Re: [閒聊] titan fall遇到作弊玩家

看板XBOX作者 (yusaku)時間12年前 (2014/03/27 22:50), 編輯推噓22(22043)
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※ 引述《TED9999 (泰德賜酒)》之銘言: : http://1drv.ms/OGARcu : 影片中倒數第二個死亡攝影機,出現了打不倒的鎖血人 : 邊框一點也沒變紅,還邊落下邊爆我的頭QQ : 本來以為家機是淨土,可以各憑本事 : 沒想到竟然也出現鎖血跟疑似自動瞄準的外掛或BUG : 希望趕快更新啊,不要又變成一款大家看來看去的烏龜大賽 http://www.gamespark.jp/article/2014/03/27/47360.html Titanfall製作群預計增加新功能針對作弊玩家: 那就是把作弊玩家與正常玩家隔離,讓作弊玩家配對在一起相殺 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.176.160 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1395931851.A.2DB.html

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那不就一堆僵屍互打
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超級有梗XDD
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讚啦XD
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矛與盾的對決
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這好ㄎㄅ
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酷斃惹,殭屍大賽
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不過這是針對pc版的吧,希望家機版只是誤會一場
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這有創意XDDD
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http://ppt.cc/d~UR 官方的英文版說明
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Wimbledon of aimbot contests跟後面的祝福酸的很有
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意思 Respawn連處理公平性這種連線遊戲普遍的問題 都
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酷斃了
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這個屌
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可是如果有辦法確認是作弊玩家的話、怎麼不直接ban?
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作弊玩家也是花錢買正版 ban不是好的解決辦法
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這跟苗疆煉蠱毒有什麼兩樣?最後活著的是最強外掛XD
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XDDD
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要是有人被誤判就好笑了,絕對被全場殺爆
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一堆遊戲都在ban了..感覺是Respawn對自己anti-cheat
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機制不是很有信心,所以先用這權宜之計
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本來條約就有規定不能作弊了,ban又何妨,不然就是用
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一個加權分數,作弊指數高的優先分一房
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...這種競技遊戲的外掛 本來就是模擬玩家的程式行為
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而非竄改server端的資料庫數據
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我是還沒看過哪家公司對自己的anti-cheat很有自信的
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尤其是這種類型的遊戲
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你嘛幫幫忙..需要護航成這樣嗎,外掛本來就是改本機
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端的東西,改到server去那叫做入侵
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anti-cheat就算不會做到100%,也不用像這樣好像已經
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預期,可能誤鎖的可能性非常高
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我可從來不知道外掛是被定義成非入侵性的啊...
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另外,如果一家公司對anti-cheat沒有自信,他會ban嗎
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一ban就要面對後續問題,包含消費者權益等
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"沒自信"會去ban玩家? 不要說笑話好嗎
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連到server去改資料庫叫什麼外掛啊,拜托一下
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外掛最多是改本機端送出去的封包內容而已
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MMO裡多的是外掛企圖藉由漏洞修改伺服端資料
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還多的是咧,連進去改,和改遊戲封包送資料去server
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ban通常不會是瞬間的結果 而是一定時間的觀察...
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那是不一樣的事情好嗎...
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入侵資料庫你是已經能改原本遊戲程式不支援的部份了
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Titanfall在PC上反作弊偵測用的是別人產品
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沒人規定竄改資料非得由人親自操作不可...
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只要你能透析伺服端演算法的行為規則
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簡單的重複性動作一樣可以造成資料異常
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資料異常跟竄改資料庫數據是兩回事分的出來嗎?
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anti-cheat沒什麼,難的地方不在於偵測,而是在於你
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要如何不誤殺良民,還有消費者找上門來討權益時
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你手上有多少證據,這些就是要投資源下去,藉由大量的
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遊戲歷程紀錄來降低誤殺機率,還有當自保證據
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分不出來 我只知道竄改資料庫數據是資料異常的子集..
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簡單地舉例子就是比如有人用外掛洗錢
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竄改是你想改多少就改多少了,哪還需要什麼簡單
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重複動作在那邊洗錢....金手指有沒有用過?
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我當然不是說洗單機本地端
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還金手指咧 洗本地端幹嘛
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你有辦法改資料庫金錢數量,你還洗什麼錢啊...
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你的竄改DB定位得太高端了 那不是每個玩家可以辦到
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今天如果有玩家利用外掛造成伺服端的商店賣出紀錄
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旗標被reset 然後遊戲中金錢不斷上升
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這算不算DB資料被竄改? 還是算資料異常?
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前提當然是server端演算法有漏洞 但是哪個系統沒漏洞
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03/28 14:27, , 63F
我想並不是一定要把別人整台主機的控制權都奪取過來
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為所欲為才叫有侵入性 現行駭客應該大多沒有這麼威..
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03/29 14:08, , 65F
這樣不就跟GTA Online一樣了XD
03/29 14:08, 65F
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