[情報]《古墓奇兵:崛起》匿蹤式遊玩影片

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/08/22 10:53), 編輯推噓18(18013)
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http://www.polygon.com/2015/8/21/9189563/rise-of-the-tomb-raider-video- stealth-gameplay http://goo.gl/QhTbYo 微軟與水晶動力釋出了一個新的《古墓奇兵:崛起》的遊玩影片 https://youtu.be/hGhJc0spPQg
Gamescom 2015的展示讓部分粉絲認為蘿拉變得過度殘暴 對此水晶動力特別再以Gamescom 2015發表會上所展示的關卡, 以匿蹤與不殺的路線製作了一個新影片向大家宣示 遊戲在很多時候也是可以採取另一種方式來通關。 「我們設計讓戰鬥盡可能提供多種選擇,而在這一個關卡,你可以 讓蘿拉以零殺戮通過。當然有時候戰鬥是無可避免的,但你想採取 什麼樣的戰鬥在許多時刻是取決於你自己。」 Gamescom 2015微軟發表會的《古墓奇兵:崛起》試玩展示可以對照 https://youtu.be/ZhJ-s8aZSyw
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08/22 11:02, , 1F
我快分不出來這個跟衰神德瑞克有什麼差了XD~~
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08/22 11:25, , 2F
刺客教條也是啊
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08/22 11:33, , 3F
衰神不殺你過不了關XD這樣有點mgs的味道了
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08/22 11:33, , 4F
蘿拉如果殺太多人就會孕吐XD
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08/22 11:37, , 5F
snake !!
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08/22 13:23, , 6F
其實縱橫諜海斷罪在2010就做到啦,完全匿蹤/全殺
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推 不太愛殺人 這路線不錯
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蠻爛的…一直在丟瓶子,敵人是腦殘逆?
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有風吹草動就去察看是正確的判斷...很奇怪嗎?
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08/23 14:41, , 10F
丟瓶子奇怪的點在於在敵人面前丟東西,敵人看到東西
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從右側飛過來,確去檢查左側的落地點,不太合理,不過
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這種遊戲匿蹤本來就不是主力吧
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08/23 17:30, , 13F
其實不是不能這樣做吧 只是擬真到這種程度
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會讓你玩不下去
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遊戲敵人太擬真根本玩不下去 做笨是有原因的
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哪會玩不下去 看看隔壁棚的TLoU在三年前E3的展示
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超擬真 雖然遊戲出來以後根本是兩回事
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真的要那麼擬真,早就不知道被艾利害死幾次
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ND後來也是把設定改成敵人只注意joel,不然玩不下去
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08/23 21:38, , 20F
艾莉直接從敵人面前走過 被直接無視當空氣wwww
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08/23 21:40, , 21F
以前羅菈還蠻常打一些非人類的生物
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現在幾乎都在殺人 感覺變得有點無趣
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我倒是比較喜歡打人 討厭非人生物就是
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以前都是打超自然現象,現在交給非真人比例去打
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重生的本尊:專注殺人與獵奇死法,近乎苛求
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古墓奇兵本來就要打超自然生物才吸引人啊
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最後生還者在本版真是被神話到離譜
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08/24 23:49, , 28F
說錯,這裡是x盒版
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08/25 00:55, , 29F
蘿拉原始版的二代也殺超大 最後一關還在蘿拉自家大
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08/25 00:55, , 30F
開殺戒了.
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08/27 19:51, , 31F
單人屠島
08/27 19:51, 31F
文章代碼(AID): #1Lr-GxMo (XBOX)
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