[情報]《Sunset Overdrive》遊戲影片與畫面
GI的影片被砍了 但官方的影片出來了
官方預告片
http://youtu.be/bMnjoqr5glk
看了就能理解為何遊戲團隊說像Jet Set Radio與Tony Hawk等要素
還有「攻擊就是新的防禦、跑牆就是新的掩護」
遊戲畫面與美術概念圖
http://www.allgamesbeta.com/2014/05/sunset-overdrive-previews-screens.html
EDGE情報:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=815053
*故事發生在世界最大飲料商Fizzco總部所在的城市Sunset City,該公司的最新機能飲料
「Overcharge Delirium XG」是讓人類突變的感染源。
*Insomniac終於理解自己最喜歡什麼,而這款遊戲就是這一理解的反映
*包含平台要素(platforming)與射擊要素,兩者比重均等
*槍的威力是Insomniac做過遊戲中最強的,有一發打倒5個敵人的可能,而各種槍枝的
形式完全相異。
*在打困難的Boss前,你必須累積「style」值,如果你的style值只有LV1或LV2,那你的
射擊可能對某些Boss不痛不癢
*遊戲鼓勵玩家玩得快、準,且不停歇。停下來會讓Style值計量降低
*玩家可以利用滿布城市,或上或下的電話纜線進行移動,按X可以改變姿勢以躲避障礙物
或敵人砲火
*攻擊是新的防禦,跑牆是新的掩護,本作希望脫離上一世代龜在掩護後面的射擊遊戲
形式,鼓勵玩家越過掩護直接與敵人對戰,這也是遊戲感覺最新鮮的地方
*他們試著做出一款無論遊玩時間長短都能獲得極大樂趣的大型機台形式遊戲
*在遊戲發售後,Xbox One玩家將能參與遊戲未來發展走向的決定。
*微軟尊重Insomniac,讓他們保有本作版權
*Insomniac希望把遊戲系列化
*你扮演的遊戲主角有全語音,可男或女,完全自訂化,可使用任何服裝物件在角色身上
(意思是女的也可用男性服裝或配件)
*每個角色由4萬多邊形建構而成,而且都有服裝物理模擬
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.84.195
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1399555808.A.A34.html
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