[心得] 古墓奇兵:崛起 破關心得

看板XBOX作者 (B.S)時間10年前 (2015/11/26 01:31), 編輯推噓14(14011)
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總之古墓奇兵重開機第二作~ 累計花了約20小時終於破完第一輪 算是內容相當充足的一款XD 不過網路上看其他評論大多說10~15小時可破完第一輪, 大概我花太多時間常閒逛了XD 遊戲大致上延續一代系統、 整體由探索、解謎、射擊三大部分構成, 其中射擊戰鬥的部分大概只佔了兩三成左右,算是讓人有點意外(? 每場戰鬥的時間大多很短,然後就是自由的探索 個人是還滿喜歡這樣的XD 比較有在野外冒險的感覺、而不是從頭到尾都在和瘋子軍團廝殺 而這代的敵人強度算是頗高, 每次一探頭就是一陣掃射.. 多在掩體後面躲個幾秒就是一堆芭樂飛過來 各各裝甲也都很厚、不爆頭幾乎打不太死 中後期更是鋼盔都變基本配備, 幸好這代戰鬥都不長,不然真是很容易打到想摔手把Orz .... 以上這些是在你想節省道具的情況(? 這代有兩大超強神器:毒箭 & 爆破箭 雖然有著一些數量限制、但遊戲過程有勤於探索收刮的話物資不太會缺 這兩種武器都是輕輕射出去、敵人不管有再厚裝備都是瞬間秒殺 而且還都是範圍技,毒氣一散開來有再多敵人都是立刻全滅 總之這代戰鬥難度很兩極Orz 如果只用槍枝的話難度很高、但只要肯用特殊箭就是隨便輾過去 很多次覺得特殊箭太膚淺了想靠實力拼拼看..然後就是打到快摔手把 囧rz 再來這代的探索,比前作更是強化了不少 散落各地的捲軸、古物、物資、動物 還有各地的特殊挑戰項目、狩獵採集等等, 每到一個新地方都可以慢慢逛上非常久, 場景也基本上都很壯闊漂亮、 算是讓人相當滿足XD 這次的可狩獵動物種類也相當豐富、 兔子、松鼠、老鼠、各種鳥、野豬、鹿阿雞的、 還有不少野獸洞窟、往往是成群的狼或熊的、 以及偶爾從草叢裡冒出來的獅子老虎, 讓人感到製作組對野外生態下了不少心力! 此外還有一些線任務, 幫人跑腿、收集道具、摧毀指定目標等等 算是增加了一些額外的耐玩性 最後就是這系列一大特色的古墓解謎, 世界各地潛藏著特殊的古蹟、 裡面就是需要動腦的解謎關卡 算是這系列很讓人喜歡的一個部分XD 劇情部分大概就是那個樣子(? 蘿拉追尋著神祕的古物、然後碰到瘋子集團要來爭奪 於是蘿拉見人殺人、見佛殺佛 再順便凡走過必毀滅古蹟,手腳碰到之處必定崩塌 最後見到古物實體後終於下定決心blah blah 遊戲也不免在最後埋了點伏筆, 算是為續作做了點鋪陳w 總之整體相當優秀的一款, 各方便表現都相當好、內容份量也相當充足 算是相當推薦的射擊佳作 d=('。ω。` ) 另外蘿拉什麼時候要代言潤髮乳(? 不管經過沙塵、泥水、冰天雪地, 一頭秀髮永遠都能夠保持飄順、尾哉TressFX -- 喝!.... 玩Wii請乖乖戴套, \ █◣ 否則後果自行負責。 囧︵ .... ██ ◢◤\ ζ █◤ ﹀ ) ┬─|▋ 行政院衛生局,關心您。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.83.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1448472673.A.CB7.html

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首輪漫遊100%大概24小時才破關,份量很夠
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推分享!還在30%,360末代很能玩到這般大作超感動!
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必買強作!感謝分享
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推心得,努力破關中....
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我第一輪想先衝主線 請問有事後無法解的任務或成就
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嗎?我看列表 支線古墓必須在一輪內完成?
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那個無所謂,全破(劇情)再回頭找古墓走完就好,是指
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那個記錄檔內探索完古墓...其中一個藏在劇情一段滿
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緊湊的地方 事後覺得當初根本沒空探地圖啊=口=!
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不過我真的都沒在用特殊箭的欸 難怪我一直想摔手把
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可以隨時製造彈藥,實在很好用,平常多蒐集素材
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玩普通素材常常滿出來...
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成就裡有關得分攻擊模式等於把故事再打一遍,所以不
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會漏掉..真的直接選最難難度就好,百分百讓你東西找
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到滿出來
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真的很好玩!!!
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雖然我最近都在玩fo4
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敘利亞的火爐應該不能回去完成
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我戰鬥沒用特殊箭,不過是忘了用,暗殺倒是很常用毒
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箭。
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敘利亞古墓在破關之後,會出現營地讓你回去補挑戰
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鐵雄的資訊太重要了
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我首輪漫遊完成度約80%就花了約20小時
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"凡走過必毀滅古蹟" ~~ XDDDD
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文章代碼(AID): #1MLV1Xot (XBOX)
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