Re: [閒聊] Halo v.s. COD

看板XBOX作者 (長17寬5)時間11年前 (2015/05/28 14:33), 編輯推噓32(32063)
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※ 引述《hades360 (hades360)》之銘言: : https://youtu.be/o-QTsRAz1Bo
: 國外玩家的自製影片, : 遊戲裡的很多梗都用上了,蠻好笑的 : --------------------------------------------- : 年底不買xb1玩halo5, : 士官長會來找你喔! 說真的蠻掙扎要選Black Ops 3 還是Halo 5的! 已經有玩AW跟TitanFall, Halo系列線上會比較好玩嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.142.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1432794795.A.27D.html

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halo5線上光是用azure就屌打cod,更不用說halo對戰
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本身的豐富內容
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我是還蠻期待BO3會端什麼樣的一盤菜
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但是是用EA伺服器.....
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Cod不是EA的,沒有用EA的伺服器
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HALO對戰的玩法跟COD差很多
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喜不喜歡看個人
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COD越玩會越無聊越火大 HALO會越來越好玩 個人心得
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對我來說COD好玩多了
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COD玩單機和合作 讚
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個人就不太喜歡HALO啊...
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我可能會玩太太玩到太太2出
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戰役halo好玩很多,cod真的只有第一次好玩
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主要是看你喜不喜歡科幻吧?科幻在台灣是小眾
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在COD還沒有伺服器之前 還是不要期待他的線上
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戰役是指單機嗎? 我第一次接觸是360上的halo3吧? 無
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法融入那個氛圍跟操作中...個人覺得自己算科幻迷了
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cod單機就簡單易懂欲罷不能 我覺得和科幻無關
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我說的科幻風比較接近星戰那類的
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我自己這兩片都會第一時間購入
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有些人不喜歡打外星人用雷射槍之類的
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Halo的對決非常強調技術 瞄頭跟瞄身體差異非常大
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好比對槍時 用攻擊步槍只要4發瞄頭就會死 瞄身體會
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需要多打幾發 這是建立在不LAG狀況下啦
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fps必練爆頭啊
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嗯..應該這麼說 HALO跟一般射擊遊戲比較不同的是它
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的對戰目的是先消耗掉對手護盾再殺 COD等射擊遊戲
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都是見面的瞬間就會馬上分出勝負 但HALO是你看到對
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手在雷達附近就在較量了 可能要先提防手榴彈丟到預
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期的位置被削弱護盾或是直接被炸死 而在正式對槍時
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那個對決的時間是比較長一點的 這不是在說HALO比較
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好玩 而是對戰的體驗會不一樣 只能說還是要試了才
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知道喜不喜歡 好像說了跟沒說一樣....
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快被那重力垂笑死
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Halo 的線上模式,是比較多元
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對於一般人來說,Halo的線上會比較好玩
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Halo 的線上對戰,可以玩得很輕鬆
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也可以玩的很緊湊,單看你選擇的模式
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但CoD就很硬派
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Halo是大亂鬥
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我的體驗怎麼和z大完全不同XD 我沒打過電動的來家
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裡玩 我一定給他們玩COD 因為亂衝亂射也殺的到人
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但是HALO新手和有稍微練過的 相差超級大
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COD可以立即復活對新手來說可以降低被殺的挫折感
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而且就算死了15次 有殺到人就有回饋 所以我覺得新
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手適合COD
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Halo不能立即復活?!
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不行啊
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4代一開始可以 被罵慘了
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你應該是沒有玩到像Oddball之類很有樂趣的模式吧
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有類似像是橄欖球模式,或是三人一對開車亂轟
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這些模式都是超級歡樂,有沒有殺到人也不太重要
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第一段影片,只要隊伍有人拿著骷髏頭達陣,就得分
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如果你不懂戰鬥,但是個好的四分衛,就專心達陣就好
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ASKA板友說得比較能讓我理解自己無法融入HALO的原因
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應該就是對決之間的差異吧 FPS還是比較習慣COD這種
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直覺的血量算計 即使個人對fps不怎麼在行XD 因為我
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本身也是星戰迷 所以對於喜歡星戰就會容易接受HALO
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這種說法不太能接受XDD
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HALO的4對4與大型團隊對戰相差非常大 大型團隊比較
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平易近人 4對4非常的緊湊 沒有什麼喘息偷懶的空間
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嗯...COD也一樣啦 不想講成在批鬥COD
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可能我身邊一堆討厭外星人的XD
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我都玩過啊哈 KPTH和grifball也很無腦
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KOTH
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確實 像我這種每次都在排行榜中下出現的玩家 還是靠
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一堆隊友cover比較有成就感XDD 不過我是覺得連戰役
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模式都不太能接受halo (歪頭) 可能我不排斥打外星人
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但不喜歡光線槍(?)
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還有一個原因是halo戰役不會那麼緊湊,常常要走一段
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但打法其實比較多元
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Cod節奏超快,但單機遊戲下槍枝差異小,地圖小路線
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固定
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HALO對戰沒什麼機會拿光束武器耶 戰役則是一把武器
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拿專門打遠距離的一把拿電漿手槍集氣破菁英護盾...
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而HALO的人類武器都準的不可思議...夠了!!
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此帳號露出真面目為HALO愛好者 現正大力唾棄COD!!!
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我不是任何一方的信徒XD 但真相越辯越明 兩位進一步
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的看法已經點出兩者之間的差異了...不是喜歡哪一類
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遊戲背景的問題XD 是遊戲風格本身的問題
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沒有聽到答答答的聲音就算光線槍了啦(?)
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4代和H2A的槍聲比COD嗡嗡嗡震撼多啦哈哈
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我其實也蠻喜歡玩COD的 沒貶意XD 只是更喜歡HALO
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....當然是開玩笑的啦 我也很喜歡COD 對於它的戰役
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只有超愛這種感覺而已 我是在360才開始狂熱FPS 所以
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也會希望FPS能有更多不同的發展
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對了 人類武器的槍聲 你應該聽了會覺得很爽....XD
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FPS已經發展到ACT跟RPG裡去了
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單純FPS其實是個很老派的類型
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現在會覺得什麼遊戲都要做成FPS才好玩!!!
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而且我覺得Halo 4很明顯的cod化了
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Halo 5還加了放大瞄準
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