Re: [情報] MGS5:原爆點 遊戲時數很短
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: http://kotaku.com/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-short-really-short-
: 1516004297
: http://tinyurl.com/n39f4ac
: Game Informer本期封面故事是MGS5,包括 Ground Zeroes與 The Phantom Pain,
: 高達了20頁,由於Ground Zeroes將於下月發售,他們試玩接近最終版本的Ground Zeroes
: 整整4小時,嘗試劇情模式與其他模式。
: 我們都知道Ground Zeroes場景只有一個基地,加上成就日前也洩出,所以可以預料到
: 遊戲會很短,根據Game Informer的試玩,是非常短非常短。事實上,他們不到兩小時
: 就破關了(不含支線任務與主機獨佔任務)。
小島的回應
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/431219808101621760 (日)
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/431229095712538624 (英)
MGSV Ground Zeroes除了主線任務外還有5個支線任務,
而所有的任務還包含了如"紀錄挑戰"(trial records),
這類玩家可以在線上相互對抗的模式。
本作不像過去,並非是個一本道的線性遊戲,
GZ提供玩家選擇達成目的的手段與遊戲風格的自由,
希望玩家一次次重複遊玩也不會覺得無聊。
我相信玩家會對GZ的「遊玩時數」感到滿意,
而不會像線性遊戲那樣,拘泥於「破關時間」。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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