Re: [閒聊] Halo5劇情(雷)

看板XBOX作者 (Lee DoRa)時間10年前 (2015/10/28 15:38), 10年前編輯推噓29(33460)
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Halo5的劇情主軸跟以往有了極大的歧異 這次幾乎可以作為一個獨立的故事 把主要角色的名字換掉就可以變成一款新遊戲了 前三部曲的大敵 蟲族呢? Halo4開始極力重塑的先行者文明呢? 宣教士,智庫長呢? 上古人類呢? 先驅呢? 貫穿前三部曲又在小說中劫船落跑的罪惡火花343呢??? 這些才是Halo玩家最熟悉的最關注的Halo要素 這次卻完全沒有主要戲份 AI的叛變 這種設定不是不能用 但過去的Halo主線劇情 談的是宇宙文明之間的史詩對抗 當初偏見之僧的叛變也是夾雜在先行-蟲族的戰爭中而已 到了Halo5 AI事務卻成了劇情主線 讓這次Halo本作搞得像是人類後院的家務事一樣 原先宏偉的星際文明背景設定 在Halo5中通通都被架空 淪為陪襯的綠葉了 平心而論 我對這次的劇情並沒有特別不滿 這個劇本若放在如Halo Reach或是Halo Legends還是Halo Escalation這類的補充作品 我會覺得很適合 但做為一個睽違三年的系列本作 Halo5實在把格局做小了 只能說這次的故事真的渺小的可以 實在愧為一款延續十多年經典作品的續集本作 ※ 引述《ovas4729 (無所事事)》之銘言: : 今天用普通難度把Halo5全破了,一路上一直狂碾 : 只有倒數第二關最後面要稍微想一下怎麼破 : 劇情方面個人感覺虎頭蛇尾 : 當初廣告宣傳的很大 : 1.士官長戴斗逢面對未知的敵人 : 2.hunt the truth(藍隊與O隊) : 3.藍隊與O隊的對抗 : 4.士官長陣亡並發布消息 : 實際劇情玩過後感覺還好...不過玩的爽度跟四代比較起來增加很多是真的 : 有個重要角色再次出場是不太意外... : 但是很多角色在上一代是很重要的,在這一代感覺快變路人,台詞超少的 : 劇情很快帶過,跟第四代差很多 : 再想想劇情方面的心得 : 反正劇情跟上一代比較起來有一段差距 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.233.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1446017895.A.B97.html

10/28 15:42, , 1F
哥,小弟不怕雷,但覺得你要這樣po文要改個標題
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10/28 15:51, , 2F
宣教士,智庫長,蟲族,不是都死光了
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10/28 15:53, , 3F
Halo 5還沒破關,但蟲族在三代已經解決了
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1.先驅跟蟲族有直接關係 但先驅的下落都沒具體交代 蟲族的生死其實還沒定論 2.三部曲中的蟲族是光環4,5的樣本外洩而發展壯大 連當初Halo Wars的盾世界都有蟲族了 因此怎知其他先行者遺跡中沒有更多蟲族呢?

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我們打的一堆怪物不就是先行者文明嘛xd
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u護者不也是先行者文明?
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我沒有說Halo5沒先行者文明 我說的是這些Halo中的經典勢力在Halo5中都沒有重要戲份 不但沒有主導劇情發展 連幾位知名角色都沒露臉機會

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我比較遺憾的是最後一關沒有大boss或是大逃跑
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但遊戲中小boss倒是滿多的 打得滿爽
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什麼,竟然沒有大逃跑...我被雷到了
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大逃跑在前幾關有
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大逃跑是必備的劇情
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halo3大逃跑 halo reach大防衛 halo4 大boss halo5?
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10/28 16:24, , 12F
雷!
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那個是大逃跑喔xd 我覺得太簡單了,所以完全忽略xd
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可能是因為之前玩過dying light的關係xd
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但最後一關結束的真的有點虛
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不過看在戰區模式很讚的情況下就不計較了
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話說halo4結束也有點虛欸,bungie 時代結束時都覺得
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情緒高漲
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不過應該也不是BUNGIE特別厲害, 因為天命現在更....
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※ 編輯: JellyKing (1.163.233.250), 10/28/2015 18:14:34

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只有我覺得halo4結尾不錯嘛,宅宅士官長痛失OO
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halo4劇情超爛
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完全沒了bungie的史詩感
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其實123架構就很好了,45加上去難免會這樣
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5也不是不好,只是覺得玩了老半天情結推動很少
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感覺就跟night fall一樣只是出一個小任務而已
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原本halo的劇情表現就普普,強大的是背景設定(跟Kil
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lzone很像)
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現在背景設定從橫跨10萬年的史詩大戰變成太空肥皂劇
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照原本bungie的架構不是頂好?
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原來Halo的背景設定有變過? 意思是4代開始是平行世
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界的士官長就是了
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是說這篇實在很雷而且我怕雷又被雷到了
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我周末才能開始玩 發文就不能給點水準嗎?
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我覺得4也很好啊。我昨天才玩完5第一章,也被雷了
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至少多人連線順到不行,這樣其實我就很感恩xd
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標題就雷了要怪誰
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還有 21 則推文
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資料和買先行者三部曲小說來看,要不然根本難以理解
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4的故事究竟在演些什麼。
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343i如果不重視背景設定,當初就不會找Greg Bear來
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參與規劃,還寫了三本小說了。
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343的設定完全推翻了bungie的架構
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照Bungie的架構就是HALO3就結局了
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星盟被打垮 人類就是先行者 蟲族又不可能早早歸來
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這樣也就算了,還搞的像八點檔鄉土劇一樣
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智庫長還戴宣教士綠帽......
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給宣教士戴綠帽.......
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343我很讚賞的就是他們有嚐試把小說跟遊戲結合
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10/28 23:50, , 69F
問題是小說裡的人物到了四代全變成打醬油的
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10/29 01:37, , 70F
雖然我也不喜歡宣教士和智庫長這對夫婦,但說是八點
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檔鄉土劇也太誇張……。
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內文就看得到原本標題是無雷了 標無雷再暴雷 我才想
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知道不長眼又想檢討別人的心態是什麼咧
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10/29 10:35, , 74F
所謂重族在 Halo 3 解決了,是說劇情已經結束了
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只要有孢子,蟲族就能夠存活下來
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但 Halo 3 的結局就是交代已經控制住蟲族的擴散了
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除非,哪天人類或是星盟又到了一個有蟲族的地方
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又受到感染,然後逃出來,這樣就永遠都沒完沒了
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這才叫八點檔劇情。蟲族的劇情發展,適可而止即可
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10/29 10:45, , 80F
真正八點檔劇情應該是暴風雪那樣子xdddd
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10/29 10:54, , 81F
如果蟲族扯到先驅者,那遲早是會再出的吧
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10/29 12:55, , 82F
其實我覺得reach算是343 halo的開端,把halsay, cor
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10/29 12:55, , 83F
tana
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10/29 12:56, , 84F
先行者 的關係明確演出
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10/29 12:57, , 85F
所以說343把邦吉的世界觀破壞好像不盡然
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10/29 15:00, , 86F
REACH是BUNGIE做的不是343. 樓上搞錯了
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10/29 15:18, , 87F
reach算不算正史有爭議
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10/29 16:25, , 88F
原來如此......想說reach是邦吉halo最後一作
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10/29 16:33, , 89F
其實也不用吵了~反正戰區那麼好玩
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10/30 01:29, , 90F
要看蟲族就等明年的halo was2,至於這代劇情我依舊
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10/30 01:29, , 91F
給高評價,但受限時間關係,兩小隊的隊友著墨真的
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10/30 01:29, , 92F
不是很多,但又能從幾個小動作久表達出如同家人般
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10/30 01:29, , 93F
的情誼,拮据就跟當年完二代一樣,意猶未盡
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10/30 10:46, , 94F
343結局好像都喜歡在地上爬
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10/31 15:51, , 95F
樓上的在地上爬 我笑了 XD
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10/31 16:42, , 96F
343引導者在三代被玩家們幹掉N次了啊
10/31 16:42, 96F

11/03 19:12, , 97F
其實就有點cod化...cod幾乎每代都在地上爬
11/03 19:12, 97F
文章代碼(AID): #1MC7jdkN (XBOX)
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