[閒聊] 微軟Xbox部門難道被內鬼滲透了?

看板XBOX作者 (CHE)時間10年前 (2015/09/04 13:56), 編輯推噓13(4229101)
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身為一位 曾經的軟飯 遙想五年前力挺美好的360 如今看到微軟在xbox one各方面讓人搖頭嘆息的表現,真的覺得很不可思議... 這邊文章將提出360時代令人稱道懷念、已不復在的美好 微軟啊! 你的XBOX部門被盜帳號了嗎? ------------------ 1. 外型 xbox360當初優雅的曲線設計,並以白色為基調,充滿未來感與時尚優雅 直立起來放客廳,當成藝術品一點也不違和 徹底洗刷xbox初代機笨重醜陋的汙名 還記得連NAMCO的可愛遊戲「美麗塊魂」都願意把厚機360變成遊戲裡的物件 結果xbox one.......這設計水準大概和被撻伐撤回的2020東京奧運logo差不多 老實講外型做成這樣,觀感根本淪落成第四台機上盒 用瓦楞紙箱把零件放在裡面,搞不好還比較好看 沒設計感也算了,體積還超大,然後還得外接磚頭,有沒有搞錯? 啊性能是很強、內建Titan嗎? 2. 性能 360時代前期之所以可以力壓PS3、備受軟飯稱道 較佳的畫面表現也是一大主因,跨平台遊戲占上風,用戶當然有信心! 怎麼也想不透在360大成功、獲利爽賺的條件下,xbox one硬體性能卻令人大失所望... 先撇開竟被友機騎在頭上這點 就算不管對手,這硬體性能不足應付次世代需求,也是顯而易見 對手是一家連年大虧本、母企業慘賠中的公司 自己是錢多到沒地方花的邪惡帝國 而且早已知道雙方都採用AMD方案,性能優劣會一目瞭然 微軟居然還敢採用這麼保守的性能規格,實在是常人無法理解.... 3. 手把 由於PS3手把類比板機設計不良 360手把卓越的外型與人體工學,一度在玩家中有極高評價 但所謂不進則退 號稱投入「一億美元」開發的one手把,居然找不到任何進步亮點?? 研發部門的功力就這麼黔驢技窮?? 而友機呢? 好歹在手把上加入外接立體聲耳機的實用功能 觸控版取代select、start也有道理,手感也進步很多 一億美金的手把,唯一的改變只有外型更醜陋、更俗氣 把這一億美元拿去砸死日廠 讓NAMCO、SQEX、白金、SEGA多開發幾款遊戲,我想還比較有意義 4. Kinect Kinect某種程度上幫360達成階段性任務,賣得不錯 然而體感偵測精度差、遊戲體驗無法深入 導致Kinect風潮快速退燒,丟在路上都沒人要撿... Kinect2如果要續推,就應該認真去思考如何融入核心遊戲的體驗 做不到就該果斷放棄 結果卻強迫購買,導致主機比對手貴100鎂,卻看不出Kinect2有任何亮點 最後才再次放生取消同捆 老是欺負、放生自己的early adopter,軟飯遲早也會變索廚 5. 介面 不管是360初期的blade介面、2008更新後的大區塊介面 (個人最欣賞這版) 都算是優秀的設計 賣場販售的桌面主題,也不知讓多少玩家甘願荷包失血 然而配合win8莫名其妙改成metro介面 雖然我對metro介面並沒有特別偏見 但是微軟這一搞,當初買桌面主題的玩家,瞬間被當成北七!!! 完全狠打核心玩家的臉,也沒有配套介面可選,這樣對嗎? (把我偶像大師的桌布都擋光了 微軟你還我錢啊!!) 6. 優秀的日廠遊戲 xbox 360初期拜微軟資金挹注,各種高評價頂級日廠遊戲獨佔、首發,甚至壓倒PS3 隨便舉例: 忍者外傳2、DOA4、空戰奇兵6、 美麗塊魂、信賴玲音、偶像大師、 失落奧德賽、藍龍、野球魂3、Child of Eden 一度讓日本主機市場拉到 300萬台PS3 - 100萬台xbox360的局面 偶像大師的賣場收益更是突破天際 都已經看到明顯大躍進的成果,卻不去鞏固這些新用戶 反而告訴大家「日本市場我們放棄了」?? 結果遊戲紛紛出走PS3,360末期軟飯只能看帝國毀滅惡搞版,一次又一次震怒 Orz 再怎麼說日本遊戲廠的創意與多元性,仍然有其不可取代之處 你賣一台只有車槍球沙盒的主機,那我玩steam就好,買你xbox幹嘛? 說到底,都肯腦殘花一億美金設計那毫無長進的手把,卻不肯丟錢養日廠? 板垣伴信這麼有才華的製作人,你微軟不撿來用、放任他流落街頭? Bayonetta 360版這麼成功,你微軟不包養白金?? ------------- 好吧,以上是一位前鐵桿360死士的感慨 真心覺得,微軟這家公司應該內部鬥爭嚴重,彼此內耗惡搞 回......不.....去.....了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.53.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1441346190.A.EEE.html

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閱。
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09/04 14:08, , 2F
讀。
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不。
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你可以研究一下 包爾莫時代 和現在這位ceo差別 你
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的文就真的是資訊不夠的想像文了
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而且現在日廠遊戲明明就是死水一灘
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光是手把找不到進步的點就知道這篇是廢文
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一直很想買xboxone,但對現在的微軟實在很失望。360
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時代真的很棒啊,不過似乎回不去了。
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前年發這篇我可能會推 現在 顆顆
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我只能說,微軟是一間公司,他們做one出來,不是只
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了玩家,也不只是為了打贏sony
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這個版的鐵桿軟飯其實很少 看來看去就那幾個
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特色是發文一定會強調鐵桿 死士 深怕別人不知道
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這篇去年發差不多
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手把照樣屌打PS4
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曾經對微軟如此忠心耿耿 請用心閱讀他們的文章
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其實也不用一直捧微軟,ONE這次在性能與造型上不夠
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好也是事實。
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而且K2目前其實大概也處於半放生狀態...我大概只有
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我只看過微軟被痛罵 被捧應該是異次元發生的事
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我是從來沒買過主題的非核心玩家,沒資格發這種文
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手把方面不同意 其他還好
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X1的DEAD ZONE改善了嗎?
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手把方面不同意更何況還有菁英手把
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在這裡自稱鐵桿死士大概就跟"我深綠,但是..."一樣
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廢文
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手把有進步,比360好用。本來我已放棄x1,所以入手
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Ps4。之後還是買了x1。x1開機時間遠大於ps4啊
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新手把好用!比舊手把更進步
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不就是沒遊戲又眼紅,特地發文自我安慰一下沒押錯寶
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這位鐵稈你在PS板的文章還比這裡多
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一定都是在痛罵ps
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理性勿戰,我不是要批評啦,我的觀察
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其實也不完全是微軟的問題,是這世代的遊戲都很沒
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讓人真的很想玩的動力(微軟跟ps都是),不知道為什麼
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聲光效果畫面內容都很豐富,但是不會特別想玩
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我遊戲都玩不完了 有空發這種文章是沒遊戲玩太閒嗎
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還有 93 則推文
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號稱獨佔多的結果年底放生沒遊戲
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沒有日式遊戲這硬傷很大
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微軟退出電玩界對他們本身也沒差 如果繼續這樣 收了
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我也不會意外
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前面太客氣了
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也只有SONY的磚塊內建吧?那玩意很熱放外面也好吧...
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要是在以前 說沒有日式遊戲我會覺得很嚴重 但現在
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日式遊戲能上得了檯面的不多了 買了PS4也只玩了血源
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聽說魔物製作組本來就任粉
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09/06 00:26, , 143F
看你講手把就知道你根本沒買 one
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對了 你不爽真的可以不要買
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微軟有在care SONY嗎?...微軟目的在整合娛樂跟電腦
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娛樂對微軟來說根本不只單單遊戲機...
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且SONY還真的只剩電玩,其他部門都快掛了..手遊隨便
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打掛主機市場....
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這時會有人跟你說PS4就是規規矩矩的遊戲機才會大賣
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,XB1走歪路導致落後
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但是一堆人沒看到微軟靠金會員和影音訂閱爽爽躺著
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賺,看看ps4那個貧乏的app還有悲劇的twitch
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最近總算想開線上存檔要從1G變10g了
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09/06 10:49, , 154F
成就系統,收費會員,每月免費遊戲,接下來要學哪一
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招?向下相容嗎?
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免費遊戲是學sony的....
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喔,我去查了下資料,psn從2010年6月開始,微軟要
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到2013年6月才開始送,的確是sony先沒錯XD
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金會員是要連線順,PS+是要免費遊戲XD
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沒買One還扯一堆發文引戰?獨佔少?你要不要看看到
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09/06 12:59, , 161F
年底哪家獨佔多?耐玩性高
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神機派對不也是抄的,品質還很爛
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09/06 17:56, , 163F
你們在這樣酸PS4我就要生氣囉
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09/06 19:20, , 164F
結果從PS4開始連線也要收費XD
09/06 19:20, 164F

09/06 19:22, , 165F
論連線的品質 還是XBOX live比較好
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09/06 19:45, , 166F
橫跨PS34V的免費遊戲,跨誰卡大聲
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09/06 19:46, , 167F
不好意思厚
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09/07 00:34, , 168F
ps+不送遊戲是有什麼功能值得花錢XD
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這篇文章不做評論 但說SONY快掛了有點可笑 看一下財
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09/08 07:12, , 170F
報好嗎
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09/08 14:22, , 171F
樓上不知道sony靠賣大樓跟處分事業部來賺錢,日商這
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09/08 14:22, , 172F
季還是靠日圓持續貶值來維持獲利
09/08 14:22, 172F
文章代碼(AID): #1LwJAExk (XBOX)
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