[閒聊] 最後一戰5成為系列最賺作品

看板XBOX作者 (COCO)時間10年前 (2015/11/05 11:47), 編輯推噓13(1309)
留言22則, 13人參與, 最新討論串1/1
http://news.xbox.com/2015/11/04/halo-5-guardians-biggest-halo-launch- in-history/?linkId=18493755 發售後一周,最後一戰5破了4代紀錄,綜合相關軟硬體的收入達到$400M 同時也是X1最多人玩的遊戲,也是Live最多人玩的遊戲 玩家總共花了21M小時在最後一戰5,單人單機劇情占了12M小時,9M小時的線上 之中包含了7M小時的競技場與戰區(2M小時的合作劇情) REQ卡包一共收入為$45M(扣掉這項一樣是破紀錄)。 得到了GUINNESS WORLD RECORDS™的獎項,因為發售當天有330,000多個玩家實況。 一周內有5.5M實況觀看人數 同時也是X1數位遊戲首周賣得最好的 =========================================================================== 好啦,有一堆數字可以看,看是要分析明年微軟財報還是要賣買股票,還是等微軟倒閉的 都可以慢慢研究。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.166.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1446695268.A.BCD.html

11/05 11:50, , 1F
(巴哈電綜)【心得】微軟不能一直只靠戰爭機器和Halo
11/05 11:50, 1F

11/05 11:50, , 2F
賣主機
11/05 11:50, 2F

11/05 11:55, , 3F
Halo系列收入總額到50億
11/05 11:55, 3F

11/05 11:55, , 4F
Xbox 就算季賺十億鎂還是要倒的啦XD
11/05 11:55, 4F

11/05 11:57, , 5F
這次五代線上超齁勝,REQ搞不好比DLC還賺XD
11/05 11:57, 5F

11/05 12:20, , 6F
有一堆數字,但就要讓你看不出來跟之前相比賣的如何
11/05 12:20, 6F

11/05 12:22, , 7F
目前只有one week遊玩時數比較能看得出來
11/05 12:22, 7F

11/05 12:23, , 8F
45M還賣的真的蠻多的
11/05 12:23, 8F

11/05 12:23, , 9F
Halo3 40M小時,Halo4 31.4M小時,Halo5 21M小時
11/05 12:23, 9F

11/05 12:28, , 10F
看來硬體方面買了很多
11/05 12:28, 10F

11/05 12:29, , 11F
11/05 12:29, 11F

11/05 12:39, , 12F
推!!
11/05 12:39, 12F

11/05 13:04, , 13F
有點懷疑這篇就是,五代的裝機量能贏四代?
11/05 13:04, 13F


11/05 13:35, , 15F
大家可以去投票喔~周末遊戲清單更新
11/05 13:35, 15F

11/05 13:36, , 16F
最左邊是每個人都拿散彈+狙擊
11/05 13:36, 16F

11/05 14:39, , 17F
好像三代線上玩過,每人重生時都是拿這兩把槍
11/05 14:39, 17F

11/05 14:41, , 18F
就是歡樂模式 每個禮拜會換的
11/05 14:41, 18F

11/05 15:11, , 19F
這一代看起來評價都不錯
11/05 15:11, 19F

11/05 19:57, , 20F
不用懷疑,因為MS這次把相關硬體收入也全加了
11/05 19:57, 20F

11/05 20:39, , 21F
以前沒有把相關硬體也算進去嗎?
11/05 20:39, 21F

11/06 21:07, , 22F
對,以前發表的沒有加
11/06 21:07, 22F
文章代碼(AID): #1MEj5alD (XBOX)
文章代碼(AID): #1MEj5alD (XBOX)