Re: [情報] MGS5:原爆點 遊戲時數很短

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/02/06 19:38), 編輯推噓11(1107)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : http://kotaku.com/metal-gear-solid-ground-zeroes-is-short-really-short- : 1516004297 : http://tinyurl.com/n39f4ac : Game Informer本期封面故事是MGS5,包括 Ground Zeroes與 The Phantom Pain, : 高達了20頁,由於Ground Zeroes將於下月發售,他們試玩接近最終版本的Ground Zeroes : 整整4小時,嘗試劇情模式與其他模式。 : 我們都知道Ground Zeroes場景只有一個基地,加上成就日前也洩出,所以可以預料到 : 遊戲會很短,根據Game Informer的試玩,是非常短非常短。事實上,他們不到兩小時 : 就破關了(不含支線任務與主機獨佔任務)。 小島的回應 https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/431219808101621760 (日) https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/431229095712538624 (英) MGSV Ground Zeroes除了主線任務外還有5個支線任務, 而所有的任務還包含了如"紀錄挑戰"(trial records), 這類玩家可以在線上相互對抗的模式。 本作不像過去,並非是個一本道的線性遊戲, GZ提供玩家選擇達成目的的手段與遊戲風格的自由, 希望玩家一次次重複遊玩也不會覺得無聊。 我相信玩家會對GZ的「遊玩時數」感到滿意, 而不會像線性遊戲那樣,拘泥於「破關時間」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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只對價格不滿意
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把遊戲時數視為"2小時起跳",而非"只有2小時"
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一切就豁然開朗了
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嫌玩一次太短,你可以玩兩次
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反正就給死士們去踩,再看後續的心得報告就好了
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發售的時候就見真章 www
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3/11之後的時間大概都在泰坦QQ
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玩個15~20次就可以媲美GTA5的主線時間了
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依這個系列作的公式 過場劇情要超過實際玩的時間了
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就要看你是哪一型的了,還蠻多人是走完一輪就算的
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f16 泰坦哪時候要開始BETA阿~~
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泰坦beta日期眾說紛紜啊 過兩天應該會有消息 別緊張
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開始我一定會發文的啊,我也想知道XD
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等等,這句話好像似曾相似: 玩一次嫌太短,你可以玩
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兩次;一個便當吃不飽,你可以吃第二個
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我想到以前MGS2船篇,光是在那片大玻璃前玩那隻小兵
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就可以玩1~2小時XDDDDDDDDDD
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突然想到當初好像有MGS2體驗版玩到PS2掛掉的事過..
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文章代碼(AID): #1IytHCDe (XBOX)
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