Re: [閒聊] 有效改善台微現況 企劃

看板XBOX作者 (相信微軟堅持正版)時間12年前 (2013/11/06 00:40), 編輯推噓12(20874)
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只針對台灣微軟,就其有限的資源來說 我想有以下幾個方案 方案一:恢復中文化部門,並「大肆宣傳」 不僅在XBOX開機首頁宣傳 在巴哈母特、M01宣傳 各小賣店通路也要廣為宣傳 讓玩家知道微軟有在為中文化努力 而實際上 其實該部門可以什麼都不做 或者請一個工讀生在那慢慢翻譯 只要灌輸玩家「微軟熱心致力於遊戲中文化」這樣一個觀念即可 這是學隔壁友機 sony雖成立中文化部門,實際上這幾個月, 日系遊戲出了不少,真正有中文化的卻沒幾片 PS玩家仍然覺得很好很幸福,活在中文化遊戲超多超級多的假象裡面 總之只要讓玩家覺得幸福就好了 這對資金有限的台微來說也很省錢 方案二:假裝傾聽玩家心聲 台微最大的弊病就是玩家對其不滿卻沒有反應的管道 我認為台微應該開始注重這方面 擺出「我很在意玩家意見」這樣的態度 而且要貌似誠懇、虛心 看似是一間能接受消費者聲音的好公司 實際上一樣什麼都不用做 也不管他玩家有什麼心聲 只要讓玩家覺得「嗯,台微有在用心傾聽玩家聲音,真溫馨」 塑造出這樣的假象 偶而出來放一句「台灣玩家美日通吃,只是要中文化」 這樣和事實矛盾卻又被支持者鼓掌叫好的狗屁言論 (台灣要真的美日通吃就不會整天有人拿獨占日系遊戲來互砲) 讓玩家覺得很好很感人 台微也不會花太多錢 方案三:建立明確商品形象 XBOX360在啃奶頭出現後,就陷入商品定位混亂的窘境 XBOX360到底是核心遊戲機?家庭同樂機?體感運動機?孩童取向體感機? 同樣的問題也延伸到XBOXOne XBOXOne到底是核心遊戲機?客廳All in one機?看電影的機上盒?聲控超屌的新玩意? 我認為台微應該要認清這個問題 XBOX她就是一台遊戲機,其他什麼定位都是屁 應該加以明確定位,抓住這個重點下去宣傳 三天兩頭就發一些溫馨的新聞稿,發到巴哈那種地方 讓玩家看了覺得「哇!台灣微軟真重視我們這些核心玩家」 包括那些一年只買兩三片遊戲仍自稱核心玩家的人 像是隔壁棚整天酸微軟只會推電視盒 結果最近出了一台叫PSVTV的電視盒 索尼玩家卻仍一致鼓掌叫好 台微應該要好好重視這個現象 方案四:就算沒代理,好歹也宣傳一下 例如今年在360上還是出了好幾片日廠遊戲 有彈幕和AVG 以往也出過像迷宮xBlood、交錯刀鋒Dash 這類純正日本血統的RPG 沒代理就算了,台微好歹做些廣告,宣傳一下 不然根本沒幾個人知道有這些遊戲 更慘的是今年聯強有代理幾片 卻仍然沒幾個人知道有那些遊戲 我真的不知道台微把宣傳經費都花在哪裡 好歹也弄些新聞稿放到巴哈 多少讓玩家知道一下原來XBOX不是完全沒有日廠獨占作 這樣也不會花到多少錢 總之微軟這間公司從很久以前就是大頭症 頂著邪惡帝國的帽子到處晃來晃去 一直以來都是丟出產品管消費者買不買單不爽不要買 從來沒想過要經營品牌形象 反觀Sony,替玩家打造出一個溫馨、幸福的假象 把日本賣不到50萬的小眾作吹捧成獨占大作 又潮 微軟行之有年的方式或許在其他國家行得通 但在理盲又濫情的台灣人眼中是行不通的 台灣微軟若要在地化,這些真的必須好好思考一下 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.40.176

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金盾XD戰意滿點!
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老實說我不同意第一點,因為SCE連三廠都有支援中文化
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是事實。微軟這邊確實是缺了這一塊。至於PR無能這點
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Sony假象?一堆有誠意中文化 早就打死微軟了
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同意三四,不同意一
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我已經放棄期待他們會改善了,我開始覺得這是他們公
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※ 編輯: TaipeiKindom 來自: 111.249.40.176 (11/06 00:44)

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sce那邊至少這幾個月都有中文化遊戲,不是sce代理的
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司風汽在這方面就是這樣,看他們那幾個娛樂部門的頭
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台灣微軟今年就中文化一片審判和Crash Course 2
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日文遊戲,當然是沒辦法去要求代理商中文化
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頭講話的內容就讓我有這種感覺了。
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我都很懷疑台灣微軟現在有幾個人在上班
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(Major Nelson例外。)
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中文化只要維持1~2個月有一片,玩家就很有感了,更不
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感覺Spencer和Major Nelson講話是比較能聽的
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用說現在sce幾乎是連發
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說難聽一點360剛出來那一段時間微軟身段可不硬呢>.^
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今年三四月大家在巴哈發難時台微的人還問說大家想要
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中文化哪片,結果快到年底什麼事都沒做.哪個公司這麼
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幸福啊?
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方案三 這是台微可以決定的??
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vita tv日幣定價9980,這才是叫好主因吧..XD
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打這麼多,其實你也只是想酸1.2點而已吧
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方案二最棒,嘴砲不用錢卻連砲都懶得砲
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第二點沒有相應的舉動也不見得會有用,反而會激出更
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多Anti。
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第二點回應有啊~沒這麼容易,請玩家多給點時間
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我比較好奇原來GTA COD BF GOW HALO 秘境 暴雨 上古
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等等不是美系遊戲
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都被放生了還在相挺,比較像理盲又濫情
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我也希望台微至少能做好"表面工夫",但只能說:請加油~
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我很少噓人,年間第一噓就給你了,前兩點是什麼鬼?
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第一次看到alfread大開噓。 XD
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方案一,巴哈:「人家SONY早就有了,微軟現在才要學
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人家。」
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這篇的重點根本就在一二點吧XD
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不過台灣應該算真的美日通吃吧,還是年紀越大的就越
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愛玩美式遊戲?
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還有 24 則推文
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感到滿滿的酸意
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把天使升級成女神阿~我覺得台微真的搞錯方向了~
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酸酸
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別說沒瞭解 有些人連360都沒有也跑來酸啊 科
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還真是感謝他們特別關心微軟呢
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金盾酸成這樣有點難看老實說...
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一切都是因為愛
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同一件事情不同的人做,本來就會有不同的效果
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今天兩家政策反過來,微軟積極,sony啥都不做,台灣
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玩家還是會選擇sony
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如果Xbox有很多日系獨佔,那在台灣還有所幫助
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沒有的話,就沒戲唱
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我很多支持PS朋友,在xbox 360最多日系作品的時候
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的確都買了360,但也就只有那時候玩
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等兩邊作品陣容差不多時,全都回到PS3了
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那時候會買360,不能說是給360機會
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而是因為對日系遊戲的支持
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而日本微軟,也不可能有那麼多銀彈
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去改變日本開發商的意向,使整體發展有利於Xbox
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畢竟,這樣會得罪"日本玩家"
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光是 DMC 第一次跨平台,以及FF13跨平台
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引發了多少支持者的憤怒
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台軟不就是連那些小事都做不到才變現在這樣嘛...
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台微這麼用心經營 大家都故意裝作看不到嗎!
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人家PS4還要擔心現場排不到要先預購 繼續等ONE 穩
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白爛至極 欠噓
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做表面?那不就跟請小天使的道理一樣嗎?想色誘宅男卻
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又做不夠到位,一直換人誰記得住?感覺就是低級爛招
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360老玩家路過噓
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甚麼時候開始PTT變得跟哈哈姆特一樣水準我都不知道
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感覺釣了不少魚..
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是阿 連360老玩家都看不下去吃餌了
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有點妙...DMC跟FF13跨平台不是微軟的責任吧
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明顯就是廠商賺不到錢才決定跨的
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其中還是有政治考量
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不然就不會有什麼FF13不發行日版的問題了
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你這樣採到別人的痛處了啦XD
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SONY跟APPLE都是宗教,軟軟哪裡有死士 XD
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... 我真是猜不透你呀!
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廢文值得一噓再噓
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文章代碼(AID): #1IUHzY8d (XBOX)
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