Re: [情報]《全境封鎖》Snowdrop引擎技術展示(中字)

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/03/20 00:40), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : VGX釋出的《湯姆克蘭西:全境封鎖》(Tom Clancy's The Division) : Snowdrop引擎特色展示影片,台灣UBI放上了中文字版 : http://youtu.be/eY1DbpsoVgs
: 這是目前UBI畫面最驚人的遊戲吧。 http://www.polygon.com/2014/3/19/5524924/the-division-video-snowdrop- game-engine http://tinyurl.com/pbz2b7z Snowdrop的GDC2014影片 http://youtu.be/_F-hwyu9bcU
UBI放出中文字幕版的GDC 2014影片 http://youtu.be/awU3TwnkoSw
新影片有Snowdrop引擎與全境封鎖的新畫面,這引擎真的是太猛了, 森林的場景看起來超棒! Massive說Snowdrop引擎一開始的目標就是只支援次世代主機與PC,所以不會支援Wii U。 開發始於5年前,他們當時預測下一代主機規格,幸運的是最後出來的規格與它們的預測 非常相近。 引擎除了有傲人的視覺表現,更容易開發內容與使用是他的一大目標, Snowdrop是以節點為結構的系統,非常簡單就能連結各種系統,如AI、渲染、UI等等, 而開發人員也能很簡單的把自己開發的東西放到引擎裡頭。 而遊戲與編輯器是統一運行的,所有東西都是即時執行,意味著開發人員可立刻運行自己 做出來的東西,隨時都可遊玩與檢驗內容,非常易於開發。 遊戲還支援程式化環境創造的功能,例如可以用一棵樹、一堆岩石與蕨類,引擎就能 自動複製與放置物件,產生出一個森林環境。 更棒的是在一個平台創造出的東西,三個平台都可使用,所以跨平台的創造內容也是 「超級順暢」。 Massive說這引擎開放給UBI的所有人使用,但拒絕透露是否有其他項目也在用這個引擎, 但大概猜想得到未來UBI會大量使用這個引擎來開發次世代遊戲吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 ※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (03/20 00:43)

03/20 01:11, , 1F
WOW~~~
03/20 01:11, 1F
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (03/20 20:24)

03/20 22:55, , 2F
UBI的宣傳影片都有官方中文字幕 真方便
03/20 22:55, 2F
文章代碼(AID): #1JASYGZ6 (XBOX)
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