[情報] 360版《古墓奇兵:崛起》DF評測

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/11/15 19:17), 編輯推噓4(4010)
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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-rise-of-the-tomb- raider-face-off http://goo.gl/w6mmj3 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1140572 360版《古墓奇兵:崛起》的一些技術評析,以及與Xbox One版的比較: *解析度原生720P *反鋸齒為FXAA *X1在某些地方會有些奇怪的材質反光,360版由於材質較低,反倒減少這種現象 *X1版的陰影解析度低於自身解析度(1080P),360版亦如此,但是360的陰影解析度 最低時僅一半於720P *沒有曲面細分(tessellation) *沒有tressfx髮絲特效 *過場動畫是預錄,X1版是即時運算。然而由於整個360版僅有6.23G, 所以影片效果受限。 *相當穩定的30fps,不過禎數降低的地方比X1多許多。然而由於要處理的負載較低, 某些地方的效能比X1好 *X1使用的水晶動力自行開發的AO(環境光遮蔽),360用基本的SSAO替代 *低品質的貼圖過濾 *360版的輸入延遲比X1版好許多 非常稱職的移植。DF評論是這一陣子看到最佳的降階移植。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1447586259.A.500.html

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正在玩360版,真的非常讓人驚豔,不輸給秘境!只是
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沒想到影片是預錄,難怪這麼優...XD
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XBOX360的DVD規格是DVD9,照理說容量可達8.5GB.
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怎麼360版的古墓奇兵:崛起比光碟最大容量還少2GB多?
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……別忘了光碟容量和硬碟容量一樣適用千進位標示,
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但是資料量通常是用1024進位。
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其實也沒有少2G,360光碟的最大容量是6.8G
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其他占用市360光碟的特殊規格以及防盜設計
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後期的XB360光碟有硬擠容量出來(或許是類似標準CD
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雖然是640MB,但卻很多800MB光碟的那種挑戰物理規格
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極限的做法),有些遊戲有超過單片7GB以上。
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我記得GTA5安裝片和遊戲片好像都有超過。
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難怪有奇怪亮亮的東西又不能撿...
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11/16 01:27, , 14F
移植到厲害的程度算不簡單了
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文章代碼(AID): #1MI6dJK0 (XBOX)
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