[情報]《古墓奇兵崛起》遊戲監督離職
http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-director-leaves-
crystal-dy/1100-6433898/
http://goo.gl/z5vRT3
古墓奇兵的官方Tumblr今日宣布,《古墓奇兵:崛起》的遊戲監督(Game Director)
Brian Horton已離開水晶動力。
Horton在2013年的古墓重啟版擔任資深美術指導,接著於次作,甫在去年末於Xbox平台
發售的《古墓奇兵:崛起》擔任遊戲監督一職。
Horton在聲明稿中表示:「非常榮幸在水晶動力團隊中於古墓系列扮演重要角色,我在
網路上與現實生活遇到來自世界各地的粉絲,分享他們對古墓系列以及蘿拉卡芙特的
愛。」
Horton表示他與家人將移居到南加州「展開新冒險」,雖然沒有提及是否會繼續留在遊戲
業界,不過南加州有不少遊戲開發工作室,包括頑皮狗、Riot Games、Infinity Ward以
及Blizzard。
「雖然離開水晶動力讓我非常難過,但今後將作為一名粉絲繼續支持未來的遊戲。再度
感謝大夥這些年來的支持與意見,希望未來繼續在網路上與大家保持聯繫。」
據報導,水晶動力已經著手製作第三款新系列的古墓奇兵遊戲,並考慮製作《凱恩的
遺產》新作。
《古墓奇兵:崛起》在2015年11月於Xbox One與Xbox360上發售,並預計在本月底發售PC
版,並在今年年底假期推出PS4版。根據微軟,該作在Xbox平台銷售非常好,銷量超過
一百萬套。
新的「堅忍不拔」模式已經在2015年年末推出,更多擴充內容計畫在2016年推出。
《古墓奇兵:崛起》在即將舉辦的DICE(互動藝術與科學)大獎被提名包含年度遊戲在內
九項獎項,是所以入圍最多獎項的遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1452941728.A.444.html
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http://segmentnext.com/2016/01/08/xbox-one-vs-ps4-comparing-exclusives-
that-have-sold-over-1-million-copies-so-far/
http://goo.gl/KZDldg
你自己看看這幾年X1、PS4獨佔銷量都是賣得怎麼樣。
還有,古墓的850萬套是這幾年的累積銷量,外加決定版銷量,
當年的古墓首月是360萬套。
另外,2013的古墓推出之時,是兩大主機合計超過1.5億台的時代
就算古墓崛起推出時不是Xbox獨佔作,以目前兩大主機的銷售量,
外加碰到Fallout4這種作品,能輕易爬到360萬套嗎?
而爬到360萬套也還是「沒什麼可以覺得好的地方」,是吧
※ 編輯: talan (1.34.84.195), 01/17/2016 00:54:49
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