你不能說他像天命,因為天命只有打寶,就像DIABLO 沒有劇情也不是開放世界更不是MMO 這個遊戲本質上是用TPS呈現的MMORPG,而RPG有劇情 劇情以及世界建構方面: 我想以玩MMO的人來說,我應該算是少數很重視劇情的人 以BETA給我的感覺來說,目前釋出的一丁點主線劇情任務 我還算是非常滿意,完整的配音、背景細節、還有個人要塞 我不知道主線劇情到後來會不會強迫你必須組隊 可是從前面任務的進行方式看來,我的推測是"否" 我想即使是一個人,也可以好好地享受崩壞後的紐約 開放世界的遊戲如果做得不好,會讓人覺得空洞 許多MMO都有這個問題 不過UBI算是沙盒遊戲老手,這次的塞進BETA版遊戲地圖的東西還算可以 而且有影片明確指出到時候地圖上會有滿滿的點讓你去踩 (創造物品所需資源、恢復要塞資源遭遇戰、支線任務、主線任務等) 除了主線任務之外,其他的點都是非強制性的,可以設定顯示與否 也有友善的快速旅行讓你可以解完任務然後就傳送回要塞整理裝備 最讓我激賞的是,雖然身為一個開放式MMORPG 但是遊戲設計非常重視你的時間! 可以互動的物件都會有清楚的標示,就算是你沒看到的(不再視線範圍內) 也會出現在你的小地圖上,只要你有經過 甚至偵測敵人的技能也可以順便把可互動的寶箱背包一起標出來 任務目標叫你去幹麻會直接帶你到互動的物件旁邊,不會要你搜索老半天 系統、介面方面: 近年的遊戲因為內容豐富,所以介面時常會很複雜 但是這個遊戲的設計讓我覺得可以接受,甚至是賞心悅目 由於可以打寶,所以身上會有很多要拿來賣掉的垃圾 所以他也具有標示垃圾功能,也具有比較裝備功能(同BL) 讓你整理起裝備事半功倍,甚至可以一鍵賣掉全部垃圾,超方便 剛剛說到的快速移動,不只可以移動到堡壘或者是暗區CAMP 也可以快速移動到你想要重玩的劇情任務 然後同時執行任務難度調整、尋找隊友等等 在找到隊友之前,你都可以繼續做自己的事,一直到找到隊友後 可以直接傳送到任務去! 槍枝改造的介面也不會很複雜,個人覺得算是滿簡單易懂的 個人要塞(基地)之所以說是個人的,是因為現在不論是誰在誰的遊戲中 回到要塞都只能看到自己和自己的要塞,進度是不一樣的! 而遊戲也使用了從SC斷罪開始以來的投影方式來顯示一些重點資訊 非常好看而且省時 綜合以上,不論你做什麼事情,"讀取"都很快! 玩過大革命和巫師三我對於這個世代的開放遊戲讀取速度感到心死 不過DIVISION在讀取方面處理得非常好! 不會讓人玩到很冷很不耐煩 遊戲性(戰鬥、AI等等)方面: 簡單來說非常好上手 除了一個我要花時間習慣的點: [在掩體後方如果持續按著方向鍵,他會移動的掩體的另一側] 平心而論這是個我沒見過的移動方式,雖然我需要花時間去習慣他 但是這應該是個好的設計 畢竟 我覺得他們AI還滿聰明的 這個想法可能和很多人不一樣 但是我覺得跟很多遊戲比起來,這個遊戲的AI非常AGGRESIVE(進攻性強) 還滿會繞背和側翼攻擊,也會用手榴彈和近戰把你趕出掩體 就這點來說,一個人會因此比較辛苦,不過也不代表不能克服 而在困難模式下就更為明顯 另外也有人說這個遊戲不需要技術 封頂之後就是靠裝備 我是不知道他們怎麼預測未來的啦.. 至少我看UBI提供的25級影片來說 三個戰友都不斷切換武器、使用各種技能來輔助戰鬥 而這個副本剛好是CLEANER(有攜帶可爆破物件的弱點) 即使是這樣他們也是打得很HIGH,看起來還算滿有技術的 至少觀念還滿好的 影片連結: (這是同一場戰鬥,不同腳色視點) 長距離:https://www.youtube.com/watch?v=Ped2_TtCQBA
近距離:https://youtu.be/hTlMaQ4Bk2E
這些敵人也沒有因為你的裝備很好而顯得像豆腐一樣 你還是一樣要打戰術打弱點 總結: 目前我推坑的兩位隊友都是一玩就上手難以自拔 很奇怪就算遊戲剛開始的幾分鐘你一槍都開不到 還是會讓人有帶入感,不會不知道要幹嘛 這可能要歸功於明顯的任務指引線 以上就是我的心得,希望可以有更多想一起玩的朋友 我已經好久沒有買第一手遊戲啦~~ 附上我們三人的ID: gambitlintw cheyennex9 spottydiamond47(美國佬住在我家,只會講英文) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.16.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1456216284.A.863.html

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推一個,寫得不錯!不過覺得懸浮UI的辨識度不太好
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UBI從斷罪之後的射擊遊戲UI都是投影式的
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個人覺得黑名單的UI真的兼具功能和美觀,非常棒
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山姆大叔何時再復出呢QQ
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本來放棄這款了,看你的心得忽然又覺得想玩...
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我看到英文就會想睡(毆) 所以想請教一下這遊戲所謂
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mmo的點在哪? 我試玩版剛開始有在路上看到很多玩家
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但接任務的時候是只能3個玩家? 那大地圖還會遇到其
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他玩家嗎? 整體的設計到底是怎樣的 其實我搞不太懂
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一開始的hudson camp不知道為什麼是MMO區域
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我想之後可能會有更多MMO區域的用途
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但是暗區的MMO就很像魔獸世界
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基本上除了MOB之外,玩家可以主動互相攻擊
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基於想搶裝備、搶怪、作亂等等的動機
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不過目前暗區除了檢查點之外,只有"地標"
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還沒有任務在裡面
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另外這款正式版是中文喔!
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我知道正式版是中文 我只是想表達自己試玩版沒耐心
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的原因=口=" 所以意思是只有暗區類似mmo 其他任務型
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的區域是自由選擇是否要連線、其它還是單機大地圖嗎
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已加好友~等3/8
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就目前我看起來一般區域是可以選擇是否要邀請朋友
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也可以主動加入朋友的遊戲
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或者是在hudson camp遇到的人的遊戲
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剛發表時看畫面和中文版就預訂。看到實機畫面節奏有
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慢和都是人的怪就退訂了。不過畫面真是漂亮呀
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除了掩體做的很卡以外其他都不錯
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推心得 影片看起來就很讚啊
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真的很像魔獸世界加上戰爭機器 !阿根廷
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價格超殺的~
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看了害我都想買了
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買吧~阿根廷好便宜吶!
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阿根廷是黃金版是便宜多少啊!難道不是標價錯誤!?
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剛刷阿根廷,普版1197,黃金般應該15xx吧
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我的觀察是Ubisoft在阿根廷定價都很便宜 然後EA則
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是在哥倫比亞很便宜 其他遊戲就俄國巴西南非
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升火....
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火什麼火啊..這麼便宜買了啊~~
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阿根廷黃金版刷卡價台幣1552+23手續費,
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這麼便宜還不買嗎~
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文章代碼(AID): #1Mp1ZSXZ (XBOX)
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