[情報] Ryse劇情預告片

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2013/10/17 22:09), 編輯推噓18(18048)
留言66則, 15人參與, 最新討論串1/1
http://www.gamespot.com/videos/ryse-son-of-rome-story-trailer/2300-6415624/ or http://youtu.be/-dEbrdfXfCc
看了起雞皮疙瘩 真是隨著每次展出新東西,每次都感覺更棒! 另外E3展出的那段好像更動不小,除了氣候整個不一樣以外, 主角也從戴盔變成不戴盔!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.164.57

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可選擇外型裝備之類的吧
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可是有一幕是戴盔
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好燃呀~~根本是美劇等級畫面,要是斯巴達克斯還在播
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我是指有一幕出現主角手拿頭盔戴到頭上的動作
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然後這遊戲又可以選角鬥士,一定狂賣
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細節看起來比之前更好
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氣勢整個起來了~~~ 好爽XD
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Gamespot改版後不能抓影片了,真討厭xD
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為人詬病的(?!)慢動作穿插在影片中 還是有點解HIGH
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回A大,YOUTUBE版用火狐外掛可以抓呀
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樓上大大~ 水管抓下來的已經不能滿足需求了(遮)
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其實無論是YT還是Gamespot版本 流量都太低了(小聲說)
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想說Gamersyde有時官方高流量影片會同步丟出來,結果
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反而是看到了DR3的新Gameplay影片 (口水)
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這不是史特龍嗎
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實在很有趣,這宣傳影片明明就超HIGH,但一堆人點不
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喜歡
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是因為玩不到不高興嗎XD
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反正像巴哈之類的也只會在解析度下降那邊做文章
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NeoGAF也是一樣啊。連「硬體設計著重平衡」也能拿出
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來當作缺點嘲笑。
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不知道會不會判定簡單一些 上次很常接不到處決技
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XboxONE唯一期待~~ 再來多一點動作遊戲吧~~~~~
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硬體設計著重平衡被酸真的是剛好而已 看一次笑一次
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哪個部分好笑?當年GC被一些說是高度平衡就沒人當笑
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話看待,XBOX ONE為何就有所不同?為性能開脫?顯然
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不是,因為微軟已經承認過XBOX ONE的設計確實不重視
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頂級性能。
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這段影片做的真好
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據c洽版某個水桶哥的消息,某機的cpu很微妙啊!反正
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等出來就知道是不是神機了
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光又肥又貴的"32MB" eSRAM就注定和平衡無緣了
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當然GAFer的酸點不一樣就是了...
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微軟應該是很早就開始找尋記憶體的解決方案,只是沒
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想到對手真的能等到8G GDDR5量產(我知道不是單條8G)
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不過講X1的開發會比X360難,真的蠻難想像的,出發點
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在2/21之前幾乎沒看到有人覺得有用DDR5能8GB可能性,
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不就是從X360的10MB EDRAM來的嗎?只是沒變更簡單方案
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結果2/21那天早上……。光是這點,PS4發表會就夠驚喜
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了。
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*修正:DDR5 -> GDDR5
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是阿~所以說硬綁K2導致X1規格不濟云云,真的倒果為因
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規劃的方案不就是8G的前提下用高速ES+DDR3,要改太難
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不過,EDRAM佔去的面積跟廢熱,導致GPU計算單元縮減
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的確是硬傷阿...平衡的概念是MS所規劃的方案
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如果規格不夠豪華,只能看玩家的取捨了
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第一線的工程師不可能不曉得缺點所在,但要是上頭是
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那種業務底的老闆,他就只會要求技術人員,成本一定要
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壓到多少以下,因為他只看的懂實際的數字,技術人員
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跟他描述的風險,沒有實際上發生前那種業務底的老闆
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是不會懂的
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業務底的老闆->老包,的確有創新不足的批評...
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不過他也是2000年左右就上台了吧?可能蓋茲都在忙慈善
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不是Don Mattrick嗎。 XD
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也對,主管業務不是老包(汗)最初X360的推手是光頭哥
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後來是不是都離職了阿?以前還看過他的雜誌專訪
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J Allard已經完全離開遊戲業了。和Don上臺當部門主管
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差不多時間點辭職的。
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感謝告知,對他比較熟。當初看到他的時候覺得很ROCK
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光頭哥在初代XBOX時代樣子超宅的 到360時代大變身
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所以雜誌說的沒錯?有一段是講他為了X360剃光頭,他說
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這樣才能把自己融入玩家的生活XD
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嘛看過G-SYNC後 這對硬體受限的主機簡直神一般功能
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除非AMD也搞一套否則只能等下一個次世代了
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除非影音家電大廠也願意配合,畢竟家機是設計成以接
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電視機為主的。
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文章代碼(AID): #1IN--WJA (XBOX)
文章代碼(AID): #1IN--WJA (XBOX)