[情報]《死亡復甦3》Gamescom十分鐘展示

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間12年前 (2013/08/21 11:31), 編輯推噓16(1608)
留言24則, 17人參與, 最新討論串1/1
http://www.ign.com/videos/2013/08/20/dead-rising-3-demo-gamescom-2013 Gamescom拿出的是新的《死亡復甦3》Demo, 畫面幀數還是不太穩,不過製作小組說正全力解決這個問題, 以確保發售時能鎖定在30fps 不過撇除不穩的問題,光影從側拍看起來依舊相當優秀阿 新Demo在大概7分半之後,展示了車輛改造,壓路機+機車 改造後的機車相當凶猛XDDD 不過這麼強的車,好像入手方法太簡單了點, 況且周圍滿是殭屍也照樣能改造車輛,是不是條件放太寬了... --- 另一支影片,把Gamescom新版demo當中精彩片段的剪輯 http://youtu.be/JsLhbbHmFM4
或者應該說是虐殺殭屍的示範影片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.84.195 ※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (08/21 11:37)

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寫實+海量殭屍+大量互動物件,畫面能穩定一定超爽!
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那台機車太猛了吧= =
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隨地改造這點倒是不錯,二代找改造點很浪費時間,至
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於合理性就別太計較了
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這FPS數感覺不是隨隨便便就改進得了的..囧
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很快就要出了說,影片有點微妙...
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有說這是實機還是CG嘛?
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都是DEMO了,當然是實機阿
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實機跟之前CG的主角是同一個嗎...?
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應該是同一個 只是CG已經做了只是設定後面可能有調整
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作為一個汽車維修員,隨身全套工具是很合情合理的
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不知道是不是因為是翻攝電視畫面的關係,我看不太出
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來fps不穩定的問題。大量的垂直不同步應該也是因為翻
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攝的關係……吧?
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騎車壓殭屍那邊明顯不穩 前半段不會 應該無關翻拍
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感覺是特效弄太多 噴火+煙霧+血漿+屍體
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後面FPS似乎不到20....
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其實光影特效砍一下就差很多了,只是願不願意這樣做
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要比爛的話,前2代殭屍一多也是會掉畫面,不過還是要
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加油才行,至少穩定30fps要做出來啊,不然不夠爽XD
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3代不是要出在下一代主機嗎?不該跟前兩代比爛吧
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※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (08/22 15:37)

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哈哈~新的影片還蠻多梗的
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閃亮亮的殭屍
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優化還要再加油..成品張數表現還是這麼鳥就PASS...
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文章代碼(AID): #1I53I75O (XBOX)
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