Re: [情報]《古墓奇兵:最終版》資訊

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2014/01/11 01:42), 編輯推噓13(1309)
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※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言: : Tomb Raider: The Definitive Edition : 預告片 : http://youtu.be/vKuYhe1PWr8
: 報導: : http://www.gamesthirst.com/2013/12/08/tomb-raider-definitive-edition-officially- : announced-for-ps4-and-xbox-one-first-trailer-shows-next-gen-lara/ : http://tinyurl.com/mdbd32k : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=731104 : *平台是Xbox One、PS4,2014年1月28日發售。 : *包含全部DLC,還有當初付在特別版的額外內容「Tomb of the Lost Adventurer」, : 6套服裝,迷你數位設定集,數位漫畫The Beginning。 : *蘿菈人物建模修改,TRESS FX髮絲模擬效果,shader與光影均有改進。 : 動態汗水、血漬、髒汙效果。身上的配件如攀岩斧、弓箭皆變成獨立物件, : 會隨著身體動態而有搖曳、碰撞等物理表現。 : *加強環境,更真實物理模擬效果,觸到花草會彎曲,樹木會隨風搖曳, : 島嶼會有更寫額的天氣效果,環境破壞效果加強。 : 各角色、敵人,外觀皆有升級。 : *原生解析度1080P,貼圖解析度4倍於畫面解析度。 : PC上舊版的蘿拉建模 vs 最終版(影片截圖) : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=92814985&postcount=635 : http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=92854618&postcount=809 : 忽略影片截圖而造成的畫面品質低下與可能的色彩差異 : 蘿拉的臉的確是不太一樣了(新版的眼睛有反光效果), : 而且第二個連結顯示同場景打光卻的確有修改 : *售價60美金 : http://www.amazon.com/Tomb-Raider-Definitive-Xbox-One-Standard/dp/B00GZ1GUNO : (不過日版賣4800日幣,不知道亞馬遜那個價格是不是最後定價) : http://www.gamespark.jp/article/2013/12/09/45155.html : 古墓最終版由United Front Games負責開發(Sleeping Dogs) : https://twitter.com/UnitedFrontGame/status/409827762795339776 http://www.ign.com/articles/2014/01/06/how-much-prettier-is-tomb-raider- definitive-edition http://tinyurl.com/m6zw23y IGN記者Leah B. Jackson實際體驗了這個最終版、決定版,雖然沒有新的圖,不過 顯然他對遊戲畫面加強程度印象深刻。 *Leah剛在去年底於高階配備的PC上玩過古墓,對遊戲出色的畫面印象深刻,然而實際接觸 到PS4版古墓最終版,他意外遊戲畫面還能漂亮這麼多。 *他首先注意到蘿拉的頭、臉都不一樣了,可以察覺臉部明顯增加大量多邊形,蘿拉看起來 更富生氣與真實。 *整個蘿拉建模上的貼圖都升級,皮膚增加次表面散色效果(Subsurface Scattering,SSS) 在陽光照耀下蘿拉,皮膚顯得白裡透紅。 *當蘿拉緊張或害怕,他會出汗,皮膚就有光澤。身體沾溼,會忠實呈現在衣服與肌膚上。 泥巴與血同樣有效果強化,在某些場合能呈現出更為堅忍不屈的女英雌形象。 *PC上髮絲飄動的TressFX也沒缺席,古墓為第一款具備此效果的次世代主機遊戲, 且TressFX因應次世代主機,做了大幅度的修改,效果更好更棒,完全超越PC版, 蘿拉在遊戲中奔跑時,頭髮會非常自然的隨風飄動。 *蘿拉身上帶的所有配件都有真實的物理反應。這看似不起眼的小改變帶來巨大效果, 看蘿拉懸在臀部的斧頭的擺盪,每一隻弓箭在箭袋裡上下跳動。弓在奔跑時前後震動, 甚至是脖子上的項鍊跳動,都讓人感覺到細緻的真實感。 *最終版的蘿拉無疑已經非常真實,但更讓記者驚訝的是邪馬台島變好的幅度之大。他們對 這島就如遊戲角色一樣,做了非常大量的加強。 *環境的貼圖全面升級並達到4K解析度程度,開發者在陰影投射上下了許多功夫,讓世界的 每一寸都增添更多層次感。建築上的木頭看來更飽經風霜,樹木看起來更茂盛,牆壁有了 可見的裂痕,岩石與峭壁看起來更加崎嶇陡峭,感謝新的反光貼圖技術(specular map)! *為了讓島嶼的環境感覺更有說服力與生氣,現在風會有影響效果了,當風吹在草地、樹 葉、樹木有不一樣效果,他們也會隨著風力強度做不同頻率的擺盪。樹叢與水現在會對 蘿拉的行動做出反應,當蘿拉跑過樹叢,他們會有適當反彈,踏過水池,會有水的飛濺。 額外光效果也增添一層真實感,如逼真的陰影效果與陽光灑落在樹葉間所透出那種 一束束的葉隙光。 *電影般的近景模糊效果也加入其中,太近的東西會有模糊感,不但讓你能更專注於 身旁環境,也讓畫面更立體。另一方面,描繪距離也達到最大,你站在哪,畫面都會描 繪到地平線盡頭。 *每一個火焰火花也都加入動態光效果,並有折射效果,所以你甚至可以看見火焰熱浪 效果,還有他們折射的光照耀到牆壁的樣子。雨也不再是做作樣子的隨機效果,雨滴落 到水面會激起漣漪,暴風雨中,閃電的光芒與雨滴的反光會照亮整個天空,這是上一代 主機不可能達成的效果。 --- 另外SQEX說沒有PC版,不會有任何DLC,也不會有PC版升級到最終版的更新。 古墓最終版的畫面提昇看來真的花了不少功夫,但可惜古墓是那種一回神作,雖然對遊戲 幾乎是大翻修,但遊戲內容沒有改變,又加上多人對戰可玩性與單機重玩性皆不高, 60美金對玩過舊版的人真是入手一大障礙... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195

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哇 4K的蘿拉、邪馬台 還有獵奇
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貼圖4K而已 畫面還是1080P喔
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感覺還是很讚啊 應該會是新主機初期的火力展示片
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※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (01/11 02:07) ※ talan:轉錄至看板 PlayStation 01/11 02:08

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SQEX:新增30G新內容 包含100種全新死法
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能把蘿拉的家跟解謎補回來就好了
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畫面再好,沒新內容不會想再買一次,不過對沒玩過的
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人來說算是好消息
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4K貼圖,看得到毛細孔嗎?
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推一回神作
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玩過360的版本了 很棒
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如果汗衫濕透可以看到奶罩我就買...
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樓上請洽DOA5
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樓樓上應該要失望了 她看起來沒有穿(?)
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對比影片支援
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還真的是差滿多的
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蘿拉有喝中將湯補氣血,臉色紅潤XD
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沒有玩過的人該買次世代版!推一回神作
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臉色紅潤,膚澤水嫩XD
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還有柔順飛揚的馬尾
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是有比較好,但沒有好到讓人想再重新購買
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這個世代的版本已經很漂亮了
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畫面很讚~內容..............嘖嘖~
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