[問題] 古墓奇兵崛起的難度選擇

看板XBOX作者 (taigood)時間10年前 (2015/11/24 19:03), 10年前編輯推噓11(1107)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
大家好 最近入手了古墓奇兵崛起 遊戲開始要先選難度 有點疑問 之前看到TETUO大的文章是建議直接選生還者難度 差別只在是否自動回血 平常有在玩FPS和TPS遊戲 不過難度都選正常 可順順過關 比較喜歡有挑戰性的戰鬥 又不會卡到惱羞的 前一代古墓也有入手 也是用正常難度破關 戰鬥的話除了幾場敵人較多的關卡外 大部分都可一次過關 有時還覺得還打不夠過癮就結束了 想請問這樣的情況下 是否適合直接選生還者難度呢? 因為選了生還者就不能改難度 想知道這樣的難度是否會打到惱羞或很難破關 實在不想跑了一大段發現破不了關又得改難度重來 感謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.97.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1448363034.A.88D.html

11/24 19:06, , 1F
保證不會惱羞,給的資源絕對夠,了不起卡2~3次而已
11/24 19:06, 1F

11/24 19:06, , 2F
生還者難度是你的血薄,敵人還是一樣好殺
11/24 19:06, 2F

11/24 19:09, , 3F
而且這次收集品超多又有探險家模式,不會想跑第2輪
11/24 19:09, 3F

11/24 19:11, , 4F
強制戰鬥關卡多利用場景爆裂物,BOSS戰根本無難度
11/24 19:11, 4F

11/24 19:26, , 5F
我真的覺得資源多到飛出來~~~
11/24 19:26, 5F

11/24 19:26, , 6F
戰鬥前常常苦惱的是到底要用什麼方式殺人
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11/24 19:26, , 7F
如果要全程都暗殺不被發現了話會有難度
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11/24 19:26, , 8F
只是要過關了話根本,輕鬆到炸...
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11/24 19:27, , 9F
光是用爆炸+毒氣箭,就無雙到不行了
11/24 19:27, 9F

11/24 19:33, , 10F
爆頭三連矢也滿爽的
11/24 19:33, 10F

11/24 20:15, , 11F
這代戰鬥份量其實還滿少的,還有幾種超強的屬性箭
11/24 20:15, 11F
好像前面就有感覺這樣了 跑了一個多小時才打了兩槍 所以才想說上來發問看看

11/25 00:17, , 12F
爆炸箭太威了~
11/25 00:17, 12F

11/25 00:41, , 13F
毒氣箭跟作弊一樣 我都盡量少用 XD
11/25 00:41, 13F

11/25 00:57, , 14F
蘿拉跟本殺人魔
11/25 00:57, 14F

11/25 12:56, , 15F
嬌嗔女死神不是叫假的
11/25 12:56, 15F

11/25 14:44, , 16F
毒氣箭真的是暗殺神器,反觀火箭就沒什麼作用
11/25 14:44, 16F

11/25 16:04, , 17F
唯一有差的是升野外營火需要材料,其他只要爆頭爽過
11/25 16:04, 17F
感謝大家 看來選生還者難度應該是沒甚麼問題了 話說上一代NORMAL難度真的頗簡單 有OP的火箭基本上敵人根本靠不近身 為了近戰還特地放了幾個敵人過來 ※ 編輯: taigood (163.29.112.207), 11/26/2015 13:47:54

11/26 17:35, , 18F
生還者不難,選別的反倒會因為太簡單破壞體驗
11/26 17:35, 18F
文章代碼(AID): #1ML4GQYD (XBOX)
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