[情報]《Fable Legends》新情報

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/03/12 00:08), 編輯推噓7(7010)
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官方釋出一段Q&A影片 http://youtu.be/QzCgbXsi22U
重點截錄參考這裡: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=782292 *一個主城鎮Brightlodge。至少遊戲發售時會是一個,之後還會有其他城鎮增加 *遊戲裡的英雄不只預告片中的4個,而發售當然也會增加新英雄 *對時是不是開放世界,Lionhead回答「更像是依照導引的體驗」(guided experience) *英雄的外觀、技能、武器皆能自訂 *有更新機制存在,會提供新地圖、新任務、新英雄...等等 *不同角色類型類型,視點會不同。如擔任反派的視點與英雄的就不同,有些角色 會因擔任職務不同而有不同的攝影機視點(職業或是團隊角色職務?) *可能會有寵物出現 *會有Kinect語音指令支援,特別是擔任反派玩家會特別有用。但手把可100%執行Kinect 指令。 --- 所以就像之前的報導,Lionhead要轉型成「把遊戲視為服務」的開發公司, 之前Lionhead也說《Fable Legends》會是個5~10年的長期計劃, 很多人都認為這些東西看起來就像極了F2P 不過不管怎麼樣應該是微軟本家第一款UE4遊戲就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

03/12 00:14, , 1F
導引的體驗,看來不會是開放世界?不過把遊戲本質用好
03/12 00:14, 1F

03/12 00:14, , 2F
才是重點,Lionhead的技術力有待加強阿,本家工作室
03/12 00:14, 2F

03/12 00:15, , 3F
應該要有領頭羊的氣勢,不過是很期待K2的應用
03/12 00:15, 3F

03/12 00:16, , 4F
Kinect的使用在X1感覺比較像矯枉過正
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03/12 00:16, , 5F
大部分都限在語音指令上
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03/12 00:18, , 6F
之前我也是很不想看到微軟狂推體感,既然都綁上去了
03/12 00:18, 6F

03/12 00:19, , 7F
現在反倒是期待新的體感應用XD
03/12 00:19, 7F

03/12 00:19, , 8F
其實Lionhead有在GDC發表過360的GI與Megatexture
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03/12 00:20, , 9F
等技術發表 他們技術人員的技術力應該也不差
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03/12 00:20, , 10F
不過做出來的遊戲卻常常落後一截的感覺
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03/12 00:23, , 11F
做出來的遊戲卻常常落後一截的感覺+1真的有可惜到...
03/12 00:23, 11F

03/12 00:24, , 12F
每次看Lionhead的介紹都覺得不錯,成品卻總是有缺陷
03/12 00:24, 12F

03/12 11:07, , 13F
體感放屁功能
03/12 11:07, 13F

03/12 11:17, , 14F
乾脆居民互動都改成體感吧,先跳支哥薩克舞XD
03/12 11:17, 14F

03/12 11:21, , 15F
噢不~這樣會毀了遊戲體驗吧XD
03/12 11:21, 15F

03/13 23:56, , 16F
無限的DLC和解不完的成就?
03/13 23:56, 16F

03/14 19:40, , 17F
希望不要有各代的傳統一堆bug出現
03/14 19:40, 17F
文章代碼(AID): #1J7pKRTI (XBOX)
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