[情報] 小島秀夫:年輕人對3A遊戲不感興趣
http://www.gamespot.com/articles/young-people-are-losing-interest-in-aaa-
games-says-kojima/1100-6418102/
http://tinyurl.com/ny5mchc
小島秀夫在GamesTM的訪談表示,移動設備與社交遊戲的流行使年輕人對於AAA遊戲沒有
興趣,且此現象在日本特別顯著。
「我們在世界上觀察到一種現象」小島說「年輕人失去對高階遊戲的興趣,轉而關注手機
與社交遊戲,日本這一情況特別明顯。」
小島表示對MGSV的期望,部分是對大家展示「高階遊戲」仍舊值得一玩,還有「大型日式
遊戲仍有未來」
小島也解釋為何要將MGSV切成兩個部分發售
「我坦承,分割MGSV並非是必要的銷售戰略步驟。」他表示「幻痛大約比原爆點大
200倍。這麼大規模的遊戲無法在次世代首波發售的時程完成,且在那時期也沒什麼
日本遊戲能發售,但這時原爆點已接近完成,加上粉絲又要求要個序章,所以我們就
決定這麼做了。這就是背後的理由。」
---
當初沒有想要分開發售,那幹嘛作成兩個部分?而且是一發表就切成兩個部分
況且小島去年不就提了先作試驗版或是序章,序章成功再來製作後續部分的銷售模式
這種降低風險的次世代開發模式?
http://www.gamesradar.com/hideo-kojima-proposes-pilot-episodes-next-gen-
development/
http://tinyurl.com/c7lqh4g
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.84.195
→
03/05 22:27, , 1F
03/05 22:27, 1F
推
03/05 22:29, , 2F
03/05 22:29, 2F
→
03/05 22:29, , 3F
03/05 22:29, 3F
→
03/05 22:30, , 4F
03/05 22:30, 4F
→
03/05 22:31, , 5F
03/05 22:31, 5F
→
03/05 22:31, , 6F
03/05 22:31, 6F
→
03/05 22:31, , 7F
03/05 22:31, 7F
→
03/05 22:31, , 8F
03/05 22:31, 8F
→
03/05 22:31, , 9F
03/05 22:31, 9F
推
03/05 22:33, , 10F
03/05 22:33, 10F
推
03/05 23:32, , 11F
03/05 23:32, 11F
推
03/06 00:12, , 12F
03/06 00:12, 12F
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (03/06 00:16)
推
03/06 00:17, , 13F
03/06 00:17, 13F
推
03/06 11:19, , 14F
03/06 11:19, 14F
推
03/06 12:44, , 15F
03/06 12:44, 15F
推
03/06 22:27, , 16F
03/06 22:27, 16F
→
03/06 22:27, , 17F
03/06 22:27, 17F
推
03/07 20:26, , 18F
03/07 20:26, 18F
推
03/08 18:39, , 19F
03/08 18:39, 19F
推
03/30 03:25, , 20F
03/30 03:25, 20F
→
03/30 03:25, , 21F
03/30 03:25, 21F
→
03/30 03:26, , 22F
03/30 03:26, 22F
XBOX 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
2
29