Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充

看板XBOX作者 (天馬)時間11年前 (2015/06/16 14:40), 編輯推噓21(22136)
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※ 引述《faang (昉)》之銘言: : 標題: Re: [情報] Xbox 2015 E3發表會重點情報&補充 : 時間: Tue Jun 16 12:54:19 2015 : 部分恕刪 : -- : 反觀微軟這邊,雖然內容也很多,但是話題性明顯不夠, 雖然批到不想批了...但還是要囉嗦一下 MS的行銷真的很差勁,看看人家(索尼、蘋果等對手)的造夢能力多強大 明明一堆武器、黑科技、壓箱寶的說... : 因為很多都是預期中的(Halo5,Forza6,古墓),至於GOW重製沒有展示畫面, : 而GOW4的試玩展示整個失敗(選的關卡太悶), : 如果我不知道GOW是啥,光看那段試玩會以為是什麼低成本B級作品吧。 : 唯一的驚喜就只有向下相容360,但是我360主機都還在,老實說實用性不大。 : Rare海盜新作老實說題材感覺不出特色,Recore沒有實際畫面也有點可惜 : Hololens也覺得還好,Kinect 2整個被遺忘 滿期待Hololens的應用,可惜只有展示麥塊,沒看到它的操作介面 不知道是不是還在初中期的開發階段,希望MS能有更多的展示與應用 真的很賭爛Kinect被MS放生...凸 本來還有期待可以與Hololens更多交互應用的說 但看到Kinect被放水流的慘樣,也不是很期待Hololens能發展到怎樣的地步= = (MS拜託出來打腫我的臉...) : -- : 不過如果務實一點來看,會發現微軟展的都是這一兩年內會出的遊戲, : 不是2015年底就是2016年底, : 而且有三個矚目作會壓到8月才要展示, : 而SONY這邊雖然噱頭十足,但是FF7現在才要開始做, : 真的出來是兩年以上的事了,而莎木現在才在群眾募資(雖然進度飛快), : 真的出來也不知是哪時。 這就是索尼厲害的地方,即使只是初期的開發,也能用強大的動畫與行銷來包裝 然後三不五時就放點消息讓你維持期待感,加上過往累積的品牌信仰 讓微軟即使有強大的遊戲陣容,但話題討論度上就被趕到角落去了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.1.240 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1434436802.A.BFC.html

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信仰微軟 (不離不棄被當____)
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HoloLens 的操作介面可以參考 //build 2015
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Kinect沒被放生啊 ms 把他推到企業那裡用了 混得
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還滿不錯的啊
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而且ms build大會 還有發用來建互動房間的kinect ap
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i啊
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kinect 微軟一開始就是想靠xbox推廣後,推到其他地
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方應用
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沒有關注@@ 拜託遊戲方面繼續發展啊,拜託
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Kinect 在遊戲外的應用很廣
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遊戲類還有 RoomAlive
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只是這個成本太高
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就連hololens 也是用kinect的技術
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是說 我還以為這次e3就會公布上市日期與價錢了
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看來要等到7/4 看看有沒有機會公布了
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真的,希望不要太高價...不過還是希望看到更多展示
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基本上這次是ms buikd大會的延申 而不是e3為了game
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ms的目的都是推到game 以外的世界 hololen 用途也
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是工作用 而不是game
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hololens就是下一代電腦的原型吧XD
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kinect技術跑去hololens和surface hub了。
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HoloLens 我覺得今年不會公布上市日期還有價錢
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可是 他在win10發表的時候 有說會跟win10一起發售(
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雖然我知道微軟話不可信XDDD
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他是說在wiN10生命週期上市 但win10生命是無限啊
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不是,他是說在 Win10 的生命週期內上
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但是 Win10 是會使用很久的 OS
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不是和 Win10 一起發售...
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所以不用期待七月底發 XD
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但是兩三年內應該有機會啦
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我以前也是玩日本遊戲起家的,不過莎木和FF7對我
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而言剛好無感,莎木一代我手邊還有DC版的,但我從來
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沒拿出來玩,FF7更是整個系列從來沒碰過
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我有一種冷飯熱炒的感覺,對日式遊戲老玩家而言
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可能很有吸引力,但對於我這種已經變心投靠歐美派的
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就一點反應也沒有了,給我戰爭機器新作其餘免談
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我同意樓上 玩過gta跟巫3之後已經不想玩日式rpg了
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APPLE不是造夢,他是直實機出來透給你看
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真的要玩日式~其實失落奧德賽拿來複習也不錯
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拿APPLE比$ONY也差太多了
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你有看過APPLE的展示會有預告過未來會做什麼的嗎?
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人家都拿實體系統 和 硬體 秀給你看
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apple通常都是發表會玩馬上能買xdd
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微軟輸了面子贏了裡子啦 馬上就能玩戰爭機器BETA
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跟一直看著cg影片遙想未來的重制遊戲,哪個爽
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就算se難產 那麼地平線 食人大舅 秘境4呢?
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這些遊戲有明確的上市日期嗎?
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秘境4是2016 Q1 食人大鷲、地平線都是2016
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有人露出廚味
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看到食人大鷲我就覺得索尼真是躺著打 ps3初期的遊戲
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到現在還能引起高潮 我是索尼就讓他再拖個五年
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隔一段時間就放到E3救援一下
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盲點是微軟還有qb等三個2016的遊戲
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索尼的好菜都在2016
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食人大鷲令人驚奇的是雖然經過那麼長的時間
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但畫面依舊保持當初發表那樣的原汁原味
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QB當初也是預定2015年末 應該是但因為檔期關係才延
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Remdy自己講延期不是因為開發的關係
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大舅的畫面真的是有些驚人
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